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Máster en Interiorismo, Diseño, Decoración de Interiores y 3D. Diploma Certificado por Notario Europeo
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores del sector del entorno gráfico y fotografía y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos técnicos necesarios para una excelente gestión de programación y técnica de interiorismo y decoración.
Comentarios:
Este pack formativo permitirá conocer al alumnado la decoración, composición, luz, color, ubicación, materiales empleados, estilos y efectos decorativos, revestimientos en techos, paredes y suelos, etc. El uso de diferentes software de diseño de interiores 3D, Autocad, Photoshop, Ilustrator, Indesign, 3DS Max. Las habilidades de comunicación y atención al cliente y la gestión del tiempo.
En ambas modalidades el alumno recibirá acceso a un curso inicial donde encontrará información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirá, el funcionamiento del Campus Virtual, qué hacer una vez el alumno haya finalizado e información sobre Grupo Esneca Formación. Además, el alumno dispondrá de un servicio de clases en directo.
Temario:
PARTE 1.- INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN
1. Conceptualización
-Diferencia entre interiorismo y decoración de interiores
2. Historia del interiorismo y de la decoración
-Mundo clásico: Grecia y Roma
-Bizancio y Edad Media
-Renacimiento
-Barroco
-Rococó, palladiano y neoclásico
-Arts and Crafts, Art Noveau y Beaux Arts
-Siglo XX
-Actualidad
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES
1. Conceptos y definiciones
2. Habilidades y competencias
-Identidad e imagen corporativa
-Directorio
-Portafolio
-CV y carta de presentación
3. Otros perfiles profesionales
4. Legislación
-Colegios profesionales
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN
1. Elementos fundamentales
-Estructuras entramadas
-Estructuras de carga
-Escaleras
-Suelos
-Paredes
2. Elementos complementarios
-Puertas y ventanas
-Instalaciones
· Suministro de agua
· Suministro de electricidad
· Suministro de gas
· Calefacción, ventilación y aire acondicionado
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN
1. ¿Qué es la luz?
-Propiedades
2. Tipos de iluminación
-Iluminación según la fuente
-Iluminación según la función
-Iluminación según la distribución del flujo luminoso
3. Control de la iluminación
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO
1. Dimensiones humanas
-Antropometría
-Proxémica
-Ergonomía
2. Escala y sistemas de proporción
-Proporción áurea
-Sistema Ken
-Sistema de tamaños prefabricados
-Números de Fibonacci
-Le Modulor
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS
1. Mediciones
2. Boceto
3. Dibujo técnico
-Plano
-Escala
-Planta
-Sección y alzado
-Dibujo axonométrico y en perspectiva
-Maqueta
-Diseño asistido por ordenador
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS
1. Estrategias de organización
-Estrategia lineal
-Estrategia cuadriculada
-Estrategia radial
-Estrategia centralizada
-Estrategia agrupada
2. Estrategias de circulación
3. Acercamiento, entrada y ruta
4. Principios de orden y composición
-Eje, simetría y asimetría
-Equilibrio y contraste
-Ritmo y repetición
-Foco o punto focal
5. Estancias
-Cocina
· Distribución por zonas
-Comedor y sala de estar
· Criterios dimensionales en un comedor
· Distribución de una sala de estar
-Dormitorio
-Cuarto de baño
-Oficina
-Restaurante
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES
1. Materiales de construcción
2. Durabilidad de los materiales
3. Propiedades de los materiales
-Propiedades físicas
-Propiedades mecánicas
4. Resistencia de los materiales
5. Tipología y selección de los materiales
-Madera
· Tipos
· Aplicaciones
-Piedra
· Tipos
· Aplicaciones
-Ladrillos y baldosas
· Tipos
· Aplicaciones
-Hormigón y yeso
· Tipos
· Aplicaciones
-Metal
· Tipos
· Aplicaciones
- Vidrio
· Tipos
· Aplicaciones
-Textiles
· Tipos
· Aplicaciones
-Papel
· Tipos
· Aplicaciones
-Pintura
· Tipos
· Aplicaciones
6. Diseño verde
Resumen
Espacio didáctico
SOLUCIONARIO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO
1. ¿Qué es un esquema decorativo?
