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Posgrado Interaccion Persona - Ordenador
- Máster |
- Online
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Descripción del curso
Detalles
Presentación:
La tecnología es cada vez más múltiple, ubicua y omnipresente. En este contexto, el factor clave en el desarrollo y la aceptación de la tecnología en los próximos años será su adecuación a los usuarios y la facilidad de uso.
El objetivo final es diseñar productos interactivos más simples, más centrados en las necesidades humanas y que ayuden a aumentar la efectividad y satisfacción de las personas.
Para conseguir esta aceptación, son necesarias nuevas filosofías de diseño, así como empresas y profesionales que las lleven a cabo: observar, entender, realizar. En definitiva, diseñar teniendo en cuenta para quién, para qué, cuándo y dónde se va a usar un producto o aplicación. Diseñar mejor es analizar, definir, prototipar y evaluar iterativamente para proporcionar una buena experiencia al usuario. Se trata de acercar los productos tecnológicos a las personas.
La disciplina de la interacción persona-ordenador (IPO) fomenta este cambio coordinando los aspectos esenciales que intervienen en la interacción entre las personas y los ordenadores: las características y necesidades humanas, las funcionalidades de los productos interactivos, su contexto de uso, la implementación de los sistemas tecnológicos, la arquitectura de la información, los elementos gráficos y de interacción y el proceso de desarrollo de estos productos.
Conocimientos previos: Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos.
A quién se dirige:
El posgrado de Interacción persona-ordenador es un programa especializado en nuevas tecnologías focalizado en el diseño centrado en el usuario (DCU) y en sus tres vertientes: personas, tecnología y diseño. La formación ofrece, desde una perspectiva multidisciplinar, las bases para la aplicación del DCU, así como todas las fases, los actores y los aspectos que se deben tener en cuenta en el desarrollo de productos tecnológicos interactivos, usables y que respondan a las necesidades, los deseos y las limitaciones de sus usuarios.
Este posgrado interdisciplinar se dirige a los siguientes perfiles:
1. Informáticos y tecnológicos,
2. De gestión de la información y comunicación, así como de psicología y recursos humanos,
3. Diseñadores gráficos o de producto que quieran profundizar en acercar los productos tecnológicos a las personas y,
4. Cualquier persona que trabaje o tenga interés en el diseño de productos interactivos, interfaces y usabilidad.
Objetivos:
1. Conocer la interacción persona-ordenador, los aspectos humanos y tecnológicos que la configuran, las disciplinas que intervienen en ella y los aspectos de diseño que hacen de puente entre las personas y los ordenadores.
2. Conocer el diseño centrado en el usuario y saberlo aplicar en el diseño, el desarrollo y la evaluación de productos interactivos.
3. Comprender los aspectos y factores humanos que intervienen en todo proceso interactivo entre las personas y los ordenadores.
4. Conocer los principios básicos del diseño gráfico y de interacción.
5. Entender las tecnologías que intervienen en la construcción de productos, experiencias y sistemas interactivos.
6. Aplicar las principales técnicas de investigación de usuarios y captura de requisitos, tanto cuantitativos como cualitativos.
7. Utilizar las técnicas de prototipado teniendo en cuenta la arquitectura de la información y el diseño de interacción.
8. Aplicar las técnicas y los métodos de evaluación de la usabilidad.
9. Gestionar proyectos de diseño centrado en el usuario (definición, planificación y ejecución).
Competencias:
Esta oferta formativa presenta una especialización interdisciplinar en el diseño de nuevas tecnologías focalizado en el diseño, los factores humanos y la tecnología. Esta formación debe permitir la utilización del diseño centrado en el usuario (DCU) en el desarrollo de productos tecnológicos interactivos y usables, así como integrar equipos interdisciplinarios dedicados a la creación de estos productos que se adapten a las necesidades tanto de empresas como de consumidores.
Requisitos de admisión:
Para acceder al programa, es necesario disponer de una titulación universitaria legalizada.
En el caso de la especialización, no es necesaria una titulación previa para cursarla.
