Carrera Profesional en Creación de Videojuegos. Diseño & Programación con Unity
- Máster |
- Online y Semipresencial en Madrid, Barcelona, A Coruña, Alicante, Asturias, Baleares, Cádiz, Cantabria, Córdoba, Girona, Granada, Guipúzcoa, León, Málaga, Murcia, Navarra, Pontevedra, Sevilla, Tarragona, Valencia, Valladolid, Vizcaya y Zaragoza
- Prácticas en empresas

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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
El sector del videojuego crece año tras año tanto en nuestro país como a nivel mundial. Su impacto sobre la economía es cada vez mayor, lo que se traduce en un aumento de la empleabilidad.
A pesar de ello, el sector de los videojuegos carece de profesionales preparados y es por eso que controlar algunas de sus áreas te garantizarán un futuro profesional brillante.
Comentarios:
En Tokio te ofrecemos una Carrera Profesional en la que juntamos dos de las formaciones más importantes en este sector: Diseño de Videojuegos y Programación de Videojuegos y Realidad Virtual.
Objetivos del programa:
Manejar a la perfección el programa de Unity
Crear videojuegos desde 0
Diseñar un videojuego desde una perspectiva más profesional
Dominar dos de las tres disciplinas del videojuego
Salidas Profesionales:
Game Designer
Diseñador de Niveles (Level Designer)
Guionista de videojuegos
Productor de Videojuegos
Gameplay Designer
Programador de videojuegos en Unity 3D
Tester técnico en la industria del videojuego
Desarrollador Freelance
Metodología:
El método formativo de Tokio New Technology School es e-learning y combina el contenido teórico con el práctico para que adquieras los conocimientos y habilidades necesarias para desempeñar con éxito tu profesión.
Prácticas en empresas:
¿Quieres demostrar todo lo aprendido? Al finalizar tu formación, pondrás a prueba todos los conocimientos adquiridos y confirmarás que esta es tu pasión. Nos encargaremos de encontrar las empresas del sector que más se ajusten a ti para que ganes experiencia práctica (o, quizás, tu primera experiencia profesional), ganes contactos en el sector y puedas ampliar tu currículum.
La duración se acordará con la empresa en función de tus necesidades, estableciendo como mínimo 60 horas y como máximo 300.
Temario:
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Concepto de videojuego
Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS
Reglas generales del diseño
Género; Plataforma; Trama…
MÓDULO 3: NARRATIVA
Tipos de narrativa
Diálogo
Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO
Blender y UVS
Texturas y objetos
Importación de modelos y texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES
Conceptualizar el escenario
Principios del diseño de personajes
Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES
Motor de juegos: tipos y alternativas
Herramientas para diseñador
Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW
Diseño de niveles; de cámaras; de control; de interfaces; de iluminación; y de audio
Motivación y recompensas
CURSO DE PROGRAMACIÓN
MÓDULO 1: PRIMEROS PASOS
¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
El mercado de Assets
Espacios y cámaras; Tipos de luces y sombras
MÓDULO 2: C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D
C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
Arrays y funciones
Estructuras de control; Componentes y scripting
MÓDULO 3: FÍSICAS, INPUTS Y OTROS ASPECTOS
Físicas en Unity 3D
Animation y Animator
Particle System
UI y Canvas
PlayerPrefs
MÓDULO 4: REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA
Cámara e interacciones con VR
Movimiento y Optimización en VR
Introducción a la AR
Implementando Vuforia en Unity
MÓDULO 5: ASPECTOS AVANZADOS DE PROGRAMACIÓN
Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
Constantes y enumeraciones.
Máquina de estados…
MÓDULO 6: SERVICIOS, INTEGRACIÓN Y PUBLICACIÓN
Raycasting
Inputs avanzados (móvil)
Unity Services
Optimización avanzada y montaje del proyecto
PROYECTO FINAL - EN ESTA CARRERA TENDRÁS QUE HACER DOS PROYECTOS FINALES
Programación de Videojuegos (100 horas)
Se podrá elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
Diseño de Videojuegos (100 horas)
Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
Formación en idiomas
Curso de iniciación a la Programación Orientada a Objetos
Titulación:
Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:
Tokio Certified Professional acreditativo de superación de las dos formaciones
Diploma del idioma elegido
Duración:
850 horas...
El sector del videojuego crece año tras año tanto en nuestro país como a nivel mundial. Su impacto sobre la economía es cada vez mayor, lo que se traduce en un aumento de la empleabilidad.
A pesar de ello, el sector de los videojuegos carece de profesionales preparados y es por eso que controlar algunas de sus áreas te garantizarán un futuro profesional brillante.
Comentarios:
En Tokio te ofrecemos una Carrera Profesional en la que juntamos dos de las formaciones más importantes en este sector: Diseño de Videojuegos y Programación de Videojuegos y Realidad Virtual.
Objetivos del programa:
Manejar a la perfección el programa de Unity
Crear videojuegos desde 0
Diseñar un videojuego desde una perspectiva más profesional
Dominar dos de las tres disciplinas del videojuego
Salidas Profesionales:
Game Designer
Diseñador de Niveles (Level Designer)
Guionista de videojuegos
Productor de Videojuegos
Gameplay Designer
Programador de videojuegos en Unity 3D
Tester técnico en la industria del videojuego
Desarrollador Freelance
Metodología:
El método formativo de Tokio New Technology School es e-learning y combina el contenido teórico con el práctico para que adquieras los conocimientos y habilidades necesarias para desempeñar con éxito tu profesión.