2. Color
-Clasificación de los colores
· Colores fríos, calientes y templados
· Colores aditivos y sustractivos
· Colores primarios, secundarios y terciarios
-Propiedades del color
· Matiz
· Valor o luminosidad
· Saturación
-Percepción y efectos del color
· Psicología del color
-Esquema cromático
3. Textura
-Estampado
4. Forma
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO
1. Distribución de los muebles
2. Tipos de muebles
-Muebles tapizados
-Muebles sin tapizar
-Muebles de época
3. Reciclaje y restauración de muebles
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES
1. Ambiente agradable
-Atención a los detalles
-Sencillez o acumulación
2. Adornos y complementos
-Plantas
-Láminas, cuadros y fotografías
-Espejos
-Platos
-Alfombras, cortinas, ropa de hogar y cojines
-Velas
-Otros
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS
1. Estilo rústico
2. Estilo nórdico
3. Estilo minimalista
4. Estilo industrial
5. Mezcla de estilos
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO
1. Metodología proyectual
2. Perfil del cliente y detección de sus necesidades
3. Análisis
4. Desarrollo del concepto
5. Propuesta del diseño
6. Presupuesto
-Facturación de los servicios de interiorismo y decoración de interiores
7. Memoria
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO
1. Presentación al cliente
-Consejos para la presentación oral
· Paneles de presentación
· Maquetas y dibujos de presentación
2. Aprobación del proyecto
-Contrato
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO
1. Planificación de tareas
2. Dibujos de obra
3. Papel del interiorista o del decorador de interiores
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO
1. Balance presupuestario
2. Archivado
3. Análisis de actuación
Resumen
Espacio didáctico
SOLUCIONARIO
BIBLIOGRAFÍA
PARTE 2
AUTOCAD
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDA
1. Acciones principales
2. Espacio 'Aprendizaje'
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Componentes del espacio de trabajo
-Espacio ‘Modelo’
-Espacio ‘Papel’
2. Barra de herramientas
-Cintas de opciones
-Visualización personalizada de herramientas
3. Herramientas de navegación
-ViewCube
-Herramientas rápidas de navegación
4. Sistema de coordenadas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO
1. Creación libre
2. Plantillas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL
1. Unidades de dibujo
2. Capas
3. Estilos de dibujo, línea y grosor
-Estilos de dibujo
-Estilos de línea y grosor
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPA
1. Definición de propiedades de capa
2. Ventana de ‘Administrador de propiedades de capas’
-Apartado ‘Filtro’
-Apartados ‘Estado’ y ‘Nombre’
-Apartado ‘Propiedades’
3. Creación de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPAS
1. Filtrado de capas
2. Agrupación de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS
1. Opción ‘Sombreado’
2. Opción ‘Degradado’
3. Opción ‘Contorno’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES
1. Usos
2. Tipos
UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCES
1. Usos
2. Tipos
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. MODELADO 2D I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
1. Selección de objetos
2. Herramientas ‘Dibujo’
-Elementos lineales
-Elementos curvos
-Elementos poligonales
-Herramientas auxiliares
3. Herramientas ‘Modificar’
-Herramientas de movimiento
-Herramientas básicas
-Herramientas para modificar dimensiones
-Herramientas de unión y separación
-Herramientas auxiliares
4. Herramientas ‘Anotación’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. MODELADO 2D II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS
1. Herramienta ‘Selección rápida’
2. Herramienta ‘Matriz’
-Herramienta ‘Matriz regular’
-Herramienta ‘Matriz de camino’
-Herramienta ‘Matriz polar’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS
1. Herramienta ‘Grupo’
2. Herramienta ‘Bloque’
-Creación de un ‘Bloque’
-Edición de un ‘Bloque’
-Importación de un ‘Bloque’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
1. Herramientas 3D
2. Vista del espacio de trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
1. Modelado 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D
1. Sección ‘Malla’
2. Sección ‘Editar sólidos’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. COTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES
1. Tipologías de anotaciones
2. Normas básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA
1. Ventana de ‘Administrador de estilo de cotas’
2. Ventana de configuración ‘Crear estilo de cota’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS
1. Archivos referenciados
-Crear un archivo referenciado
-Visualizar un archivo referenciado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS
1. Opciones de inserción
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES
1. Formato IFC
2. Importar y exportar archivos IFC
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADAS
1. Administración de información
2. Sección ‘Normas de CAD’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. ESPACIO ‘PAPEL’
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN
1. Configurar espacio ‘Papel’
-Ventana de ‘Configurador de página’
2. Tipos de maquetación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
1. Ventanas de visualización
2. Escala de dibujo
3. Cajetín parametrizado
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS
1. Plano simple
2. Herramienta ‘Trazado de lotes’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
PARTE 3.- PHOTOSHOP
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE ADOBE PHOTOSHOP
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE IMAGEN Y COLOR
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESOLUCIÓN Y TAMAÑO DE LAS IMÁGENES
1. Tamaño del archivo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN, IMPORTACIÓN Y APERTURA DE LAS IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMÁGENES RASTERIZADAS Y VECTORIALESUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODOS DE COLOR
1. Modo ‘Color RGB’
2. Modo ‘Color CMYK’
3. Modo ‘Color Lab’
4. Modo ‘Escala de grises’
5. Modo ‘Mapa de bits’
6. Modo ‘Duotono’
7. Modo ‘Color indexado’
8. Modo ‘Multicanal’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODOS DE FUSIÓN
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICACIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE CAPAS Y GRUPOS DE CAPAS
1. Creación de capas y grupos
-Creación de una capa o un grupo por defecto
