Máster Profesional en Animación y Programación para Videojuegos 3D y Realidad Extendida

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Máster Profesional en Animación y Programación para Videojuegos 3D y Realidad Extendida

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  • Presencial en Granada
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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Todas aquellas personas apasionadas por los videojuegos y su aplicación empresarial.

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ESCAV diseña esta formación para convertir a los alumnos en técnicos avanzados

El Máster Profesional en Animación y Programación de Videojuegos 3D y Realidad Extendida se centra en el aprendizaje de las nuevas tecnologías asociadas a la realidad virtual a través del diseño y desarrollo de videojuegos. Conocerás el proceso completo que implica la producción de un videojuego en todas sus fases (preproducción, producción y post-producción) desde la idea inicial hasta la publicación.

Tu proyecto pasará por las fases de diseño, planificación y marketing, desarrollo, pruebas y distribución. Serás capaz de generar un Game Design Document, con todas las especificaciones y planificación de tu videojuego en realidad virtual. Desarrollarás el contenido 3D y la programación necesaria en el motor Unity3D. Aprenderás a aplicar correctamente una fase de testeo de calidad y crearás los contenidos promocionales de tu producto para su publicación.

Este Máster va dirigido a cualquier entusiasta del mundo de los videojuegos, con conocimientos básicos de diseño y programación de videojuegos, que quiera convertirse en desarrollador profesional y que sienta pasión por las nuevas tecnologías.

Programa

Animación 2D y 3D, Realidad Virtual, Videojuegos 3D Avanzado y mucho más.

El lugar perfecto

Un punto de encuentro en el que encontrarás la ayuda necesaria para tus proyectos con los mejores profesionales del sector

Buen rollo

Con el mejor ambiente posible para liberar tu creatividad

Temario:

Producción de Videojuegos

Producción
Planificación de proyectos
Organización interna
Pipeline de assets
Contabilidad y publicidad
Financiación
Publicación y monetización
Publicidad y marketing

Unity Avanzado

Iluminación
Postprocesado
Materiales y Shaders
Programación Inteligencia Artificial
Máquinas de estado

Modelado y Texturizado

Zbrush
Modelado y rigging con Blender
Texturizado y materiales PBR (Substance)

XR

Creación de aplicaciones en realidad aumentada (Vuforia, ARCore)
Realidad Virtual (Oculus Rift y HTC Vive)

Titulación:

Titulación propia.

Duración:

3 años - 120 Créditos ECTS

Fechas:

Septiembre - Mayo.
...

Sede principal del centro

Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada
  • Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada

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