Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Titulación de Bachillerato con acceso a la universidad (EBAU/Selectividad).
O título de Ciclo Formativo de Grado Superior.
Comentarios:
Grado oficial 100 % online orientado al diseño, programación y creación integral de videojuegos.
Incluye formación técnica, artística y creativa: programación, motores gráficos, animación 2D y 3D, diseño de personajes, narrativa interactiva, inteligencia artificial aplicada al videojuego, diseño de niveles y desarrollo de proyectos completos.
El alumno aprende a utilizar las herramientas más empleadas en la industria, a crear prototipos y videojuegos funcionales y a trabajar bajo metodologías similares a las de un estudio profesional.
Objetivos:
-Formar profesionales capaces de diseñar y desarrollar videojuegos completos desde la idea inicial hasta su implementación.
-Dominar motores de desarrollo como Unity y Unreal Engine 5.
-Programar videojuegos utilizando lenguajes como C# y C++.
-Comprender aspectos de diseño de niveles, narrativa, jugabilidad, arte digital, animación y experiencia del jugador.
-Capacitar para trabajar en roles de Game Designer y Game Developer.
-Desarrollar proyectos reales aplicando metodologías de producción propias de estudios profesionales.
Salidas profesionales:
-Game Developer
-Game Designer
-Programador de videojuegos en Unity o Unreal Engine
-Diseñador de niveles (Level Designer)
-Diseñador de interfaz y experiencia de usuario para videojuegos
-Animador 2D/3D
-Artista técnico
-Especialista en inteligencia artificial aplicada a videojuegos
-Diseñador de narrativa interactiva
-Desarrollador en empresas de videojuegos, estudios independientes, empresas de simulación, animación digital o multimedia
Temario:
El grado se estructura en 240 ECTS, incluyendo:
Formación básica:
-Fundamentos de programación, matemáticas aplicadas, fundamentos del diseño, dibujo y arte digital.
-Formación obligatoria:
-Programación avanzada aplicada a videojuegos
-Motores de videojuegos (Unity y Unreal Engine 5)
-Diseño de juegos
-Diseño de niveles
-Modelado y animación 2D/3D
-Narrativa y guion de videojuegos
-Inteligencia artificial aplicada al videojuego
-Desarrollo de videojuegos en red
-Bases de datos y sistemas interactivos
-Producción y gestión de proyectos
-Diseño de interfaces y experiencia del usuario
Optativas:
-Asignaturas especializadas en áreas como efectos visuales, entornos multijugador avanzados, sonido digital, simulación o arte para videojuegos.
Trabajo Fin de Grado:
-Creación de un videojuego completo, aplicando las competencias adquiridas.
Profesorado:
Ángel Manuel Zurita Fernández
Coordinador académico del programa.
Experto en diseño, producción y creación de videojuegos. Ha trabajado en dirección y coordinación de proyectos educativos y técnicos dentro del área de desarrollo.
Natalia Padilla Zea
Docente del grado y directora de una cátedra especializada en sociedad digital y educación.
Especialista en computación, diseño, interacción persona-ordenador y entornos digitales aplicados al aprendizaje y al diseño interactivo.
Adrián Suárez Mouriño
Doctor e investigador en narrativa interactiva y diseño de experiencias digitales.
Profesor en áreas relacionadas con diseño de videojuegos, guion, UX, comunicación e industria del videojuego.
Diana Compán Cabrera
Docente y tutora académica del programa.
Profesional con experiencia como artista 3D y animadora en el sector de los videojuegos y del diseño digital, además de experiencia en entornos formativos.
Carlos González Tardón
Doctor en ocio y desarrollo humano, licenciado en Psicología.
Especializado en psicología del jugador, gamificación, videojuegos serios, motivación y diseño centrado en el usuario.
Titulación:
Grado universitario oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Duración:
240 ECTS
Fechas:
Fecha de inicio: 2 de Marzo 2026...