-Creación de una capa a partir de un archivo existente
-Creación de una capa con efectos de otra capa
-Conversión de una selección en una nueva capa
2. Visualización de capas y grupos dentro de un grupo
3. Visualización u ocultación de capas, grupos o estilos
4. Copiar y pegar capas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN NO DESTRUCTIVA DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN, AGRUPACIÓN Y ENLACE DE CAPAS
1. Selección de capas
-Selección de capas en el panel de ‘Capas’
-Selección de capas en la ventana del documento
-Selección de una capa en un grupo
2. Agrupación de capas
3. Enlace de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPACIDAD Y FUSIÓN DE CAPAS
1. Opacidad global y de relleno de capas
2. Modo de fusión de una capa o un grupo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MÁSCARAS DE CAPA
1. Máscaras de capa y vectoriales
2. Adición
3. Desenlace
4. Activación o desactivación
5. Aplicación o eliminación
6. Visualización del canal
7. Cambio de color u opacidad
8. Ajuste de bordes y opacidad
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MOVIMIENTO Y BLOQUEO DE CAPAS
1. Cambio del orden de capas
2. Movimiento del contenido de capas
3. Rotación de capas
4. Bloqueo de capas
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. SELECCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN Y APLICACIÓN DE MÁSCARA
1. Interfaz de usuario
2. Perfeccionamiento de la selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE SELECCIÓN
1. Selección rápida
-Herramienta ‘Selección de objetos’
-Comando ‘Seleccionar sujeto’
-Herramienta ‘Selección rápida’
-Herramienta ‘Varita mágica’
2. Selección con la herramienta ‘Marco’
3. Selección con el comando ‘Gama de colores’
4. Selección con la herramienta ‘Lazo’
-Herramienta ‘Lazo poligonal’
-Herramienta ‘Lazo magnético’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. AJUSTES DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISTORSIÓN DE LA PERSPECTIVA
1. Activación del procesador gráfico
2. Ajuste de la perspectiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCEL CORRECTOR
UNIDAD DIDÁCTICA 3. NIVEL DE ENFOQUE
1. Herramientas ‘Enfocar’ y ‘Desenfocar’
2. Filtros de enfoque
-Filtro ‘Enfoque suavizado’
-Filtro ‘Máscara de enfoque’
3. Enfoque selectivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN DE COLOR Y TONO
1. Selección de colores en el cuadro de herramientas
2. Selección de colores con la herramienta ‘Cuentagotas’
3. Selección de colores en el cuadro de diálogo ‘Selector de color’
-Modelos de color
4. Selección de colores con la ventana de ‘Selector de color HUD’
5. Selección de colores compatibles con web
6. Selección del equivalente CMYK de un color no imprimible
7. Selección de tintas planas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. AJUSTE DE BRILLO Y CONTRASTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. RESTAURACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
1. Herramientas para ajustar las áreas de muestreo y relleno
2. Configuración del relleno según el contenido
3. Validación, cancelación y restablecimiento de los cambios de relleno
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RETOQUE DE LENTE Y PERSPECTIVA
1. Filtro ‘Corrección de lente’
-Corrección automática
-Corrección manual
2. Ajuste de previsualización y cuadrícula
3. Almacenamiento y definición de ajustes por defecto
4. Reducción del ruido de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARCHE Y MOVIMIENTO CON DETECCIÓN DE CONTENIDO
1. Herramienta ‘Parche’
2. Herramienta ‘Movimiento con detección de contenido’
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
1. Selección de objetos
2. Punto de referencia
3. Aplicación de transformaciones
-Método de interpolación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RECORTE DE FOTOGRAFÍAS
1. Herramienta ‘Recortar’
-Rellenar el área de recorte
-Enderezar la fotografía
2. Herramienta ‘Recorte con perspectiva’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. FILTROS Y EFECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS FILTROS Y EFECTOS
1. Aplicación de filtros
-Desde el menú ‘Filtro’
-Desde el submenú ‘Galería de filtros’
-Desde el panel de ‘Filtros’
2. Fusión y transición de efectos de filtro
3. Sugerencias para crear efectos especiales
4. Fomento del rendimiento de los efectos de filtro
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS DE FILTROS Y EFECTOS
1. Filtros del menú ‘Filtro’
-Filtros para enfocar
-Filtros para desenfocar
-Filtros para distorsionar
-Filtros para estilizar
-Filtros para interpretar
-Filtros para pixelizar
-Filtros de ruido
-Filtros de vídeo
2. Filtros del submenú ‘Galería de filtros’
-Filtros artísticos
-Filtros de trazos de pincel
-Filtros de textura
-Filtros para bosquejar
3. Filtros del submenú ‘Galería de efectos Desenfocar’
-Desenfoque de campo
-Desenfoque de iris
-Cambio de inclinación
-Desenfoque de trazado
-Desenfoque de giro
-Aplicación de estilo para el efecto global de desenfoque
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. ESTILOS Y EFECTOS DE CAPA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN, GESTIÓN Y APLICACIÓN
1. Estilos preestablecidos
2. Estilos personalizados
-Opciones de estilo de capa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OTRAS ACCIONES
1. Modificación de efectos de capa con contornos
2. Iluminación global para todas las capas
3. Visualización y ocultación de estilos de capa
4. Copia y pega de estilos de capa
5. Cambio de escala de efectos de capa
6. Eliminación de efectos y estilos de capa
7. Conversión de un estilo de capa en una capa de imagen
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. ALMACENAMIENTO Y EXPORTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVO ADMITIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDAR ARCHIVOS
1. Volver a las antiguas opciones ‘Guardar como’
2. Opciones para guardar archivos
3. Preferencias para guardar archivos
4. Guardar archivos grandes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPORTAR ARCHIVOS
1. Exportar archivos en tamaños diferentes
2. Exportar capas como archivos
3. Exportar mesas de trabajo como archivos
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 11. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DE COLOR
1. Perfiles de color
2. Gestión de color desde Photoshop
3. Gestión de color desde impresora
4. Prueba impresa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN CON TINTAS PLANAS
1. Creación y edición de un nuevo canal de tinta plana
