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Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación
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- Online
Precio

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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
- Directivos y Responsables de Marketing que quieren ampliar su inversión en el medio online y quieren hacer uso de la Gamificación en su estrategia.
- Emprendedores que desean que su negocio online aplique técnicas de Gamificación con el fin de mejorar sus ventas y fidelizar a los clientes.
- Consultores y Gerentes que quieren descubrir nuevos modelos de negocio, aplicando técnicas de Gamificación.
- Técnicos, Ingenieros o Profesionales del entorno digital.
Comentarios:
La Gamificación se ha convertido, en los últimos años, en una de las técnicas más utilizadas en el ámbito del marketing. Los métodos de captación y fidelización de clientes tradicionales mejoran sustancialmente con la aplicación de estas metodologías en la estrategia, con el objetivo de apoyar los objetivos de marketing con un mayor engagement y una mejora de la participación, la retención y la repetición.
Es por ello que uno de los perfiles más demandados hoy en día por las empresas es el de especialista en Gamificación, un perfil que tiene como objetivo crear mejores experiencias de usuario, que atraigan y capten nuevos consumidores y que puedan fidelizar a aquellos que conocen la marca.
El Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación está diseñado para que el alumno se convierta en un experto en las principales técnicas de captación online y sea capaz de combinarlas con metodologías que se aplican en el mundo del videojuego “Gamificadas” para construir experiencias únicas y memorables y, de esta forma, captar y fidelizar nuevos clientes.
¿Qué voy a aprender?
Al finalizar el Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación serás perfectamente capaz de:
- Definir, planificar y llevar un control de forma estratégica de una campaña de Marketing Digital.
- Generar tráfico a una web o aplicación móvil mediante técnicas de SEO, SEM, Display y Social Media.
- Optimizar al máximo la conversión (CRO) y la Experiencia de Usuario (UX).
- Plantear e implementar un plan técnico en Gamiciación.
- Entender saber cómo aplicar las leyes del "Game Design" con el fin de conseguir "experiencias memorables".
Becas disponibles
- Ayuda Innova: 25% de descuento directo.
- Bonificable 100%: por la Fundación Tripartita.
Temario:
La estructura y materias del Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación está organizada de la siguiente manera:
Módulo 1. Introducción al marketing digital
Introducción al marketing digital, a los buscadores, el PULL y el PUSH
Estrategias de marketing de digital, el buyer persona y el AIDAS
Modelos de negocio en internet y sus peculiaridades estratégicas
Masterclass: El mercado de trabajo de marketing digital
Masterclass: Aspectos legales y privacidad
Módulo 2. PPC/SEM: La Red de Búsqueda
Introducción al SEM
Estrategia y estructuración en red de búsqueda
Tipos y métodos de optimización del SEM en red de búsqueda
Masterclass: Interfaz de Adwords vs Adwords Editor
Masterclass: Planificación de la inversión en PPC (Métricas medias de mercado)
Módulo 3. PPC/SEM: Display, Programática y Remarketing
Publicidad de display PPC/SEM
Publicidad programática
Otras funciones: Remarketing, Video, Shopping,...
Masterclass: Creador de anuncios de display
Masterclass: Casos de éxito en display
Módulo 4. Social Media
Estrategias de Social Media
Social Media Branding
SM Audit y Plan Social Media
Masterclass: Herramientas de Gestión de Social Media
Masterclass: Casos de éxito en Social Media
Módulo 5. SEO
SEO Introducción y estrategia (Kw Research + Estructuras)
SEO Interno y técnico
SEO Externo y linkbuilding
Masterclass: SEO para Wordpress (Plugins básicos y operativa)
Masterclass: Herramientas SEO (Moz, hrefs, etc..)
