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Curso de Experto Universitario en Diseño y Creación de Videojuegos
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- Online
Precio

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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Ser mayor de 18 años.
En este caso se expide el título de “Experto” en el que se indica, en horas, la duración del estudio.
O bien uno de estos requisitos:
- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.
- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.
- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación. En el Documento o Ficha Descriptiva del Programa, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.
Comentarios:
En este curso online de creación de videojuegos aprenderás todo sobre el diseño de videojuegos: la gestión de proyectos, el diseño, Shaders Unity, la animación y el desarrollo del videojuego con el programa Unity 3D, el más utilizado en el sector. Aprenderás a crear aplicaciones interactivas, diseño de escenarios, clips de animación o escenarios virtuales.
Este curso es para ti si te apasionan los videojuegos, trabajas en 3D (diseñador, modelador, diseñador gráfico) y te interesa el sector, o te dedicas a la construcción y la industria y quieres aprender a diseñar escenarios realistas para arquitectura, interiores o visitas virtuales.
Una vez superado el curso tendrás los conocimientos necesarios para incorporarte a las empresas punteras del sector, o formar la tuya propia en este mundo tan apasionante de la creación de videojuegos.
Objetivos:
Al finalizar el estudio, serás capaz de:
- Manejar un engine de última generación para la creación de videojuegos.
- Elaborar un proyecto profesional, utilizando distintas herramientas, programas y recursos multimedia orientados a la creación de escenarios de juego (level-design).
- Conocer las técnicas de renderizado en tiempo real y las propiedades de los distintos materiales en 3D.
- Controlar los fenómenos físicos que forman parte de un videojuego (gravedad, fuerzas, uniones, tejidos...) y sus configuraciones.
- Trabajar las distintas facetas de la animación aplicada a objetos del juego y hacer uso de paquetes de utilidades y scripts.
- Gestionar un proyecto completo, compilarlo y recibir las nociones teóricas necesarias para el marketing y distribución del producto en el mercado actual.
Requisitos de acceso y titulación
En estos casos se expide el título de “Experto” en el que se otorgan créditos ECTS.
O bien:
- Ser Titulado universitario.
En este caso, se expide el título de “Experto Universitario”, en el que se otorgan créditos ECTS.
Temario:
INTRODUCCIÓN. INTERFACE Y OPERACIONES
Conociendo y configurando Unity 3D. Navegando por el escenario. Jerarquía y Gameobjects.
GESTIÓN DE PROYECTOS
Carpetas del proyecto. Fuentes y materiales. Físicas y colliders. Build Settings. Tags y Layers. Prefabs. Audio. Interfaz de usuario
TERRENOS
Creación y configuración. Relieve y texturas
3D AVANZADO
Materiales. Texturas. Partículas. Iluminación. Físicas
ANIMACIÓN
Animación en Unity. Animación Mecanim
Duración:
450 horas. 18 ECTS...
Cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Ser mayor de 18 años.
En este caso se expide el título de “Experto” en el que se indica, en horas, la duración del estudio.
O bien uno de estos requisitos:
- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.
- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.
- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación. En el Documento o Ficha Descriptiva del Programa, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.
Comentarios:
En este curso online de creación de videojuegos aprenderás todo sobre el diseño de videojuegos: la gestión de proyectos, el diseño, Shaders Unity, la animación y el desarrollo del videojuego con el programa Unity 3D, el más utilizado en el sector. Aprenderás a crear aplicaciones interactivas, diseño de escenarios, clips de animación o escenarios virtuales.
Este curso es para ti si te apasionan los videojuegos, trabajas en 3D (diseñador, modelador, diseñador gráfico) y te interesa el sector, o te dedicas a la construcción y la industria y quieres aprender a diseñar escenarios realistas para arquitectura, interiores o visitas virtuales.
Una vez superado el curso tendrás los conocimientos necesarios para incorporarte a las empresas punteras del sector, o formar la tuya propia en este mundo tan apasionante de la creación de videojuegos.
Objetivos:
Al finalizar el estudio, serás capaz de:
- Manejar un engine de última generación para la creación de videojuegos.
- Elaborar un proyecto profesional, utilizando distintas herramientas, programas y recursos multimedia orientados a la creación de escenarios de juego (level-design).
- Conocer las técnicas de renderizado en tiempo real y las propiedades de los distintos materiales en 3D.
- Controlar los fenómenos físicos que forman parte de un videojuego (gravedad, fuerzas, uniones, tejidos...) y sus configuraciones.
- Trabajar las distintas facetas de la animación aplicada a objetos del juego y hacer uso de paquetes de utilidades y scripts.
- Gestionar un proyecto completo, compilarlo y recibir las nociones teóricas necesarias para el marketing y distribución del producto en el mercado actual.
Requisitos de acceso y titulación
En estos casos se expide el título de “Experto” en el que se otorgan créditos ECTS.
O bien:
- Ser Titulado universitario.
En este caso, se expide el título de “Experto Universitario”, en el que se otorgan créditos ECTS.
Temario:
INTRODUCCIÓN. INTERFACE Y OPERACIONES
Conociendo y configurando Unity 3D. Navegando por el escenario. Jerarquía y Gameobjects.
GESTIÓN DE PROYECTOS
Carpetas del proyecto. Fuentes y materiales. Físicas y colliders. Build Settings. Tags y Layers. Prefabs. Audio. Interfaz de usuario
TERRENOS
Creación y configuración. Relieve y texturas
3D AVANZADO
Materiales. Texturas. Partículas. Iluminación. Físicas
ANIMACIÓN
Animación en Unity. Animación Mecanim
Duración:
450 horas. 18 ECTS
Sede principal del centro
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