2. Conversión de un canal alfa en un canal de tinta plana
3. Combinación de canales de tinta plana
4. Ajuste de tintas planas superpuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SUGERENCIAS PARA MEJORAR LAS IMPRESIONES EN COLOR
1. Perfil del monitor y su configuración
2. Pruebas en pantalla
3. Materiales adecuados
4. Entorno de iluminación
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 4.- ILLUSTRATOR
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
1. Nuevo documento
2. Nuevo documento a partir de una plantilla
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
4. Mesas de trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO GEOMÉTRICO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIBUJO CON CUADRÍCULA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DIBUJO EN PERSPECTIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJO LIBRE
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRAZADO
1. Trazados compuestos y formas compuestas
2. Edición de trazados
-Selección de puntos de ancla
-Selección de segmentos
-Copia de un trazado
-Adición y eliminación de puntos de ancla
-Suavizado y simplificación de los trazados
-División de trazados
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODALIDADES DE DIBUJO
1. Modo ‘Dibujar normal’
2. Modo ‘Dibujar detrás’
3. Modo ‘Dibujar en el interior’
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS PARA BORRAR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR DIGITAL
1. Modos de color
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE COLORES
1. Degradados
2. Muestras
3. Matices
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOTIVOS
1. Aplicación de un motivo
2. Creación de un motivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TINTAS PARA LA IMPRESIÓN
1. Tintas planas
2. Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRANSPARENCIA
1. Máscaras de opacidad
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. PINTURA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PINTURA INTERACTIVA
1. Grupo de pintura interactiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCELES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESTELLO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS DE MALLA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUSIÓN
1. Modificación de una fusión
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CALCO DE IMÁGENES
1. Herramienta ‘Calco interactivo’
2. Transformación de la imagen en trazados
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TEXTO Y FUENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEXTO
1. Texto de punto
2. Texto de área
-Creación de filas y columnas de texto
3. Acciones básicas con texto
-Texto en un trazado
-Texto alrededor de un objeto
-Texto escalado y rotado
-Texto contorneado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARÁCTER
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PÁRRAFO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILOS DE CARÁCTER Y PÁRRAFO
1. Creación de un estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TABULADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUENTES ESPECIALES
1. Open Type
2. Glifos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORTOGRAFÍA
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN DE OBJETOS Y PREFERENCIAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Jerarquía de capas
-Capa de destino
-Capa seleccionada
-Capa modificada
2. Visibilidad
3. Aislamiento
4. Bloqueo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. AGRUPACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPANSIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIONES
1. Herramienta ‘Deformación de posición libre’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EFECTOS ESPECIALES
1. Tipos de efectos especiales
2. Aplicación de efectos especiales
-Efecto de ‘3d ‘
-Efecto de ‘Buscatrazos’
-Efecto de ‘Convertir en forma’
-Efecto de ‘Deformar’
-Efecto de ‘Distorsionar y transformar’
-Efecto de ‘Estilizar’
-Efecto de ‘Filtros SVG’
-Efecto de ‘Marcas de recorte’
-Efecto de ‘Raterizar’
-Efecto de ‘Trazado’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMBINACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÁSCARA DE RECORTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPTIMIZACIÓN DE LAS IMÁGENES
1. Cuadrícula de píxeles
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS BÁSICOS DE LA WEB
1. Sectores
2. Mapa de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GENERACIÓN DE CÓDIGO CSS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GUARDADO PARA WEB
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN, EMPAQUETADO Y ALMACENAMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN
1. Selección de imágenes enlazadas e incrustadas
2. Colocación de archivos
3. Enlace de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPORTACIÓN
1. Exportación de ilustraciones
2. Exportación para pantallas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPAQUETADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ALMACENAMIENTO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPCIONES GENERALES DE IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MARCAS DE IMPRESIÓN Y DE RECORTE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SOBREIMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REVENTADO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TINTAS
1. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMATOS DE PAPEL
1. Características del papel
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 5.- 3DS MAX
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Tipos de espacios de trabajo
2. Cuadro de diálogo ‘Customize User Interface’
3. Barra de herramientas principal
4. Panel de comandos
-Pila de modificadores
5. Time slider y track bar
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS
1. Herramientas de control y navegación
2. Menú ‘Quad’
-Panel de configuración ‘Quad’
-Cuadrantes
3. Controles de navegación ‘ViewCube’
-Panel de ‘ViewCube’
-Herramientas ‘ViewCube’
4. Controles de navegación ‘SteeringWheels’
-Panel de ‘SteeringWheels’
-Herramientas ‘SteeringWheels’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO
1. Creación de un proyecto
-Gestión de archivos de autoguardado
2. Configuración de las unidades del programa
-Cuadros de diálogo ‘Units Setup’ y ‘System Unit Setup’
3. Plantillas
-Operaciones básicas
4. Guardado de un proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES
1. Formas ‘Standard Primitives’
2. Formas ‘Extended Primitives’