Módulo 6. Inbound Marketing
Inbound marketing
Marketing de contenidos. Plan de contenidos para Inbound
Marketing+Publicidad. El arte de atraer a los clientes
Masterclass: Herramientas de Inbound
Masterclass: Casos de éxito en Inbound
Módulo 7. Email marketing y CRM
Email Marketing
Email Marketing y CRM
Marketing de Adquisición
Masterclass: Herramientas de Email Marketing
Masterclass: Caso de éxito
Módulo 8. Partnering y canales de afiliación
Introducción al partnering y a la afiliación
Estrategias y tipos de partnering y afiliación
Lanzamiento y seguimiento del partnering
Masterclass: Herramientas y plataformas de afiliación
Masterclass: Casos de éxito de partnering y afiliación
Módulo 9. Game Design
Jugar y juego. ¿De qué va esto? No solo de videojuegos. Los 4 ejes
Cualidades y competencias del juego. Players y personas
Métrica. Onboarding y balancing
Player types. User persona. Target group y taxonomía
Métrica. Flow, Maslow y curva de interés
Monomito y el uncanny valley
Más métricas. Placeres, mecánicas, reglas y metas
Del game design a la gamification. Protocolo. Recompensas. ROI
Módulo 10. Game Design Pro
Lo que me traigo del marketing
Lo que me traigo del gaming
Módulo 11. Psicología, Serendipia y Creatividad
Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad
Abriendo la lata. Técnicas de ideación
Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?
¿Y ahora qué? Evaluación de ideas
Emoción como proceso creativo y como objetivo de producto
Motivaciones. ¿De qué depende mi motivación y la de mis usuarios?
Gamification como proceso de aprendizaje y condicionamiento
Módulo 12. Aplicaciones Prácticas. Gamification
Tendencias en gamification. Algunos conceptos y herramientas
Gamification en los ámbitos de la medicina, fisioterapia, deporte y bienestar
Gamification en el ámbito de los Recursos Humanos
Gamification en el ámbito de la educación y la formación
Gamification en el ámbito del marketing
Gamification en los ámbitos de la solidaridad, el medioambiente y la conciencia social
Gamification en el ámbito de la cultura
Módulo 13. Prototipado y Playtest
Introducción al prototipado
Herramientas básicas
¿Qué, cuándo y cómo?
Herramientas avanzadas
Prototipado low cost de máximo rendimiento
Conclusiones y recomendaciones para el proyecto final
Proyecto Fin de Master:
Para finalizar el Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación, deberá realizarse un Trabajo o Proyecto Fin de Master.
El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
Profesorado:
Dirección:
Fernando Beneitez
Consultor de Online Marketing & E-business
Duración:
750 horas, 10 meses.
Fechas:
Inicio: 26/04/2018....
- Directivos y Responsables de Marketing que quieren ampliar su inversión en el medio online y quieren hacer uso de la Gamificación en su estrategia.
- Emprendedores que desean que su negocio online aplique técnicas de Gamificación con el fin de mejorar sus ventas y fidelizar a los clientes.
- Consultores y Gerentes que quieren descubrir nuevos modelos de negocio, aplicando técnicas de Gamificación.
- Técnicos, Ingenieros o Profesionales del entorno digital.
Comentarios:
La Gamificación se ha convertido, en los últimos años, en una de las técnicas más utilizadas en el ámbito del marketing. Los métodos de captación y fidelización de clientes tradicionales mejoran sustancialmente con la aplicación de estas metodologías en la estrategia, con el objetivo de apoyar los objetivos de marketing con un mayor engagement y una mejora de la participación, la retención y la repetición.
Es por ello que uno de los perfiles más demandados hoy en día por las empresas es el de especialista en Gamificación, un perfil que tiene como objetivo crear mejores experiencias de usuario, que atraigan y capten nuevos consumidores y que puedan fidelizar a aquellos que conocen la marca.
El Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación está diseñado para que el alumno se convierta en un experto en las principales técnicas de captación online y sea capaz de combinarlas con metodologías que se aplican en el mundo del videojuego “Gamificadas” para construir experiencias únicas y memorables y, de esta forma, captar y fidelizar nuevos clientes.
¿Qué voy a aprender?
Al finalizar el Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación serás perfectamente capaz de:
- Definir, planificar y llevar un control de forma estratégica de una campaña de Marketing Digital.
- Generar tráfico a una web o aplicación móvil mediante técnicas de SEO, SEM, Display y Social Media.
- Optimizar al máximo la conversión (CRO) y la Experiencia de Usuario (UX).
- Plantear e implementar un plan técnico en Gamiciación.
- Entender saber cómo aplicar las leyes del "Game Design" con el fin de conseguir "experiencias memorables".
Becas disponibles
- Ayuda Innova: 25% de descuento directo.
- Bonificable 100%: por la Fundación Tripartita.
