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Máster en Unreal Engine 5. Entornos 3D Interactivos y Realidad Virtual
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Dirigido a:
Descubre un nuevo horizonte de posibilidades con el Máster Unreal Engine 5, Entornos 3D Interactivos y Realidad Virtual. Este programa te sumergirá en el apasionante mundo del desarrollo profesional de entornos 3D interactivos en tiempo real, llevando el grado de hiperrealismo a niveles inimaginables hasta ahora.
Comentarios:
¿Estás listo para sacar el máximo potencial a tu talento y convertirte en un auténtico profesional del diseño 3D interactivo? Con Unreal Engine 5, el software que está revolucionando múltiples sectores de la industria, como la televisión, los videojuegos, la arquitectura y el mundo automovilístico, podrás hacerlo realidad.
A lo largo de este máster, aprenderás las técnicas más avanzadas y las mejores prácticas para desarrollar entornos 3D interactivos con un nivel de detalle y realismo sin precedentes. Descubrirás cómo utilizar Unreal Engine 5 para crear experiencias inmersivas que cautivarán a tus audiencias y superarán todas las expectativas.
Nuestro programa está diseñado para que desarrolles habilidades sólidas en el diseño y la programación, permitiéndote materializar tus ideas y plasmarlas en entornos virtuales cautivadores. Aprenderás a utilizar las herramientas y recursos disponibles en Unreal Engine 5 de manera eficiente, potenciando tu creatividad y llevando tus proyectos al siguiente nivel.
Pero eso no es todo. También explorarás el fascinante mundo de la realidad virtual, una tecnología que está transformando la forma en que interactuamos con la información y el entretenimiento. Aprenderás a crear experiencias inmersivas y envolventes que transportarán a tus usuarios a universos virtuales sorprendentes.
Nuestro equipo de expertos, con amplia experiencia en el sector, te guiará en cada paso del camino, brindándote el apoyo y la orientación necesarios para que alcances tus metas. Además, tendrás acceso a recursos exclusivos y a una comunidad de profesionales apasionados por la innovación y el diseño 3D interactivo.
No pierdas la oportunidad de convertir tu pasión por el diseño en una carrera exitosa y llena de oportunidades. Únete al Máster Unreal Engine 5, Entornos 3D Interactivos y Realidad Virtual y descubre un mundo donde tus ideas se vuelven tangibles y tus proyectos cobran vida. ¡Prepárate para la revolución digital y da el primer paso hacia tu futuro hoy mismo!
Temario:
