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Máster Profesional en Animación y Programación para Videojuegos 3D y Realidad Extendida
- Máster |
- Presencial en Granada
- Prácticas al menos 400 horas de prácticas en empresas del sector audiovisual |
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Todas aquellas personas apasionadas por los videojuegos y su aplicación empresarial.
Comentarios:
ESCAV diseña esta formación para convertir a los alumnos en técnicos avanzados
El Máster Profesional en Animación y Programación de Videojuegos 3D y Realidad Extendida se centra en el aprendizaje de las nuevas tecnologías asociadas a la realidad virtual a través del diseño y desarrollo de videojuegos. Conocerás el proceso completo que implica la producción de un videojuego en todas sus fases (preproducción, producción y post-producción) desde la idea inicial hasta la publicación.
Tu proyecto pasará por las fases de diseño, planificación y marketing, desarrollo, pruebas y distribución. Serás capaz de generar un Game Design Document, con todas las especificaciones y planificación de tu videojuego en realidad virtual. Desarrollarás el contenido 3D y la programación necesaria en el motor Unity3D. Aprenderás a aplicar correctamente una fase de testeo de calidad y crearás los contenidos promocionales de tu producto para su publicación.
Este Máster va dirigido a cualquier entusiasta del mundo de los videojuegos, con conocimientos básicos de diseño y programación de videojuegos, que quiera convertirse en desarrollador profesional y que sienta pasión por las nuevas tecnologías.
Programa
Animación 2D y 3D, Realidad Virtual, Videojuegos 3D Avanzado y mucho más.
El lugar perfecto
Un punto de encuentro en el que encontrarás la ayuda necesaria para tus proyectos con los mejores profesionales del sector
Buen rollo
Con el mejor ambiente posible para liberar tu creatividad
Temario:
Producción de Videojuegos
Producción
Planificación de proyectos
Organización interna
Pipeline de assets
Contabilidad y publicidad
Financiación
Publicación y monetización
Publicidad y marketing
Unity Avanzado
Iluminación
Postprocesado
Materiales y Shaders
Programación Inteligencia Artificial
Máquinas de estado
Modelado y Texturizado
Zbrush
Modelado y rigging con Blender
Texturizado y materiales PBR (Substance)
XR
Creación de aplicaciones en realidad aumentada (Vuforia, ARCore)
Realidad Virtual (Oculus Rift y HTC Vive)
Titulación:
Titulación propia.
Duración:
3 años - 120 Créditos ECTS
Fechas:
Septiembre - Mayo....
Todas aquellas personas apasionadas por los videojuegos y su aplicación empresarial.
Comentarios:
ESCAV diseña esta formación para convertir a los alumnos en técnicos avanzados
El Máster Profesional en Animación y Programación de Videojuegos 3D y Realidad Extendida se centra en el aprendizaje de las nuevas tecnologías asociadas a la realidad virtual a través del diseño y desarrollo de videojuegos. Conocerás el proceso completo que implica la producción de un videojuego en todas sus fases (preproducción, producción y post-producción) desde la idea inicial hasta la publicación.
Tu proyecto pasará por las fases de diseño, planificación y marketing, desarrollo, pruebas y distribución. Serás capaz de generar un Game Design Document, con todas las especificaciones y planificación de tu videojuego en realidad virtual. Desarrollarás el contenido 3D y la programación necesaria en el motor Unity3D. Aprenderás a aplicar correctamente una fase de testeo de calidad y crearás los contenidos promocionales de tu producto para su publicación.
Este Máster va dirigido a cualquier entusiasta del mundo de los videojuegos, con conocimientos básicos de diseño y programación de videojuegos, que quiera convertirse en desarrollador profesional y que sienta pasión por las nuevas tecnologías.
Programa
Animación 2D y 3D, Realidad Virtual, Videojuegos 3D Avanzado y mucho más.
El lugar perfecto
Un punto de encuentro en el que encontrarás la ayuda necesaria para tus proyectos con los mejores profesionales del sector
Buen rollo
Con el mejor ambiente posible para liberar tu creatividad
Temario:
Producción de Videojuegos
Producción
Planificación de proyectos
Organización interna
Pipeline de assets
Contabilidad y publicidad
Financiación
Publicación y monetización
Publicidad y marketing
Unity Avanzado
Iluminación
Postprocesado
Materiales y Shaders
Programación Inteligencia Artificial
Máquinas de estado
Modelado y Texturizado
Zbrush
Modelado y rigging con Blender
Texturizado y materiales PBR (Substance)
XR
Creación de aplicaciones en realidad aumentada (Vuforia, ARCore)
Realidad Virtual (Oculus Rift y HTC Vive)
Titulación:
Titulación propia.
Duración:
3 años - 120 Créditos ECTS
Fechas:
Septiembre - Mayo.
Sede principal del centro
Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada- Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada
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