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Experto Universitario en Desarrollo de Videojuegos
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Ser mayor de 18 años.
En este caso se expide el título de “Experto” en el que se indica, en horas, la duración del estudio.
O bien uno de estos requisitos:
- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.
- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.
- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación. En el Documento o Ficha Descriptiva del Programa, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.
Comentarios:
En este curso de programación de videojuegos aprenderás a crear videojuegos usando la programación en C# en el programa Unity 3D. Aprenderás también a crear controladores, comunicaciones entre objetos y conocerás la programación multiplataforma.
Además, aprenderás a publicar tus juegos y a sacar rendimiento económico de los mismos. Una vez superado el curso tendrás los conocimientos necesarios para incorporarte a las empresas punteras del sector, o formar la tuya propia, e internarte en este mundo tan apasionante de la programación de videojuegos.
Si eres un programador o diseñador y quieres mejorar tus capacidades y completar tu formación en el sector de videojuegos, y aprender además a programar aplicaciones para móviles, aplicaciones multimedia, simuladores, aplicaciones multiplataforma, entre otras, este es tu curso.
Objetivos:
Al finalizar el estudio, serás capaz de:
- Programar tus propios videojuegos utilizando el lenguaje de programación y la aplicación de desarrollo más usada del momento.
- Publicar y comercializar tus proyectos en diferentes plataformas de juegos y tiendas de apps: Facebook, Android, iPhone...
- Programar interfaces de usuario, bases de datos y aplicaciones clientes servidor.
- Diseñar escenarios, niveles de juego y realizar tareas de betatesting
Requisitos de acceso y titulación:
En estos casos se expide el título de “Experto” en el que se otorgan créditos ECTS.
O bien:
- Ser Titulado universitario.
En este caso, se expide el título de “Experto Universitario”, en el que se otorgan créditos ECTS.
Temario:
Introducción. Interface y Operaciones:
- Conociendo y configurando Unity 3D. Navegando por el escenario. Jerarquía y Gameobjects
Gestión de Proyectos:
- Carpetas del proyecto. Fuentes y materiales. Físicas y colliders. Build Settings. Tags y Layers. Prefabs. Audio. Interfaz de usuario.
Programación:
- Introducción a C#.Fundamentos de programación en Unity. Programación avanzada.
Unity 2D:
- Introducción a 2D. Uso de Sprites. Escena en 2D
Publicación, Difusión y Monetización:
- Compilar. Publicación del proyecto
Duración:
450 horas. 18 ECTS...
Cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Ser mayor de 18 años.
En este caso se expide el título de “Experto” en el que se indica, en horas, la duración del estudio.
O bien uno de estos requisitos:
- Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.
- Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.
- Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación. En el Documento o Ficha Descriptiva del Programa, se especificará la experiencia profesional necesaria (sector, categoría, etc.) para acceder al programa.
Comentarios:
En este curso de programación de videojuegos aprenderás a crear videojuegos usando la programación en C# en el programa Unity 3D. Aprenderás también a crear controladores, comunicaciones entre objetos y conocerás la programación multiplataforma.
Además, aprenderás a publicar tus juegos y a sacar rendimiento económico de los mismos. Una vez superado el curso tendrás los conocimientos necesarios para incorporarte a las empresas punteras del sector, o formar la tuya propia, e internarte en este mundo tan apasionante de la programación de videojuegos.
Si eres un programador o diseñador y quieres mejorar tus capacidades y completar tu formación en el sector de videojuegos, y aprender además a programar aplicaciones para móviles, aplicaciones multimedia, simuladores, aplicaciones multiplataforma, entre otras, este es tu curso.
Objetivos:
Al finalizar el estudio, serás capaz de:
- Programar tus propios videojuegos utilizando el lenguaje de programación y la aplicación de desarrollo más usada del momento.
- Publicar y comercializar tus proyectos en diferentes plataformas de juegos y tiendas de apps: Facebook, Android, iPhone...
- Programar interfaces de usuario, bases de datos y aplicaciones clientes servidor.
- Diseñar escenarios, niveles de juego y realizar tareas de betatesting
Requisitos de acceso y titulación:
En estos casos se expide el título de “Experto” en el que se otorgan créditos ECTS.
O bien:
- Ser Titulado universitario.
En este caso, se expide el título de “Experto Universitario”, en el que se otorgan créditos ECTS.
Temario:
Introducción. Interface y Operaciones:
- Conociendo y configurando Unity 3D. Navegando por el escenario. Jerarquía y Gameobjects
Gestión de Proyectos:
- Carpetas del proyecto. Fuentes y materiales. Físicas y colliders. Build Settings. Tags y Layers. Prefabs. Audio. Interfaz de usuario.
Programación:
- Introducción a C#.Fundamentos de programación en Unity. Programación avanzada.
Unity 2D:
- Introducción a 2D. Uso de Sprites. Escena en 2D
Publicación, Difusión y Monetización:
- Compilar. Publicación del proyecto
Duración:
450 horas. 18 ECTS
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