Prácticas en empresas:
¿Quieres demostrar todo lo aprendido? Al finalizar tu formación, pondrás a prueba todos los conocimientos adquiridos y confirmarás que esta es tu pasión. Nos encargaremos de encontrar las empresas del sector que más se ajusten a ti para que ganes experiencia práctica (o, quizás, tu primera experiencia profesional), ganes contactos en el sector y puedas ampliar tu currículum.
La duración se acordará con la empresa en función de tus necesidades, estableciendo como mínimo 60 horas y como máximo 300.
Temario:
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Concepto de videojuego
Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS
Reglas generales del diseño
Género; Plataforma; Trama…
MÓDULO 3: NARRATIVA
Tipos de narrativa
Diálogo
Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO
Blender y UVS
Texturas y objetos
Importación de modelos y texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES
Conceptualizar el escenario
Principios del diseño de personajes
Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES
Motor de juegos: tipos y alternativas
Herramientas para diseñador
Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW
Diseño de niveles; de cámaras; de control; de interfaces; de iluminación; y de audio
Motivación y recompensas
CURSO DE PROGRAMACIÓN
MÓDULO 1: PRIMEROS PASOS
¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
El mercado de Assets
Espacios y cámaras; Tipos de luces y sombras
MÓDULO 2: C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D
C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
Arrays y funciones
Estructuras de control; Componentes y scripting
MÓDULO 3: FÍSICAS, INPUTS Y OTROS ASPECTOS
Físicas en Unity 3D
Animation y Animator
Particle System
UI y Canvas
PlayerPrefs
MÓDULO 4: REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA
Cámara e interacciones con VR
Movimiento y Optimización en VR
Introducción a la AR
Implementando Vuforia en Unity
MÓDULO 5: ASPECTOS AVANZADOS DE PROGRAMACIÓN
Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
Constantes y enumeraciones.
Máquina de estados…
MÓDULO 6: SERVICIOS, INTEGRACIÓN Y PUBLICACIÓN
Raycasting
Inputs avanzados (móvil)
Unity Services
Optimización avanzada y montaje del proyecto
PROYECTO FINAL - EN ESTA CARRERA TENDRÁS QUE HACER DOS PROYECTOS FINALES
Programación de Videojuegos (100 horas)
Se podrá elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
Diseño de Videojuegos (100 horas)
Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo.
MATERIAL COMPLEMENTARIO
Formación en idiomas
Curso de iniciación a la Programación Orientada a Objetos
Titulación:
Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:
Tokio Certified Professional acreditativo de superación de las dos formaciones
Diploma del idioma elegido
Duración:
850 horas
Sede principal del centro
A Coruña: C/ Comandante Fontanes 1, 15003 A Coruña - 15003 - A Coruña- A Coruña: C/ Comandante Fontanes 1, 15003 A Coruña - 15003 - A Coruña
- Baleares: Avda. Alexandre Roselló, 10, 1º 1ª, 07002 Palma de Mallorca - 07002 - Palma de Mallorca
- Barcelona: Passeig del vint-i-dos de Juliol, nº330, 08221 Terrassa - 08221 - Terrassa
- Barcelona: Plaça Universitat, nº5 - Principal 2ª, 08007 Barcelona - 08007 - Barcelona
- Barcelona: Ronda Universitat, nº10 (esquina Balmes) - Principal 1º, 08007 Barcelona - 08007 - Barcelona
- Barcelona: Carrer Major, 10-14, piso 1º, pta 1ªB, 08901 L´Hospitalet de LLobregat - 08901 - L´Hospitalet de LLobregat
- Córdoba: C/ Conde de Gondomar, 9-11, 1°B, 14003 Córdoba - 14003 - Córdoba
- A Coruña: C/ Romero Donallo 11 Bajo, 15706 Santiago de Compostela - 15706 - Santiago de Compostela
- Sevilla: Ronda de Capuchinos, 33, local 4A, 41008 Sevilla - 41008 - Sevilla
- Granada: Acera del Darro 40, 1º B, 18005 Granada - 18005 - Granada
- Guipúzcoa: Avda. Navarra, 40, 20013 San Sebastián - 20013 - San Sebastián
- León: Avenida República Argentina, 38 - 24004 - león
- Madrid: C/ Princesa 22, 2ºIzq, 28008 Madrid - 28008 - Madrid
- Madrid: Paseo Reina Cristina, 13, Planta Baja, Local B, 28014 Madrid - 28014 - Madrid
- Madrid: C/ Bravo Murillo, 373, 1º A y B, 28020 Madrid - 28020 - Madrid
- Madrid: C/ Mayor, 26 - 1º C y D, 28801 Alcalá de Henares - 28801 - Alcalá de Henares
- Málaga: C/ Medellín 2, bajo, 29002 Málaga - 29002 - Málaga
- Navarra: Calle Tafalla, 30 bajo - 31003 - Pamplona
- Asturias: C/ Corrida, 16 entresuelo, 33206 Gijón - 33206 - Gijón
- Pontevedra: C/ García Barbón, 56, entreplantas B y D, 36201 Vigo - 36201 - Vigo
- Cantabria: C/ Juan de Herrera 22 entresuelo derecha, 39002 Santander - 39002 - Santander
- Tarragona: Rambla Nova, 107, Entresuelo, Local A., 43001 Tarragona - 43001 - Tarragona
- Valencia: Avenida del Oeste, 44 – 1º, 46001 Valencia - 46001 - Valencia
- Valladolid: Plaza Mayor 22, 1º B, 47001 Valladolid - 47001 - Valladolid
- Vizcaya: Gran Vía Don Diego López de Haro, 63, 48011 Bilbao - 48011 - Bilbao
- Zaragoza: Calle Alfonso I, 18 - 1º A/B, 50003 Zaragoza - 50003 - Zaragoza
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