Posgrado de Diseño y Creación en 3D MAX Para Retail

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Posgrado de Diseño y Creación en 3D MAX Para Retail

  • Máster |
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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Interesados en dedicarse a una profesión con gran demanda profesional. Profesionales del comercio, merchandising, marketing, interiorismo, moda, estilismo, asesores de imagen y también interesados sin conocimientos previos.

Comentarios:

El diseño 3D es una herramienta innovadora y moderna. Saber crear espacios y diseños dinámicos, con movimientos realistas es el futuro de aquellos profesionales del sector que desean introducirse al mercado laboral con las herramientas del siglo XXI.

Crear diseños virtuales de visual merchandising y escaparates, es un valor añadido para cualquier profesional del sector retail. Por eso esta especialidad permite a los expertos del sector mostrar propuestas creativas sin necesidad de realizarlas físicamente, lo cual se traduce en un aumento de la adaptabilidad de proyectos y efectividad en su realización.

Los alumnos aprenden a realizar los proyectos, diseños o creaciones virtualmente comparable a un vídeo juego donde los espacios, decoraciones y realismo serán la propuesta a valorar por el departamento competente.

Nunca nadie ha realizado un vídeo juego capaz de simular el comportamiento del consumidor y trasladarlo a un diseño virtual.

A través de estos 4 módulos: Introducción al programa de interfaz y modelado Booleans. Funciones de Lines y sus usos así como herramientas de edición UNWRAP UVS, el alumno aprende todas las herramientas para desarrollar proyectos virtuales y reales.

Empresas Colaboradoras:

Más de 70 empresas Nacionales e Internacionales colaboran con Àrtidi. A través de estos convenios y nuestra implicación e innovación permite a nuestros alumnos estar presentes en empresas como INDITEX, Armani, Hugo Boss, Custo Barcelona, Cortefiel, Springfield, Nike, Adidas, H&M, C&A, IKEA, Conforama, Jack & Jones, Blanco, Diesel, Desigual, Mango, Corte Inglés, Coronel Tapioca, Tous, entre otras.

Objetivos del programa:

- En este curso se aprenderán las principales técnicas básicas de 3D MAX para llevar a cabo de una forma correcta y con buenos resultados un proyecto de escenario y render.
- En este curso se hará un claro énfasis sobre el software 3D MAX preparando los objetos para ser trabajados en otros software para un resultado final más trabajado.
- Se aprenderán herramientas básicas de photoshop y algo más avanzado de Substance Painter.
- Utilización de ZBrush como programa útil de esculpido. También realizable en “Mudbox”.

Temario:

1. Introducción:
Introducción al programa
Interfaz
Configuración básica de la interfaz
Workflow personal

2. Modelado Básico:
Primitivas
Booleans y ProBooleans
Uso de snaps
Matrices
Funciones de “Lines” y usos.
Grupos y Layers

3. Editable Poly y usos:
Funciones del editable poly
Herramientas básicas
Uso de modificadores al objeto

4. La tipología y sus funciones
Teoría sobre las funciones de las diferentes tipos de topología
Uso y ejemplos prácticos.
Creación de asset para la escena con una topología correcta.

5. Texturización:
UNWRAP UVS
Introducción a materiales
Introducción básica a la texturización en Photoshop
Substance Painter y usos
Herramientas esenciales de Substance Painter.

6. Iluminación y render en Keyshot /Marmoset Toolbag
Introducción a “Keyshot”.
Uso de materiales
Importar/Exportar objetos a “Keyshot”

7. Proyecto escenario básico.
Se pondrá en práctica todo lo realizado en clase con un proyecto final.

Titulación:

Posgrado | Técnico en 3DMAX & VISUAL MERCHANDISING Y ESCAPARATISMO.

Fechas:

Fechas: Del 04 de Julio de 2020 al 26 de Julio de 2020.

Horario:

Un fin de semana al mes de 10h a 14h y de 15 a 19h y domingo de 9h a 13h y de 14h a 16h.
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Sede principal del centro

Barcelona: Carrer de la Llacuna, 50 local - 08005 - Barcelona
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