Conocimientos previos:
Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos
Programa académico:
Fundamentos de la interacción persona-ordenador:
• Introducción a la IPO
• Experiencia de usuario
• Diseño centrado en el usuario (DCU)
• Fases, métodos, proceso y planificación
Diseño. Personas. Tecnología:
• Introducción a los factores humanos. Diseño y validación de experimentos
• Introducción al diseño gráfico y de interacción
• Introducción a las tecnologías interactivas y web
Requisitos de usuario: Investigación y análisis:
• Definición del usuario
• Métodos cuantitativos y cualitativos
• Perfil de usuario, personas y escenarios
Diseño de interacción:
• Arquitectura de la información
• Prototipado: técnicas, tipos y herramientas
• Definición y diseño de la interacción
Evaluación de la usabilidad:
• Introducción, contexto y definición
• Métodos de evaluación sin usuarios
• Métodos de evaluación con usuarios
• Planificación y gestión de la evaluación
Proyecto
Recursos para el aprendizaje
Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos.
Dirección académica:
Enric Mor Pera
Ingeniero en Informática por la Universidad Politécnica de Cataluña. Doctor en Sociedad de la Información y el Conocimiento por la UOC. Profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC.
Muriel Garreta Domingo
Licenciada en Periodismo por la Universidad Autónoma de Barcelona. Máster en Interacción persona-ordenador por Carnegie Mellon (USA). Diseñadora de experiencia de usuario y responsable técnica del departamento de Tecnología Educativa de la UOC.
Titulación:
Los estudiantes que dispongáis de una titulación universitaria oficial reconocida obtendréis un diploma de máster o posgrado, según el curso del que os hayáis matriculado.
Si no estáis en disposición de una titulación universitaria reconocida, recibiréis un certificado en vez de un diploma.
Los que curséis una especialización recibiréis, independientemente de vuestros estudios previos, un certificado de especialización en el curso superado.
Inicio: 17 octubre 2013
Duración: 30 ECTS...
La tecnología es cada vez más múltiple, ubicua y omnipresente. En este contexto, el factor clave en el desarrollo y la aceptación de la tecnología en los próximos años será su adecuación a los usuarios y la facilidad de uso.
El objetivo final es diseñar productos interactivos más simples, más centrados en las necesidades humanas y que ayuden a aumentar la efectividad y satisfacción de las personas.
Para conseguir esta aceptación, son necesarias nuevas filosofías de diseño, así como empresas y profesionales que las lleven a cabo: observar, entender, realizar. En definitiva, diseñar teniendo en cuenta para quién, para qué, cuándo y dónde se va a usar un producto o aplicación. Diseñar mejor es analizar, definir, prototipar y evaluar iterativamente para proporcionar una buena experiencia al usuario. Se trata de acercar los productos tecnológicos a las personas.
La disciplina de la interacción persona-ordenador (IPO) fomenta este cambio coordinando los aspectos esenciales que intervienen en la interacción entre las personas y los ordenadores: las características y necesidades humanas, las funcionalidades de los productos interactivos, su contexto de uso, la implementación de los sistemas tecnológicos, la arquitectura de la información, los elementos gráficos y de interacción y el proceso de desarrollo de estos productos.
Conocimientos previos: Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos.
A quién se dirige:
El posgrado de Interacción persona-ordenador es un programa especializado en nuevas tecnologías focalizado en el diseño centrado en el usuario (DCU) y en sus tres vertientes: personas, tecnología y diseño. La formación ofrece, desde una perspectiva multidisciplinar, las bases para la aplicación del DCU, así como todas las fases, los actores y los aspectos que se deben tener en cuenta en el desarrollo de productos tecnológicos interactivos, usables y que respondan a las necesidades, los deseos y las limitaciones de sus usuarios.
Este posgrado interdisciplinar se dirige a los siguientes perfiles:
1. Informáticos y tecnológicos,
2. De gestión de la información y comunicación, así como de psicología y recursos humanos,
3. Diseñadores gráficos o de producto que quieran profundizar en acercar los productos tecnológicos a las personas y,
4. Cualquier persona que trabaje o tenga interés en el diseño de productos interactivos, interfaces y usabilidad.
Objetivos:
1. Conocer la interacción persona-ordenador, los aspectos humanos y tecnológicos que la configuran, las disciplinas que intervienen en ella y los aspectos de diseño que hacen de puente entre las personas y los ordenadores.
