Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.

Comentarios:

Introducción:

La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.

Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.

Objetivos:

- Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.
- Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.
- Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.
- Gestionar proyectos de desarrollo de videojuegos en Unity.

Salidas Profesionales:

Estos son algunos puestos de trabajo que el alumno podrá cubrir en el sector:
- Game Designer/ Diseñador General.
- Level Designer/ Diseñador de Niveles.
- Feature Designer/ Diseñador de Props.
- Character Designer/ Diseñador de Personajes.
- Animator/ Animador y preparación de los personajes.
- User Interface Designer/ Diseñador de Interfaz.
- FX Designer/ Diseñador de Efectos.
- GamePlay/ Evaluación de jugabilidad.
- Bugs/Play Tester/ Departamento de calidad y corrección de errores.
- Assitant Producer/ Ayudante de Producción.
- Video Game Journalist/ Analista de Juego.

Temario:

Unity:

- Instalar Unity y crear un proyecto.
- Interface.
- Gestión:
. Importar Assets.
. Prefabs.
. Layers.

- Asset Store
- Publicar:
. Plataformas:
. Project Settings / Build Settings
. Project Settings / Player Settings

- Motor Gráfico
- Motor Físico
- Motor Grafico 2, animación
- Motor de Audio,
- Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
- Unity como motor 2D
- Scripting Debug Class:
. Script Execution Order Settings.
. Input class.
. Physics Class.
. Mathf Class.
. Screen Class.
. Time Class.
. Crear Classes.
. Transformaciones a través de script.
. Enabling / Desabling components.
. Activating / DeActivating GO.
. Instantiate / Destroy.

Programación JavaScript:

- Sintaxis básica y elementos principales.
- Elementos del código, sentencias.
- La escritura de datos y tipos.
- Las variables y Arrays.
- Sentencias de control de flujo.
- Las funciones y Eventos.
- Clases de JavaScript.
- Otras clases y funciones de JavaScript.
- Funciones Window , Document.
- Imagenes en JavaScript.
- Gestión del control de errores.
- Formatos de datos.
- POO, clases, herencias, polimorfismos.

Titulación:

Certificación de la escuela ESPAI.

Duración:

200 horas

Fechas:

Fecha de inicio: Según convocatoria.

Horario: Lunes a Viernes de 10h a 22h y sábados de 10h a 14h.
...

Sede principal del centro

Barcelona: C/ Entenza, 182, - 08029 - Barcelona
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