3. Primeros modificadores
-Modificador ‘Edit Poly’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS
1. Set lumínico básico
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS
1. Selección múltiple
2. Cuadro de diálogo ‘Select From Scene’ y panel de ‘Scene Explorer’
3. Filtros de selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS
1. Gizmos
2. Control ‘Transform Managers’
-Lista ‘Reference Coordinate System drop-down’
-Control ‘Transform Center Flyout’
-Opción ‘Axis Constraint’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Transform Tollbox’
2. Herramienta ‘Mirror’
-Modificador ‘Mirror’
3. Herramienta ‘Array’
-Cuadro de diálogo ‘Array’
-Creación de matrices
4. Herramienta ‘Spacing Tool’
5. Herramienta ‘Clone and Align’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Quick Align’
2. Herramienta ‘Normal Align’
3. Herramienta ‘Place Highlight’
4. Herramienta ‘Align Camera’
5. Herramienta ‘Align to View’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS
1. Consideraciones generales
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS
1. Características generales
2. Transformar y modificar grupos
3. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos
4. Combinar objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Cuadro de diálogo ‘Layer Explorer’
-Crear una capa
-Mover objetos entre capas
-Ocultar y mostrar capas
-Congelar capas
2. Cuadro de diálogo ‘Layer Properties’
-Pestaña de ‘General’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES
1. Opción ‘Standard’
-Herramienta ‘Container’
2. Opción ‘Atmospheric Apparatus’
3. Opción ‘Camera Match’
4. Opción ‘Assembly Head’
5. Opción ‘Manipulators’
6. Opción ‘Particle Flow’
7. Opción ‘MassFX’
8. Opción ‘CAT’
9. Opción ‘VRML97’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE
1. Creación de formas 2D
-Herramienta ‘Line’
-Modificador ‘Edit Spline’
2. Renderización de splines
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES
1. Modificador ‘Lathe’
2. Modificador ‘Extrude’
3. Modificador ‘Surface’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN
1. Opción ‘Vertex’
2. Opción ‘Edge’
3. Opción ‘Border’
4. Opción ‘Polygon’ y ‘Element’
-Controles ‘Smoothing Groups’
5. Opción ‘Smart Extrude’
6. Material ID
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES
1. Aplicación de modificadores
-Modificadores ‘Object- Space’
-Modificadores ‘World Space’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’
1. Nodos de material
-Sección ‘Sample Slots’
-Conexión de nodos
-Menú contextual
2. Ventana de ‘Preview’
3. Barra de herramientas
4. Panel de ‘Material/Map Browser’
-Grupos dentro del navegador
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES
1. Mapa de bits
2. Coordenadas de mapeo
3. Mapa de relieve
4. Identificación de shaders
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR
1. Componentes de color
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK
1. Otros materiales
2. Materiales PBR
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’
1. Parámetros ‘Substance’
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’
1. Sección ‘Basic Material Extensions’
2. Sección ‘Paint Controls’
3. Sección ‘Ink Controls’
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’
1. Mapa de canales y vértices
2. Sistema de capas de pintura
3. Panel de ‘VertexPaint’
-‘Selection’
-‘Poly Tools’
-‘Channel’
-‘Assign Vertex Colors’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES
1. Luz ‘Standard’
-Luz ‘Target Spotlight’
-Luz ‘Target Direct’
-Luz ‘Free Spot’ y ‘Free Direct’
-Luz ‘Omni’
-Luz ‘Skylight’
2. Luz ‘Photometric’
-Formas de distribución
-Formas de luz para crear sombras
-Iluminación de una escena antigua
3. Luz ‘Arnold’
-Panel de ‘Modify’ para configurar ‘Arnold’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS
1. Opción ‘Shadow Map’
2. Opción ‘Ray-Traced Shadow’
3. Opción ’Advanced Ray-Traced’
4. Opción ‘Area Shadows’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS
1. Luz volumétrica
-Aplicación de la luz volumétrica
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN
1. Creación de fotogramas clave
2. Copia de fotogramas clave
3. Interfaz ‘Track View – Curve Editor’
-Interpretación de las curvas de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN
1. Edición de curvas de animación
2. Squash and Strech
3. Timing
4. Segunda capa de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM
1. Animando el Modificador XForm
2. Corrección de la rotación
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’
1. Modos de renderizado
2. Elección del motor de render
3. Configuración de renderizado
-Pestaña de ‘Common’
-Pestaña de ‘Renderer’
-Pestaña de ‘Render Elements’
-Pestaña de ‘Raytracer’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’
1. Controles ‘Rendered Frame Window’
-Barra de proceso ‘Render’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS
1. Creación de una cámara
2. Animación de una cámara
3. Límites seguros del render
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING
1. Reflexión con raytracing.
2. Refracción con raytracing
UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’
1. Controles ‘Ray Depth’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
1. Importación de archivos
2. Exportación de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
PARTE 6.- INDESIGN
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. MAQUETACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. NUEVO DOCUMENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PÁGINAS Y PLIEGOS
1. Páginas principales
-Crear páginas principales
-Aplicar páginas principales
-Modificar elementos principales
-Eliminar páginas principales
-Importar páginas principales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁRGENES Y COLUMNAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUMERACIÓN DE PÁGINAS, CAPÍTULOS Y SECCIONES
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1.TEXTO Y MARCOS DE TEXTO
1. Texto falso
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENLACE DE MARCOS DE TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO TRAZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEPARACIÓN POR SÍLABAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIÑETAS Y NUMERACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PICTOGRAMAS Y CARACTERES ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ALINEACIÓN O JUSTIFICACIÓN DEL TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CEÑIR TEXTO A OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUENTES
