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Master en Modelado y Animación 3D
- Máster |
- Presencial en Madrid
- Realizamos Convenios de Prácticas para alumnos, con las empresas que así lo soliciten. |
- La promoción es no abonar tasas de matriculación si se realiza la matrícula durante el mes de Julio.
Precio

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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Toda persona que sin tener necesariamente conocimientos informáticos esté interesada en
trabajar en el área del modelado y animación de escenas y personajes, para ejercer laboralmente creando cortos cinematográficos en estudios de diseño, de publicidad, empresas de Internet, o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Comentarios:
Objetivos:
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas de Animación y Modelado en 3D, capacitándolo/a para realizar tales trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza.
Descripción:
Se estudian en el curso las aplicaciones de la Informática a los trabajos de tratamiento de imágenes, modelado y animación de escenas y personajes.
También se estudian técnicas en entorno multimedia, para edición de videos y sonidos.
El alumno/a realizará trabajos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías, materiales, animación y video, pudiendo diseñar con ellos cortos publicitarios o cinematográficos al nivel profesional.
El máster mejora la competitividad laboral de los profesionales formados mediante el aprendizaje de herramientas de uso real en las empresas del sector.
El curso está compuesto por lecciones teórico-prácticas que guían al alumno desde cero hasta alcanzar un nivel de destreza profesional y ejercicios prácticos para poner a prueba los conocimientos adquiridos.
La metodología aplicada (Blend-Learning) permite individualizar y personalizar el aprendizaje, ya que es el propio alumno guiado por su tutor el que decide el tiempo de asistencia a clase y la carga lectiva de cada uno de los módulos que integran el curso.
El alumno junto con su tutor diseñará el curso a medida de las necesidades específicas de este.
La metodología empleada enfatiza el trabajo práctico sobre el teórico. El alumno realizará numerosos ejercicios con los que logrará alcanzar la comprensión real de los conceptos vistos en las lecciones teóricas y adquirirá las destrezas necesarias para manejar los programas en un entorno real de trabajo.
Los programas informáticos que se estudian en el curso son:
- PhotoShop CC, para el tratamiento de imágenes.
- 3DS Max versión 2013, para el Modelado y Animación 3D.
- Adobe Premier CS6, para la edición de videos y sonidos.
Temario:
1 - 3D Studio Max 2013 y Character Studio
- Modelado:
Entorno de 3ds Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores I, II y III
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados I y II
Objetos NURBS I y II
- Luces, Cámaras y Materiales:
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV, V
- Representación y Animación:
Representación de escenas I, II, III
Animaciones
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV, V
- Postproducción y Efectos:
Especiales
Entornos y Atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales I y II
Creación de ambientes
2 - Photoshop CC
- Adobe Photoshop CC Básico:
Primeros pasos en Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
- Adobe Photoshop CC Avanzado:
Información de la imagen
Canales y máscaras
Edición no destructiva
Trabajando con capas
Filtros (I)
Filtros (II)
Ajustar el color
Efectos especiales (I)
Efectos especiales (II)
Efectos especiales (III)
Efectos especiales (IV)
Diseño de páginas web
Sectores en páginas web
Optimizar imágenes para la Web
3 - Adobe Premier CS6
- Adobe Premier CS6:
Introducción a Premiere
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Más sobre la edición
Modificar clips
Transiciones
Creación de títulos
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportación de la película
Titulación:
Al finalizar el master el alumno obtendra la titulación en Máster en Modelado y Animación 3D otorgada por Azpe Informática.
Duración:
260 horas...
Toda persona que sin tener necesariamente conocimientos informáticos esté interesada en
trabajar en el área del modelado y animación de escenas y personajes, para ejercer laboralmente creando cortos cinematográficos en estudios de diseño, de publicidad, empresas de Internet, o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Comentarios:
Objetivos:
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas de Animación y Modelado en 3D, capacitándolo/a para realizar tales trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza.
Descripción:
Se estudian en el curso las aplicaciones de la Informática a los trabajos de tratamiento de imágenes, modelado y animación de escenas y personajes.
También se estudian técnicas en entorno multimedia, para edición de videos y sonidos.
El alumno/a realizará trabajos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías, materiales, animación y video, pudiendo diseñar con ellos cortos publicitarios o cinematográficos al nivel profesional.
El máster mejora la competitividad laboral de los profesionales formados mediante el aprendizaje de herramientas de uso real en las empresas del sector.
El curso está compuesto por lecciones teórico-prácticas que guían al alumno desde cero hasta alcanzar un nivel de destreza profesional y ejercicios prácticos para poner a prueba los conocimientos adquiridos.
La metodología aplicada (Blend-Learning) permite individualizar y personalizar el aprendizaje, ya que es el propio alumno guiado por su tutor el que decide el tiempo de asistencia a clase y la carga lectiva de cada uno de los módulos que integran el curso.
El alumno junto con su tutor diseñará el curso a medida de las necesidades específicas de este.
La metodología empleada enfatiza el trabajo práctico sobre el teórico. El alumno realizará numerosos ejercicios con los que logrará alcanzar la comprensión real de los conceptos vistos en las lecciones teóricas y adquirirá las destrezas necesarias para manejar los programas en un entorno real de trabajo.
Los programas informáticos que se estudian en el curso son:
- PhotoShop CC, para el tratamiento de imágenes.
- 3DS Max versión 2013, para el Modelado y Animación 3D.
- Adobe Premier CS6, para la edición de videos y sonidos.
Temario:
1 - 3D Studio Max 2013 y Character Studio
- Modelado:
Entorno de 3ds Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores I, II y III
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados I y II
Objetos NURBS I y II
- Luces, Cámaras y Materiales:
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV, V
- Representación y Animación:
Representación de escenas I, II, III
Animaciones
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV, V
- Postproducción y Efectos:
Especiales
Entornos y Atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales I y II
Creación de ambientes
2 - Photoshop CC
- Adobe Photoshop CC Básico:
Primeros pasos en Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
- Adobe Photoshop CC Avanzado:
Información de la imagen
Canales y máscaras
Edición no destructiva
Trabajando con capas
Filtros (I)
Filtros (II)
Ajustar el color
Efectos especiales (I)
Efectos especiales (II)
Efectos especiales (III)
Efectos especiales (IV)
Diseño de páginas web
Sectores en páginas web
Optimizar imágenes para la Web
3 - Adobe Premier CS6
- Adobe Premier CS6:
Introducción a Premiere
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Más sobre la edición
Modificar clips
Transiciones
Creación de títulos
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportación de la película
Titulación:
Al finalizar el master el alumno obtendra la titulación en Máster en Modelado y Animación 3D otorgada por Azpe Informática.
Duración:
260 horas
Sede principal del centro
Madrid: Calle Gran Via 40 - 28013 - Madrid- Madrid: Calle Gran Via 40 - 28013 - Madrid
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