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Curso de Introducción al Desarrollo de Aplicaciones Móviles Android
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Profesionales de la programación que deseen conocer la plataforma Android y empezar a programar aplicaciones para este entorno.
Comentarios:
Android es una plataforma de software “open source” diseñada para dispositivos móviles, adquirida por Google. Su naturaleza abierta y la posibilidad de generar aplicaciones adaptables a gran cantidad de dispositivos, hace que cientos de fabricantes quieran entrar en el mercado móvil de su mano. Servicios como Google Play permiten a los desarrolladores y a las compañías, distribuir y comercializar sus aplicaciones en un mercado internacional de millones de usuarios con un potencial enorme.
Este curso ha sido diseñado para que personas con conocimientos previos en lenguaje de programación JavaScript, XML y Bases de Datos SQL, puedan ampliar sus competencias y aprendan a programar aplicaciones para Android en lenguaje Java, utilizando el kit de desarrollo SDK y su sintaxis propia.
Objetivos del programa:
• Descubrir el entorno de desarrollo de Android: arquitectura, configuración e interfaces gráficas.
• Conocer las bases para el diseño y programación de aplicaciones, y las herramientas y entornos necesarios para su desarrollo.
El mercado de las aplicaciones para dispositivos móviles, tanto para iOS como para Android, los sistemas operativos de Apple y Google, respectivamente, han alcanzado tales cotas que son muchos los que quieren participar de distintos proyectos de desarrollo.
Si quiere desarrollar una app móvil para el sistema operativo open source Android, lo primero que deberá hacer es elegir y preparar el entorno de desarrollo. Para ello, debe saber que existen dos alternativas, o programar una aplicación nativa o hacer uso de los distintos frameworks o aplicaciones gratuitas que ya existen y que le pueden permitir hacer una app sin casi tener conocimientos de programación.
Para el caso del desarrollo de aplicaciones nativas, Android ofrece una completa interfaz de usuario, aplicaciones, bibliotecas de código, estructuras para aplicaciones y compatibilidad multimedia que podrá usar.
Por otra parte también debe saber que, aunque los componentes del sistema operativo se escriben en lenguajes de programación como C o C++, las apps para Android se programan en lenguaje Java. Así pues, y dado que Java también es Open Source, podrá hacer su desarrollo sin costes adicionales y de forma más sencilla (aunque, si lo desea puede utilizar otros lenguajes de programación).
En primer lugar, deberá configurar un entorno de desarrollo basado en un IDE o entorno de desarrollo integrado, como puede ser Eclipse, en el que se deberán instalar el kit de desarrollo para Java correspondiente, JDK (Java Development Kit); el kit de desarrollo de software SDK y las herramientas de desarrollo de Android ADT, que le permitirán acceder a las herramientas y librerías de Android.
El siguiente paso será configurar un emulador de Android dentro del entorno para las pruebas de las distintas versiones de la aplicación o conectar su Smartphone al PC por USB en modo “depuración” para hacer las pruebas sobre la terminal.
Claro el proceso, ya sólo queda comenzar a programar su aplicación e instalarla en el dispositivo para comenzar a utilizarla. Si su ambición es venderla, deberá darse de alta como desarrollador en Google Play y subir la app para su publicación, previa revisión y aprobación. Entonces, será Google quien establezca un contrato con unas condiciones para la comercialización y la aplicación podrá ser descargada por los usuarios que lo deseen.
Recursos Didácticos:
Guía / Vídeo-Guía del Alumno
Acceso e-Campus
Entornos estándar, accesibles y usables
Contenidos multiformato (PDF''s, vídeos, simulaciones, presentaciones, etc.)
FAQ’s
Acción tutorial
Presentación en vídeo de los formadores responsables
Seguimiento continuado del proceso de aprendizaje
Atención de consultas y resolución de dudas
Materiales didácticos complementarios
Contenidos extra
Acceso a Redes Sociales corporativas
Sesiones webinar (online y offline)
Requisitos TÉCNICOS para las Acciones Formativas e-learning
InterGrupo informa a todos los usuarios de su plataforma e-Learning de los requisitos mínimos necesarios para un óptimo aprovechamiento de sus acciones formativas.
Requisitos mínimos:
En windows: Sistema operativo windows 7, 8 o windows 10.
En navegadores para windows funcionan bien el Chrome (11 o sup), IE10, Firefox 4 o superior
En Mac os x 10.8 o superior (recomendado el safari actualizado a la última versión)
En Android 2.1 o superior (el navegador recomendado para android es el chrome actualizado a la última versión)
En IOS, de la 3.2 en adelante (el navegador recomendado para Iphone e Ipad es el safari)
En Windows phone 8 (recomendado el IE10)
Necesarios: Acceso bueno a internet y posibilidad de edición de videos en streaming sin limitación
Temario:
1. Fundamentos del lenguaje JAVA
2. Principios de Programación Orientada a Objetos
3. Visión general del entorno Android
4. Vistas y Layouts
5. Actividades e Intenciones
6. Programación de teclado, pantalla y sensores
7. Configuración de la seguridad en aplicaciones móviles
8. Programación del servicio de notificaciones y receptores
9. Programación de aplicaciones de almacenamiento de datos
10. Programación de aplicaciones con servicios de red
Duración:
100 horas...
Profesionales de la programación que deseen conocer la plataforma Android y empezar a programar aplicaciones para este entorno.