Bloque 00. Conceptos básicos
0.1 Presentación
0.2 Instalación de software. Unreal Engine 5
0.3 Redes Sociales en las plataformas digitales
0.4 Necesidades de Hardware y controladores
0.5 Modelado tridimensional con 3DS Max para Unreal Engine 5
Bloque 01. Iniciación a Unreal Engine 5
1.1 Iniciación a Unreal Engine 5. Presentación y objetivos
1.2 Explorando Unreal Launcher
1.3 Interfaz esencial de Unreal Engine 5
1.4 Flujo de trabajo en el Campus Virtual
1.5 Práctica: mi primera vivienda
1.6 Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
1.7 Práctica: el pasillo
1.8 Importación de modelos
1.9 Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
1.10 Práctica: el salón
1.11 Práctica: Composición de proyectos
Bloque 02. Escenas interiores con Unreal Engine 5
2.1 Workflow correcto para interiores.
2.2 La iluminación y los tipos de luces en Unreal Engine 5
2.3 Materiales PBR en Unreal Engine 5
2.4 Práctica: materiales
2.5 Técnicas de postproducción y uso de cámaras
2.6 Sistemas de iluminación alternativos
2.7 Práctica: iluminación
2.8 Fotografía y cámaras. Cinematografía en Unreal Engine 5
2.9 Práctica: vídeo cinematográfico
2.10 Empaquetado básico de proyectos
Bloque 03. Unreal Engine 5 para escenas exteriores
3.1 Introducción al workflow correcto para exteriores
3.2 Técnicas de modelado de terrenos
3.3 Materiales avanzados para exteriores
3.4 La vegetación en Unreal Engine 5
3.5 Materiales para vegetación
3.6 Herramienta Landscape Spline
3.7 Herramienta Blueprint para Exteriores
3.8 Runtime Virtual texture
3.9 Iluminación para exteriores
3.10 Sistema de agua nativo de Unreal Engine 5
3.11 Efectos atmosféricos: Cielos, lluvia y nubes
3.13 Optimización de terrenos
3.14 Práctica: exteriores
Bloque 04. Interactividad con Blueprints en Unreal Engine 5
4.1 Introducción a la interactividad
4.2 Interactividad con Blueprints
4.3 Blueprints Class Actor
4.4 Creación y manejo de personajes
4.5 Sonido y Audio ambiental
4.6 Comunicación entre Blueprints
4.7 UX y UI. Creación de Menús Interactivos
4.8 Optimización del proyecto
4.9 Empaquetado multiplataforma
4.10 Práctica: Blueprints
Bloque 05. Realidad Virtual y Realidad Aumentada con Unreal Engine
5.1 IIntroducción a la Realidad Virtual
5.2 Las gafas VR
5.3 Desarrollo de un proyecto VR
5.4 Práctica: VR
5.5 Introducción a la Realidad Aumentada
5.6 Plantilla AR
5.7 Desarrollo de un proyecto AR
5.8 Práctica: AR
Bloque 06. Claves para la vida profesional
6.1 Afrontando un encargo profesional
6.2 ¿Qué valoran las empresas?
6.3 ¿Cuánto cuesta mi trabajo?
Bloque 07. Especialidad en ecosistema Substance 3D
7.1 Substance Designer. Diseño de mapas
7.2 Substance Painter. Pintar modelos 3D
7.3 Substance Stager. Mezcla de Materiales
7.4 Substance Sampler. Herramienta de visualización
Duración:
500 horas, 9-12 meses...
Descubre un nuevo horizonte de posibilidades con el Máster Unreal Engine 5, Entornos 3D Interactivos y Realidad Virtual. Este programa te sumergirá en el apasionante mundo del desarrollo profesional de entornos 3D interactivos en tiempo real, llevando el grado de hiperrealismo a niveles inimaginables hasta ahora.
Comentarios:
¿Estás listo para sacar el máximo potencial a tu talento y convertirte en un auténtico profesional del diseño 3D interactivo? Con Unreal Engine 5, el software que está revolucionando múltiples sectores de la industria, como la televisión, los videojuegos, la arquitectura y el mundo automovilístico, podrás hacerlo realidad.
A lo largo de este máster, aprenderás las técnicas más avanzadas y las mejores prácticas para desarrollar entornos 3D interactivos con un nivel de detalle y realismo sin precedentes. Descubrirás cómo utilizar Unreal Engine 5 para crear experiencias inmersivas que cautivarán a tus audiencias y superarán todas las expectativas.
Nuestro programa está diseñado para que desarrolles habilidades sólidas en el diseño y la programación, permitiéndote materializar tus ideas y plasmarlas en entornos virtuales cautivadores. Aprenderás a utilizar las herramientas y recursos disponibles en Unreal Engine 5 de manera eficiente, potenciando tu creatividad y llevando tus proyectos al siguiente nivel.
Pero eso no es todo. También explorarás el fascinante mundo de la realidad virtual, una tecnología que está transformando la forma en que interactuamos con la información y el entretenimiento. Aprenderás a crear experiencias inmersivas y envolventes que transportarán a tus usuarios a universos virtuales sorprendentes.
Nuestro equipo de expertos, con amplia experiencia en el sector, te guiará en cada paso del camino, brindándote el apoyo y la orientación necesarios para que alcances tus metas. Además, tendrás acceso a recursos exclusivos y a una comunidad de profesionales apasionados por la innovación y el diseño 3D interactivo.
