Máster en Realidad Virtual para Arquitectura con Unreal Engine 5 | Oficial Unreal Engine

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Embárcate en un emocionante viaje hacia el futuro de la arquitectura con el Máster en VR para Arquitectura con Unreal Engine 5. Este programa de vanguardia te brindará las habilidades necesarias para desarrollar imágenes, videos y proyectos arquitectónicos 3D interactivos en tiempo real, así como aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, con un grado de detalle e hiperrealismo que hasta ahora parecía inalcanzable.

Comentarios:

¿Estás listo para desatar el máximo potencial de tu talento y convertirte en un auténtico profesional en proyectos interactivos para arquitectura e interiorismo? Con Unreal Engine 5, el software que está revolucionando el sector de la visualización arquitectónica con las últimas tecnologías, podrás hacerlo realidad.

A lo largo de este máster, descubrirás las técnicas más avanzadas y las mejores prácticas para crear experiencias inmersivas que cautivarán a tus clientes y superarán todas las expectativas. Aprenderás a utilizar Unreal Engine 5 como una herramienta poderosa y versátil para materializar tus ideas y transformar proyectos arquitectónicos en experiencias interactivas únicas.

Nuestro programa está diseñado para que desarrolles habilidades sólidas en la creación de imágenes, videos y proyectos arquitectónicos en tiempo real. Aprenderás a utilizar las herramientas de Unreal Engine 5 de manera experta, aprovechando al máximo su potencial para lograr un nivel de detalle e hiperrealismo sin precedentes.

Pero eso no es todo. También explorarás el fascinante mundo de la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, que está revolucionando la forma en que percibimos y experimentamos la arquitectura. Aprenderás a desarrollar aplicaciones interactivas que permitirán a tus clientes explorar y vivir los espacios arquitectónicos antes de que se construyan, brindándoles una experiencia inmersiva y realista.
Nuestro equipo de expertos en arquitectura interactiva con Unreal Engine estará a tu lado, guiándote y apoyándote en cada paso del camino. Tendrás acceso a recursos exclusivos y a una comunidad de profesionales apasionados por la innovación y la visualización arquitectónica.
No pierdas la oportunidad de llevar tus habilidades y tu carrera al siguiente nivel. Únete al Máster en VR para Arquitectura con Unreal Engine 5 y descubre un mundo donde la creatividad y la tecnología se fusionan para crear proyectos arquitectónicos extraordinarios. ¡Prepárate para transformar la manera en que el mundo ve la arquitectura y comienza tu viaje hacia el éxito hoy mismo!

Temario:

Bloque 00. Conceptos básicos

0.1 Presentación
0.2 Instalación de software. Unreal Engine 5
0.3 Redes Sociales en las plataformas digitales
0.4 Necesidades de Hardware y controladores
0.5 Modelado tridimensional con 3DS Max para Unreal Engine 5

Bloque 01. Iniciación a Unreal Engine 5 para Arquitectura
1.1 Iniciación a Unreal Engine 5. Presentación y objetivos
1.2 Explorando Unreal Launcher
1.3 Interfaz esencial de Unreal Engine 5
1.4 Flujo de trabajo en el Campus Virtual
1.5 Práctica: mi primera vivienda
1.6 Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
1.7 Práctica: el pasillo
1.8 Importación de modelos
1.9 Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
1.10 Práctica: el salón
1.11 Práctica: Composición de proyectos

Bloque 02. Escenas interiores con Unreal Engine 5

2.1 Workflow correcto para interiores.
2.2 La iluminación y los tipos de luces en Unreal Engine 5
2.3 Materiales PBR en Unreal Engine 5
2.4 Práctica: materiales
2.5 Técnicas de postproducción y uso de cámaras
2.6 Sistemas de iluminación alternativos
2.7 Práctica: iluminación
2.8 Fotografía y cámaras. Cinematografía en Unreal Engine 5
2.9 Práctica: vídeo cinematográfico
2.10 Empaquetado básico de proyectos

Bloque 03. Unreal Engine 5 para escenas exteriores

3.1 Introducción al workflow correcto para exteriores
3.2 Técnicas de modelado de terrenos
3.3 Materiales avanzados para exteriores
3.4 La vegetación en Unreal Engine 5
3.5 Materiales para vegetación
3.6 Herramienta Landscape Spline
3.7 Herramienta Blueprint para Exteriores
3.8 Runtime Virtual texture
3.9 Iluminación para exteriores
3.10 Sistema de agua nativo de Unreal Engine 5
3.11 Efectos atmosféricos: Cielos, lluvia y nubes
3.13 Optimización de terrenos
3.14 Práctica: exteriores

Bloque 04. Interactividad con Blueprints en Unreal Engine 5

4.1 Introducción a la interactividad
4.2 Interactividad con Blueprints
4.3 Blueprints Class Actor
4.4 Creación y manejo de personajes
4.5 Sonido y Audio ambiental
4.6 Comunicación entre Blueprints
4.7 UX y UI. Creación de Menús Interactivos
4.8 Optimización del proyecto
4.9 Empaquetado multiplataforma
4.10 Práctica: Blueprints

Bloque 05. Realidad Virtual y Realidad Aumentada con Unreal Engine

5.1 IIntroducción a la Realidad Virtual
5.2 Las gafas VR
5.3 Desarrollo de un proyecto VR
5.4 Práctica: VR
5.5 Introducción a la Realidad Aumentada
5.6 Plantilla AR
5.7 Desarrollo de un proyecto AR
5.8 Práctica: AR

Bloque 06. Claves para la vida profesional

6.1 Afrontando un encargo profesional
6.2 ¿Qué valoran las empresas?
6.3 ¿Cuánto cuesta mi trabajo?

Completa tu Máster en Unreal Engine 5 eligiendo una especialización según tus intereses y tu perfil profesional:

Especialidad 1. Especialidad en proyectos para REAL ESTATE
Crea diferentes tipos de aplicaciones y herramientas para su uso en el sector inmobiliario.

Especialidad 2. Especialidad en ecosistema Substance 3D
Adéntrate en la Adobe Substance 3D Collection y aprende a crear shaders, materiales y texturas más realistas y versátiles que nunca.

Especialidad 3. Especialidad en VFX para Infoarquitectura
Aprende a crear efectos visuales ambientales, como lluvia, flujos de agua, humo o fuego, para enriquecer tus escenarios arquitectónicos.

Duración:

500 horas, 9-12 meses
...

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Madrid: Calle de Méndez Álvaro, 20 - Madrid - 28045
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