Temario:
La estructura y materias del Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación está organizada de la siguiente manera:
Módulo 1. Introducción al marketing digital
Introducción al marketing digital, a los buscadores, el PULL y el PUSH
Estrategias de marketing de digital, el buyer persona y el AIDAS
Modelos de negocio en internet y sus peculiaridades estratégicas
Masterclass: El mercado de trabajo de marketing digital
Masterclass: Aspectos legales y privacidad
Módulo 2. PPC/SEM: La Red de Búsqueda
Introducción al SEM
Estrategia y estructuración en red de búsqueda
Tipos y métodos de optimización del SEM en red de búsqueda
Masterclass: Interfaz de Adwords vs Adwords Editor
Masterclass: Planificación de la inversión en PPC (Métricas medias de mercado)
Módulo 3. PPC/SEM: Display, Programática y Remarketing
Publicidad de display PPC/SEM
Publicidad programática
Otras funciones: Remarketing, Video, Shopping,...
Masterclass: Creador de anuncios de display
Masterclass: Casos de éxito en display
Módulo 4. Social Media
Estrategias de Social Media
Social Media Branding
SM Audit y Plan Social Media
Masterclass: Herramientas de Gestión de Social Media
Masterclass: Casos de éxito en Social Media
Módulo 5. SEO
SEO Introducción y estrategia (Kw Research + Estructuras)
SEO Interno y técnico
SEO Externo y linkbuilding
Masterclass: SEO para Wordpress (Plugins básicos y operativa)
Masterclass: Herramientas SEO (Moz, hrefs, etc..)
Módulo 6. Inbound Marketing
Inbound marketing
Marketing de contenidos. Plan de contenidos para Inbound
Marketing+Publicidad. El arte de atraer a los clientes
Masterclass: Herramientas de Inbound
Masterclass: Casos de éxito en Inbound
Módulo 7. Email marketing y CRM
Email Marketing
Email Marketing y CRM
Marketing de Adquisición
Masterclass: Herramientas de Email Marketing
Masterclass: Caso de éxito
Módulo 8. Partnering y canales de afiliación
Introducción al partnering y a la afiliación
Estrategias y tipos de partnering y afiliación
Lanzamiento y seguimiento del partnering
Masterclass: Herramientas y plataformas de afiliación
Masterclass: Casos de éxito de partnering y afiliación
Módulo 9. Game Design
Jugar y juego. ¿De qué va esto? No solo de videojuegos. Los 4 ejes
Cualidades y competencias del juego. Players y personas
Métrica. Onboarding y balancing
Player types. User persona. Target group y taxonomía
Métrica. Flow, Maslow y curva de interés
Monomito y el uncanny valley
Más métricas. Placeres, mecánicas, reglas y metas
Del game design a la gamification. Protocolo. Recompensas. ROI
Módulo 10. Game Design Pro
Lo que me traigo del marketing
Lo que me traigo del gaming
Módulo 11. Psicología, Serendipia y Creatividad
Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad
Abriendo la lata. Técnicas de ideación
Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?
¿Y ahora qué? Evaluación de ideas
Emoción como proceso creativo y como objetivo de producto
Motivaciones. ¿De qué depende mi motivación y la de mis usuarios?
Gamification como proceso de aprendizaje y condicionamiento
Módulo 12. Aplicaciones Prácticas. Gamification
Tendencias en gamification. Algunos conceptos y herramientas
Gamification en los ámbitos de la medicina, fisioterapia, deporte y bienestar
Gamification en el ámbito de los Recursos Humanos
Gamification en el ámbito de la educación y la formación
Gamification en el ámbito del marketing
Gamification en los ámbitos de la solidaridad, el medioambiente y la conciencia social
Gamification en el ámbito de la cultura
Módulo 13. Prototipado y Playtest
Introducción al prototipado
Herramientas básicas
¿Qué, cuándo y cómo?
Herramientas avanzadas
Prototipado low cost de máximo rendimiento
Conclusiones y recomendaciones para el proyecto final
Proyecto Fin de Master:
Para finalizar el Master en Marketing Digital con Especialización en Gamificación, deberá realizarse un Trabajo o Proyecto Fin de Master.
El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
Profesorado:
Dirección:
Fernando Beneitez
Consultor de Online Marketing & E-business
Duración:
750 horas, 10 meses.
Fechas:
Inicio: 26/04/2018.
Sede principal del centro
Barcelona: C/Entença 157 - 08029 - Barcelona- Barcelona: C/Entença 157 - 08029 - Barcelona
- Madrid: C/Agustín Duran 13 - 28028 - Madrid
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