Comentarios:
Android es una plataforma de software “open source” diseñada para dispositivos móviles, adquirida por Google. Su naturaleza abierta y la posibilidad de generar aplicaciones adaptables a gran cantidad de dispositivos, hace que cientos de fabricantes quieran entrar en el mercado móvil de su mano. Servicios como Google Play permiten a los desarrolladores y a las compañías, distribuir y comercializar sus aplicaciones en un mercado internacional de millones de usuarios con un potencial enorme.
Este curso ha sido diseñado para que personas con conocimientos previos en lenguaje de programación JavaScript, XML y Bases de Datos SQL, puedan ampliar sus competencias y aprendan a programar aplicaciones para Android en lenguaje Java, utilizando el kit de desarrollo SDK y su sintaxis propia.
Objetivos del programa:
• Descubrir el entorno de desarrollo de Android: arquitectura, configuración e interfaces gráficas.
• Conocer las bases para el diseño y programación de aplicaciones, y las herramientas y entornos necesarios para su desarrollo.
El mercado de las aplicaciones para dispositivos móviles, tanto para iOS como para Android, los sistemas operativos de Apple y Google, respectivamente, han alcanzado tales cotas que son muchos los que quieren participar de distintos proyectos de desarrollo.
Si quiere desarrollar una app móvil para el sistema operativo open source Android, lo primero que deberá hacer es elegir y preparar el entorno de desarrollo. Para ello, debe saber que existen dos alternativas, o programar una aplicación nativa o hacer uso de los distintos frameworks o aplicaciones gratuitas que ya existen y que le pueden permitir hacer una app sin casi tener conocimientos de programación.
Para el caso del desarrollo de aplicaciones nativas, Android ofrece una completa interfaz de usuario, aplicaciones, bibliotecas de código, estructuras para aplicaciones y compatibilidad multimedia que podrá usar.
Por otra parte también debe saber que, aunque los componentes del sistema operativo se escriben en lenguajes de programación como C o C++, las apps para Android se programan en lenguaje Java. Así pues, y dado que Java también es Open Source, podrá hacer su desarrollo sin costes adicionales y de forma más sencilla (aunque, si lo desea puede utilizar otros lenguajes de programación).
En primer lugar, deberá configurar un entorno de desarrollo basado en un IDE o entorno de desarrollo integrado, como puede ser Eclipse, en el que se deberán instalar el kit de desarrollo para Java correspondiente, JDK (Java Development Kit); el kit de desarrollo de software SDK y las herramientas de desarrollo de Android ADT, que le permitirán acceder a las herramientas y librerías de Android.
El siguiente paso será configurar un emulador de Android dentro del entorno para las pruebas de las distintas versiones de la aplicación o conectar su Smartphone al PC por USB en modo “depuración” para hacer las pruebas sobre la terminal.
Claro el proceso, ya sólo queda comenzar a programar su aplicación e instalarla en el dispositivo para comenzar a utilizarla. Si su ambición es venderla, deberá darse de alta como desarrollador en Google Play y subir la app para su publicación, previa revisión y aprobación. Entonces, será Google quien establezca un contrato con unas condiciones para la comercialización y la aplicación podrá ser descargada por los usuarios que lo deseen.
Recursos Didácticos:
Guía / Vídeo-Guía del Alumno
Acceso e-Campus
Entornos estándar, accesibles y usables
Contenidos multiformato (PDF''s, vídeos, simulaciones, presentaciones, etc.)
FAQ’s
Acción tutorial
Presentación en vídeo de los formadores responsables
Seguimiento continuado del proceso de aprendizaje
Atención de consultas y resolución de dudas
Materiales didácticos complementarios
Contenidos extra
Acceso a Redes Sociales corporativas
Sesiones webinar (online y offline)
Requisitos TÉCNICOS para las Acciones Formativas e-learning
InterGrupo informa a todos los usuarios de su plataforma e-Learning de los requisitos mínimos necesarios para un óptimo aprovechamiento de sus acciones formativas.
Requisitos mínimos:
En windows: Sistema operativo windows 7, 8 o windows 10.
En navegadores para windows funcionan bien el Chrome (11 o sup), IE10, Firefox 4 o superior
En Mac os x 10.8 o superior (recomendado el safari actualizado a la última versión)
En Android 2.1 o superior (el navegador recomendado para android es el chrome actualizado a la última versión)
En IOS, de la 3.2 en adelante (el navegador recomendado para Iphone e Ipad es el safari)
En Windows phone 8 (recomendado el IE10)
Necesarios: Acceso bueno a internet y posibilidad de edición de videos en streaming sin limitación
Temario:
1. Fundamentos del lenguaje JAVA
2. Principios de Programación Orientada a Objetos
3. Visión general del entorno Android
4. Vistas y Layouts
5. Actividades e Intenciones
6. Programación de teclado, pantalla y sensores
7. Configuración de la seguridad en aplicaciones móviles
8. Programación del servicio de notificaciones y receptores
9. Programación de aplicaciones de almacenamiento de datos
10. Programación de aplicaciones con servicios de red
Duración:
100 horas
Sede principal del centro
Asturias: Severo Ochoa 21 bajo 33401 Avilés Asturias ES - 33401 - Avilés- Asturias: Severo Ochoa 21 bajo 33401 Avilés Asturias ES - 33401 - Avilés
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