2. Conocer el diseño centrado en el usuario y saberlo aplicar en el diseño, el desarrollo y la evaluación de productos interactivos.
3. Comprender los aspectos y factores humanos que intervienen en todo proceso interactivo entre las personas y los ordenadores.
4. Conocer los principios básicos del diseño gráfico y de interacción.
5. Entender las tecnologías que intervienen en la construcción de productos, experiencias y sistemas interactivos.
6. Aplicar las principales técnicas de investigación de usuarios y captura de requisitos, tanto cuantitativos como cualitativos.
7. Utilizar las técnicas de prototipado teniendo en cuenta la arquitectura de la información y el diseño de interacción.
8. Aplicar las técnicas y los métodos de evaluación de la usabilidad.
9. Gestionar proyectos de diseño centrado en el usuario (definición, planificación y ejecución).
Competencias:
Esta oferta formativa presenta una especialización interdisciplinar en el diseño de nuevas tecnologías focalizado en el diseño, los factores humanos y la tecnología. Esta formación debe permitir la utilización del diseño centrado en el usuario (DCU) en el desarrollo de productos tecnológicos interactivos y usables, así como integrar equipos interdisciplinarios dedicados a la creación de estos productos que se adapten a las necesidades tanto de empresas como de consumidores.
Requisitos de admisión:
Para acceder al programa, es necesario disponer de una titulación universitaria legalizada.
En el caso de la especialización, no es necesaria una titulación previa para cursarla.
Conocimientos previos:
Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos
Programa académico:
Fundamentos de la interacción persona-ordenador:
• Introducción a la IPO
• Experiencia de usuario
• Diseño centrado en el usuario (DCU)
• Fases, métodos, proceso y planificación
Diseño. Personas. Tecnología:
• Introducción a los factores humanos. Diseño y validación de experimentos
• Introducción al diseño gráfico y de interacción
• Introducción a las tecnologías interactivas y web
Requisitos de usuario: Investigación y análisis:
• Definición del usuario
• Métodos cuantitativos y cualitativos
• Perfil de usuario, personas y escenarios
Diseño de interacción:
• Arquitectura de la información
• Prototipado: técnicas, tipos y herramientas
• Definición y diseño de la interacción
Evaluación de la usabilidad:
• Introducción, contexto y definición
• Métodos de evaluación sin usuarios
• Métodos de evaluación con usuarios
• Planificación y gestión de la evaluación
Proyecto
Recursos para el aprendizaje
Los materiales didácticos de los cursos incluyen libros y documentos escritos en lengua inglesa. Por tanto, se requiere un mínimo nivel de conocimiento del idioma que permita la lectura y comprensión de dichos textos.
Dirección académica:
Enric Mor Pera
Ingeniero en Informática por la Universidad Politécnica de Cataluña. Doctor en Sociedad de la Información y el Conocimiento por la UOC. Profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC.
Muriel Garreta Domingo
Licenciada en Periodismo por la Universidad Autónoma de Barcelona. Máster en Interacción persona-ordenador por Carnegie Mellon (USA). Diseñadora de experiencia de usuario y responsable técnica del departamento de Tecnología Educativa de la UOC.
Titulación:
Los estudiantes que dispongáis de una titulación universitaria oficial reconocida obtendréis un diploma de máster o posgrado, según el curso del que os hayáis matriculado.
Si no estáis en disposición de una titulación universitaria reconocida, recibiréis un certificado en vez de un diploma.
Los que curséis una especialización recibiréis, independientemente de vuestros estudios previos, un certificado de especialización en el curso superado.
Inicio: 17 octubre 2013
Duración: 30 ECTS
Sede principal del centro
Barcelona: Avinguda del Tibidabo, 39 - 08035 - Barcelona- Barcelona: Avinguda del Tibidabo, 39 - 08035 - Barcelona
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