No pierdas la oportunidad de convertir tu pasión por el diseño en una carrera exitosa y llena de oportunidades. Únete al Máster Unreal Engine 5, Entornos 3D Interactivos y Realidad Virtual y descubre un mundo donde tus ideas se vuelven tangibles y tus proyectos cobran vida. ¡Prepárate para la revolución digital y da el primer paso hacia tu futuro hoy mismo!
Temario:
Bloque 00. Conceptos básicos
0.1 Presentación
0.2 Instalación de software. Unreal Engine 5
0.3 Redes Sociales en las plataformas digitales
0.4 Necesidades de Hardware y controladores
0.5 Modelado tridimensional con 3DS Max para Unreal Engine 5
Bloque 01. Iniciación a Unreal Engine 5
1.1 Iniciación a Unreal Engine 5. Presentación y objetivos
1.2 Explorando Unreal Launcher
1.3 Interfaz esencial de Unreal Engine 5
1.4 Flujo de trabajo en el Campus Virtual
1.5 Práctica: mi primera vivienda
1.6 Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
1.7 Práctica: el pasillo
1.8 Importación de modelos
1.9 Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
1.10 Práctica: el salón
1.11 Práctica: Composición de proyectos
Bloque 02. Escenas interiores con Unreal Engine 5
2.1 Workflow correcto para interiores.
2.2 La iluminación y los tipos de luces en Unreal Engine 5
2.3 Materiales PBR en Unreal Engine 5
2.4 Práctica: materiales
2.5 Técnicas de postproducción y uso de cámaras
2.6 Sistemas de iluminación alternativos
2.7 Práctica: iluminación
2.8 Fotografía y cámaras. Cinematografía en Unreal Engine 5
2.9 Práctica: vídeo cinematográfico
2.10 Empaquetado básico de proyectos
Bloque 03. Unreal Engine 5 para escenas exteriores
3.1 Introducción al workflow correcto para exteriores
3.2 Técnicas de modelado de terrenos
3.3 Materiales avanzados para exteriores
3.4 La vegetación en Unreal Engine 5
3.5 Materiales para vegetación
3.6 Herramienta Landscape Spline
3.7 Herramienta Blueprint para Exteriores
3.8 Runtime Virtual texture
3.9 Iluminación para exteriores
3.10 Sistema de agua nativo de Unreal Engine 5
3.11 Efectos atmosféricos: Cielos, lluvia y nubes
3.13 Optimización de terrenos
3.14 Práctica: exteriores
Bloque 04. Interactividad con Blueprints en Unreal Engine 5
4.1 Introducción a la interactividad
4.2 Interactividad con Blueprints
4.3 Blueprints Class Actor
4.4 Creación y manejo de personajes
4.5 Sonido y Audio ambiental
4.6 Comunicación entre Blueprints
4.7 UX y UI. Creación de Menús Interactivos
4.8 Optimización del proyecto
4.9 Empaquetado multiplataforma
4.10 Práctica: Blueprints
Bloque 05. Realidad Virtual y Realidad Aumentada con Unreal Engine
5.1 IIntroducción a la Realidad Virtual
5.2 Las gafas VR
5.3 Desarrollo de un proyecto VR
5.4 Práctica: VR
5.5 Introducción a la Realidad Aumentada
5.6 Plantilla AR
5.7 Desarrollo de un proyecto AR
5.8 Práctica: AR
Bloque 06. Claves para la vida profesional
6.1 Afrontando un encargo profesional
6.2 ¿Qué valoran las empresas?
6.3 ¿Cuánto cuesta mi trabajo?
Bloque 07. Especialidad en ecosistema Substance 3D
7.1 Substance Designer. Diseño de mapas
7.2 Substance Painter. Pintar modelos 3D
7.3 Substance Stager. Mezcla de Materiales
7.4 Substance Sampler. Herramienta de visualización
Duración:
500 horas, 9-12 meses
Sede principal del centro
Madrid: Calle de Méndez Álvaro, 20 - Madrid - 28045- Madrid: Calle de Méndez Álvaro, 20 - Madrid - 28045
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