1. Tipos de fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 2. KERNING Y TRACKING
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERLINEADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILO DE PÁRRAFO Y DE CARÁCTER
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TABLAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TABLAS Y CELDAS
1. Creación de tablas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTILO DE TABLA Y DE CELDA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRAZO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. COLOR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRAZOS, TRAZADOS Y FORMAS
1. Trazados compuestos y formas compuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR
1. Aplicación de color
2. Aplicación de degradados
3. Muestras
4. Matices
5. Tintas planas y cuatricromía
-Tintas planas
-Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIA
1. Efectos de transparencia
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUBLICACIÓN DIGITAL E INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS INTERACTIVOS
1. Hipervínculos
-Tipos de hipervínculos
2. Marcadores
-Insertar marcador
3. Botones y formularios
-Crear botones
-Crear formularios
4. Audio y/o vídeo
-Agregar audio y/o vídeo
5. Animación
-Aplicar animación
6. Temporización
-Opciones de temporización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCUMENTO PDF INTERACTIVO
1. Exportar un PDF interactivo
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SALIDA
1. Opción ‘Empaquetar’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMATO APTO PARA IMPRIMIR
1. Formato PDF
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPRESIÓN
1. Formato del papel
2. Características del papel
3. Tintas de impresión
4. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
PARTE 7.- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERIORES 4D CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IMPORTANCIA EN LA ERA CONTEMPORÁNEA
1. Influencia del Metaverso en la arquitectura y el interiorismo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOMÓTICA Y CASAS INTELIGENTES
1. Sistemas de automatización del hogar
2. Confort, ahorro energético y seguridad personal
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN CON ASISTENTES VIRTUALES
1. Asistentes de voz inteligentes
2. Hubs y controladores para hogares inteligentes
3. Termostatos inteligentes
4. Iluminación inteligente
5. Cámaras y sistemas de seguridad
6. Enchufes e interruptores inteligentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUTOMATIZACIÓN EN ESPACIOS PÚBLICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES CON IA
1. AutoCAD
2. Sketchup
3. VRay
4. Foyr Neo
5. Homestyler
6. Interior AI
7. Prome
8. LookX IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAMBIOS EN LA CONCEPCIÓN DE LAS VIVIENDAS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
PARTE 8.- INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
1. Organización del espacio interior
2. Mobiliario
3. Materiales y acabados
4. Iluminación
5. Textiles y decoración
6. Ergonomía y funcionalidad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIOS FUNDAMENTALES DEL INTERIORISMO
1. Espacios habituales en viviendas
-Dormitorios
-Salas de estar
-Cocinas
-Baños
-Comedores
-Despachos y home office
-Vestidores y armarios
-Recibidores y zonas de tránsito
-Terrazas, balcones y jardines interiores
2. Espacios colectivos o semipúblicos
-Oficinas y coworkings
-Locales comerciales
-Restauración
-Hoteles y alojamientos turísticos
-Espacios de salud
3. Espacios de ocio y entretenimiento
-Salas de cine
-Zonas de gaming o simulación VR
-Espacios fitness o wellness
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTO DE INTERIORISMO
1. Análisis del proyecto
2. Concepto
3. Anteproyecto
4. Presupuesto detallado
5. Proyectos de ejecución
6. Ejecución
7. Decoración
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL CAMPO DEL DISEÑO DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1. Machine learning
2. Visión por computador
3. Procesamiento del lenguaje natural
4. Modelos generativos
5. Sistemas expertos y algoritmos de optimización
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LA IA EN EL DISEÑO DE INTERIORES
1. Funciones
-Asistente inteligente
-Generación del diseño
-Reconocimiento de planos de planta con IA
-Recorridos en 3D y RV
-Creación de planos de planta
-Selección de muebles y decoración
-Visualización del espacio
-Optimización del espacio y de los recursos
-Personalización a gran escala
-Eficiencia y sostenibilidad
-Automatización de tareas
-Visualización en 2D y 3D
-Generación de múltiples opciones
-Aceleración del proceso de diseño
2. Beneficios
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES DE IA ÚTILES PARA EL INTERIORISMO
1. REimagine Home
2. Planner 5D
3. Homestyler
4. DecorMatters
5. MyEdit
6. Remodel AI
7. Room AI
8. RoomSketcher
9. Interior AI
10. HomeByME
11. SketchUp
12. LookX AI
13. Modsy
14. PromeAI
15. Midjourney
16. DALL·E 3
17. Stable Diffusion
18. Chat GPT
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
1. Tipos de contenido generado
-Texto
-Imágenes
-Vídeo
-Audio
-Datos estructurados
2. Métodos de generación
-Generación autorregresiva
-Generación basada en ruido latente
-Entrenamiento adversarial
-Técnicas de enmascaramiento
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS FUNDACIONALES O FOUNDATION MODELS
1. Entrenamiento y adaptación
2. Representaciones generadas por los modelos
-Multimodales
-Multilingües
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS PRINCIPALES
1. Redes generativas antagónicas (GAN)
2. Autocodificadores variacionales
3. Transformadores o transformers
4. Arquitecturas híbridas y emergentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. APLICACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
1. Asistencia creativa
2. Automatización de contenido
3. Generación de datos sintéticos
4. Simulación de escenarios
5. Interacción natural multimodal
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
1. Elementos de un prompt
2. Principios del diseño
3. Parámetros de generación
-Métodos deterministas
-Técnicas de sampling
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS
1. Prompt sin entrenamiento previo o zero-shot
2. Prompt con pocas muestras o few-shot
3. Cadena de pensamiento o chain of thought
4. Generación aumentada por recuperación
5. ReAct
6. Autoconsistencia
7. Encadenamiento de instrucciones o prompt chaining
8. Prompt basado en roles o role prompting