Titulación de Bachillerato con acceso a la universidad (EBAU/Selectividad).
O título de Ciclo Formativo de Grado Superior.
Comentarios:
Grado oficial 100 % online orientado al diseño, programación y creación integral de videojuegos.
Incluye formación técnica, artística y creativa: programación, motores gráficos, animación 2D y 3D, diseño de personajes, narrativa interactiva, inteligencia artificial aplicada al videojuego, diseño de niveles y desarrollo de proyectos completos.
El alumno aprende a utilizar las herramientas más empleadas en la industria, a crear prototipos y videojuegos funcionales y a trabajar bajo metodologías similares a las de un estudio profesional.
Objetivos:
-Formar profesionales capaces de diseñar y desarrollar videojuegos completos desde la idea inicial hasta su implementación.
-Dominar motores de desarrollo como Unity y Unreal Engine 5.
-Programar videojuegos utilizando lenguajes como C# y C++.
-Comprender aspectos de diseño de niveles, narrativa, jugabilidad, arte digital, animación y experiencia del jugador.
-Capacitar para trabajar en roles de Game Designer y Game Developer.
-Desarrollar proyectos reales aplicando metodologías de producción propias de estudios profesionales.
Salidas profesionales:
-Game Developer
-Game Designer
-Programador de videojuegos en Unity o Unreal Engine
-Diseñador de niveles (Level Designer)
-Diseñador de interfaz y experiencia de usuario para videojuegos
-Animador 2D/3D
-Artista técnico
-Especialista en inteligencia artificial aplicada a videojuegos
-Diseñador de narrativa interactiva
-Desarrollador en empresas de videojuegos, estudios independientes, empresas de simulación, animación digital o multimedia
Temario:
El grado se estructura en 240 ECTS, incluyendo:
Formación básica:
-Fundamentos de programación, matemáticas aplicadas, fundamentos del diseño, dibujo y arte digital.
-Formación obligatoria:
-Programación avanzada aplicada a videojuegos
-Motores de videojuegos (Unity y Unreal Engine 5)
-Diseño de juegos
-Diseño de niveles
-Modelado y animación 2D/3D
-Narrativa y guion de videojuegos
-Inteligencia artificial aplicada al videojuego
-Desarrollo de videojuegos en red
-Bases de datos y sistemas interactivos
-Producción y gestión de proyectos
-Diseño de interfaces y experiencia del usuario
Optativas:
-Asignaturas especializadas en áreas como efectos visuales, entornos multijugador avanzados, sonido digital, simulación o arte para videojuegos.
Trabajo Fin de Grado:
-Creación de un videojuego completo, aplicando las competencias adquiridas.
Profesorado:
Ángel Manuel Zurita Fernández
Coordinador académico del programa.
Experto en diseño, producción y creación de videojuegos. Ha trabajado en dirección y coordinación de proyectos educativos y técnicos dentro del área de desarrollo.
Natalia Padilla Zea
Docente del grado y directora de una cátedra especializada en sociedad digital y educación.
Especialista en computación, diseño, interacción persona-ordenador y entornos digitales aplicados al aprendizaje y al diseño interactivo.
Adrián Suárez Mouriño
Doctor e investigador en narrativa interactiva y diseño de experiencias digitales.
Profesor en áreas relacionadas con diseño de videojuegos, guion, UX, comunicación e industria del videojuego.
Diana Compán Cabrera
Docente y tutora académica del programa.
Profesional con experiencia como artista 3D y animadora en el sector de los videojuegos y del diseño digital, además de experiencia en entornos formativos.
Carlos González Tardón
Doctor en ocio y desarrollo humano, licenciado en Psicología.
Especializado en psicología del jugador, gamificación, videojuegos serios, motivación y diseño centrado en el usuario.
Titulación:
Grado universitario oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Duración:
240 ECTS
Fechas:
Fecha de inicio: 2 de Marzo 2026
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