Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada
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- Semipresencial en Álava
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Dirigido a:
El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada se concibe como una especialización para los/as graduados/as en Animación, Modelado, Arquitectura, Diseño de Audio y similares, donde el/la estudiante ha adquirido una formación creativa centrada en el desarrollo de contenidos 3D. Y, para los/as graduados/as en Ingeniería Informática, Física, Ingeniería en Telecomunicaciones y titulaciones afines, donde el estudiante posee unos conocimientos más técnicos.
Comentarios:
El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada tiene como objetivo formar en las especificidades de los dispositivos de realidad virtual y aumentada, así como en los elementos técnicos y creativos necesarios para su producción. El título, que se adscribe al ámbito de industrias culturales- diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual- combina capacitación técnica y práctica, y aborda todos los aspectos involucrados en la creación de contenido inmersivo.
Este Máster Universitario, que se imparte de manera semipresencial, consta de 60 créditos, que se estructura en cinco materias, 9 asignaturas obligatorias (42 ECTS), dos asignaturas optativas (8 ECTS) y un Trabajo Fin de Máster (12 ECTS).
Salidas profesionales:
Las salidas profesionales fundamentales de los titulados de este Máster tienen que ver con el desempeño de funciones como:
Diseñador de experiencias de realidad aumentada y virtual
Productor de soluciones de realidad aumentada y virtual
El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada se concibe como una especialización para los/as graduados/as en Animación, Modelado, Arquitectura, Diseño de Audio y similares, donde el/la estudiante ha adquirido una formación creativa centrada en el desarrollo de contenidos 3D. Y, para los/as graduados/as en Ingeniería Informática, Física, Ingeniería en Telecomunicaciones y titulaciones afines, donde el estudiante posee unos conocimientos más técnicos.
Comentarios:
El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada tiene como objetivo formar en las especificidades de los dispositivos de realidad virtual y aumentada, así como en los elementos técnicos y creativos necesarios para su producción. El título, que se adscribe al ámbito de industrias culturales- diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual- combina capacitación técnica y práctica, y aborda todos los aspectos involucrados en la creación de contenido inmersivo.
Este Máster Universitario, que se imparte de manera semipresencial, consta de 60 créditos, que se estructura en cinco materias, 9 asignaturas obligatorias (42 ECTS), dos asignaturas optativas (8 ECTS) y un Trabajo Fin de Máster (12 ECTS).
Salidas profesionales:
Las salidas profesionales fundamentales de los titulados de este Máster tienen que ver con el desempeño de funciones como:
Diseñador de experiencias de realidad aumentada y virtual
Productor de soluciones de realidad aumentada y virtual
Desarrollador de programas para realidad virtual y realidad aumentada
Modelador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Animador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Artistas digitales
Docente e investigador
Temario:
Materia 1. Realidad virtual, mixta y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia (12 créditos)
Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción (12 créditos)
Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción (12 créditos)
Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unitiy3D) (12 créditos)
Materia 5. Trabajo Final de Máster (12 créditos)
Duración:
60 ECTS
Fechas:
Horario:
Viernes de 16h a 21. Sábado de 9h a 14h y de 16h a 21h
...Modelador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Animador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Artistas digitales
Docente e investigador
Temario:
Materia 1. Realidad virtual, mixta y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia (12 créditos)
Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción (12 créditos)
Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción (12 créditos)
Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unitiy3D) (12 créditos)
Materia 5. Trabajo Final de Máster (12 créditos)
Duración:
60 ECTS
Fechas:
Horario:
Viernes de 16h a 21. Sábado de 9h a 14h y de 16h a 21h
Sede principal del centro
Álava: P.º de la Bioesfera 01013 - 01013 - Vitoria-Gasteiz- Álava: P.º de la Bioesfera 01013 - 01013 - Vitoria-Gasteiz
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