9. Conocimiento generado
10. Marcos del árbol de pensamiento o tree of thoughts
11. Prompt activo
12. Estímulo direccional
13. Ingeniería automática de prompts
14. Personalización de prompt o prompt reframing
UNIDAD DIDÁCTICA 3. BUENAS PRÁCTICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE PROMPTS
1. Prompthub
2. PromptBase
3. FlowGPT
4. PromptLayer
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROMPT ENGINEERING EN EL DISEÑO DE INTERIORES
1. Generación asistida de conceptos de diseño
2. Soporte en documentación técnica
3. Simulación del diálogo interdisciplinar
4. Adaptación comunicativa según el destinatario
5. Apoyo en procesos educativos y formativos
6. Desarrollo de especificaciones descriptivas y técnicas
7. Definición de escala
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. GESTIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO DE DISEÑO DE INTERIORES MEDIANTE EL USO DE LA IA
1. Creación de cronogramas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO Y EVOLUCIÓN DEL PROYECTO
1. Definición de parámetros y objetivos
-Establecimiento de las bases del proyecto
-Identificación de la ubicación geográfica
-Definición del proyecto
-Desarrollo de preferencias estéticas
2. Diseño creativo y personalización
-Fijación de parámetros y estilos
3. Evaluación y selección del diseño final
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DEL BIG DATA
1. Recopilación y procesamiento de grandes volúmenes de datos
-Diseño, construcción y funcionamiento del edificio
-Uso del espacio
-Flujo de personas
-Eficiencia energética
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. DISEÑO CREATIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRODUCCIÓN DE ESPACIOS
1. Proceso creativo
-Identificación de tendencias emergentes
-Optimización de la distribución
-Diseño de espacios inteligentes
-Diseño colaborativo en la nube
-Optimización de materiales y sostenibilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
1. Materiales y texturas
-Precio
-Calidad
-Fiabilidad
-Estética
-Contrastes
2. Colores y diseño
3. Ergonomía y confort
4. Acústica
5. Iluminación
6. Sostenibilidad y eficiencia energética
7. Normativa y accesibilidad
8. Psicología ambiental
9. Seguridad y prevención de riesgos
10. Mantenimiento a largo plazo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DECORACIÓN SEGÚN EL ESTILO
1. Estilo moderno
2. Estilo costero
3. Estilo escandinavo
4. Estilo zen
5. Estilo rústico
6. Estilo boho chic
7. Estilo mediterráneo
8. Estilo minimalista
9. Estilo tropical
10. Estilo contemporáneo
11. Estilo industrial
12. Estilo biofílico
13. Estilo bohemio
14. Estilo cottagecore
15. Estilo ciberpunk
16. Estilo art déco
17. Estilo rústico
18. Estilo japonés
19. Estilo art nouveau
20. Estilo granja
21. Estilo vintage
22. Estilo barroco
23. Estilo tribal
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE SOFTWARE
1. Plataformas de diseño asistido por IA
2. Software de modelado 3D y realidad virtual
3. Aplicaciones de realidad aumentada
4. Sistemas de recomendación basados en IA
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. CREACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS GENERATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GENERACIÓN DE IDEAS
1. Propuestas de diseño
-Empleo de moodboards
2. Algoritmos de aprendizaje automático para el análisis predictivo y las recomendaciones de diseño
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE VÍDEO GENERATIVO
1. Diseño de espacios inteligentes
2. Entornos personalizados
3. Diseño de mobiliario e iluminación
4. Eficiencia energética y optimización espacial
5. Escenografía y diseño de espacios inmersivos generativos
6. Home staging y visualización inmobiliaria
7. Escaparates interactivos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS TRIDIMENSIONALES
1. Conversión 2D a 3D automática
2. Modelado 3D asistido
3. Escaneo de espacios reales
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. BUILDING INFORMATION MODELING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL BUILDING INFORMATION MODELING (BIM)
1. Asistencia de la IA en el building information modeling
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES
1. Generación automática de documentación técnica
2. Optimización de costes, tiempos y sostenibilidad
3. Aumento de la precisión de los análisis
4. Reducción y prevención de errores
5. Integración con las nuevas tecnologías de visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESO DEL PROYECTO
1. Fase de diseño
2. Fase de construcción
3. Fase de operaciones y mantenimiento
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPLEMENTACIÓN DE LA IA EN LOS PROYECTOS BIM
1. Estudios preliminares y de viabilidad
2. Análisis predictivo
3. Automatización de tareas repetitivas
4. Diseño generativo
5. Clash detection predictivo
6. Renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES
1. Autodesk Revit
2. AI plugins
-Spacemaker
-TestFit
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. GENERACIÓN DE MOBILIARIO Y DECORACIÓN PERSONALIZADA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE MUEBLES
1. Generación de piezas personalizadas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIONES CONCRETAS DE LA IA
1. Diseño generativo
2. Optimización estructural
3. Fabricación digital
4. Simulación visual previa
5. Personalización masiva
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPLEO DE HERRAMIENTAS
1. ShapeDiver
2. Gravity Sketch AI
3. DreamFusion
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Titulación:
CERTIFICACIÓN OBTENIDA
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “MÁSTER EN INTERIORISMO, DISEÑO Y DECORACIÓN DE INTERIORES Y 3D ”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
* Opción de acceso a la prueba gratuita de los programas 3DS MAX y AUTOCAD.
Duración:
600 horas....
Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores del sector del entorno gráfico y fotografía y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos técnicos necesarios para una excelente gestión de programación y técnica de interiorismo y decoración.
Comentarios:
Este pack formativo permitirá conocer al alumnado la decoración, composición, luz, color, ubicación, materiales empleados, estilos y efectos decorativos, revestimientos en techos, paredes y suelos, etc. El uso de diferentes software de diseño de interiores 3D, Autocad, Photoshop, Ilustrator, Indesign, 3DS Max. Las habilidades de comunicación y atención al cliente y la gestión del tiempo.
En ambas modalidades el alumno recibirá acceso a un curso inicial donde encontrará información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirá, el funcionamiento del Campus Virtual, qué hacer una vez el alumno haya finalizado e información sobre Grupo Esneca Formación. Además, el alumno dispondrá de un servicio de clases en directo.
Temario:
PARTE 1.- INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA DECORACIÓN DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN
1. Conceptualización
-Diferencia entre interiorismo y decoración de interiores
2. Historia del interiorismo y de la decoración
-Mundo clásico: Grecia y Roma
-Bizancio y Edad Media
-Renacimiento
-Barroco
-Rococó, palladiano y neoclásico
-Arts and Crafts, Art Noveau y Beaux Arts
-Siglo XX
-Actualidad
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR DE INTERIORES
1. Conceptos y definiciones
2. Habilidades y competencias
-Identidad e imagen corporativa
-Directorio
-Portafolio
-CV y carta de presentación
3. Otros perfiles profesionales
4. Legislación
-Colegios profesionales
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓN
1. Elementos fundamentales
-Estructuras entramadas
-Estructuras de carga
-Escaleras
-Suelos
-Paredes
2. Elementos complementarios
-Puertas y ventanas
-Instalaciones
· Suministro de agua
· Suministro de electricidad
· Suministro de gas
· Calefacción, ventilación y aire acondicionado
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN
1. ¿Qué es la luz?
-Propiedades
2. Tipos de iluminación
-Iluminación según la fuente
-Iluminación según la función
-Iluminación según la distribución del flujo luminoso
3. Control de la iluminación
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO
1. Dimensiones humanas
-Antropometría
-Proxémica
-Ergonomía
2. Escala y sistemas de proporción
-Proporción áurea
-Sistema Ken
-Sistema de tamaños prefabricados
-Números de Fibonacci
-Le Modulor
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS
1. Mediciones
2. Boceto
3. Dibujo técnico
-Plano
-Escala
-Planta
-Sección y alzado
-Dibujo axonométrico y en perspectiva
-Maqueta
-Diseño asistido por ordenador
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS
1. Estrategias de organización
-Estrategia lineal
-Estrategia cuadriculada
-Estrategia radial
-Estrategia centralizada
-Estrategia agrupada
2. Estrategias de circulación
3. Acercamiento, entrada y ruta
4. Principios de orden y composición
-Eje, simetría y asimetría
-Equilibrio y contraste
-Ritmo y repetición
-Foco o punto focal
5. Estancias
-Cocina
· Distribución por zonas
-Comedor y sala de estar
· Criterios dimensionales en un comedor
· Distribución de una sala de estar
-Dormitorio
-Cuarto de baño
-Oficina
-Restaurante
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES
1. Materiales de construcción
2. Durabilidad de los materiales
3. Propiedades de los materiales
-Propiedades físicas
-Propiedades mecánicas
4. Resistencia de los materiales
5. Tipología y selección de los materiales
-Madera
· Tipos
· Aplicaciones
-Piedra
· Tipos
· Aplicaciones
-Ladrillos y baldosas
· Tipos
· Aplicaciones
-Hormigón y yeso
· Tipos
· Aplicaciones
-Metal
· Tipos
· Aplicaciones
- Vidrio
· Tipos
· Aplicaciones
-Textiles
· Tipos
· Aplicaciones
-Papel
· Tipos
· Aplicaciones
-Pintura
· Tipos
· Aplicaciones
6. Diseño verde
Resumen
Espacio didáctico
SOLUCIONARIO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO
1. ¿Qué es un esquema decorativo?
2. Color
-Clasificación de los colores
· Colores fríos, calientes y templados
· Colores aditivos y sustractivos
· Colores primarios, secundarios y terciarios
-Propiedades del color
· Matiz
· Valor o luminosidad
· Saturación
-Percepción y efectos del color
· Psicología del color
-Esquema cromático
3. Textura
-Estampado
4. Forma
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO
1. Distribución de los muebles
2. Tipos de muebles
-Muebles tapizados
-Muebles sin tapizar
-Muebles de época
3. Reciclaje y restauración de muebles
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES
1. Ambiente agradable
-Atención a los detalles
-Sencillez o acumulación
2. Adornos y complementos
-Plantas
-Láminas, cuadros y fotografías
-Espejos
-Platos
-Alfombras, cortinas, ropa de hogar y cojines
-Velas
-Otros
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS
1. Estilo rústico
2. Estilo nórdico
3. Estilo minimalista
4. Estilo industrial
5. Mezcla de estilos
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO
1. Metodología proyectual
2. Perfil del cliente y detección de sus necesidades
3. Análisis
4. Desarrollo del concepto
5. Propuesta del diseño
6. Presupuesto
-Facturación de los servicios de interiorismo y decoración de interiores
7. Memoria
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL PROYECTO
1. Presentación al cliente
-Consejos para la presentación oral
· Paneles de presentación
· Maquetas y dibujos de presentación
2. Aprobación del proyecto
-Contrato
Resumen
Espacio didáctico
UNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO
1. Planificación de tareas
2. Dibujos de obra
3. Papel del interiorista o del decorador de interiores
Resumen
Espacio didáctico
MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO
1. Balance presupuestario
2. Archivado
3. Análisis de actuación
Resumen
Espacio didáctico
SOLUCIONARIO
BIBLIOGRAFÍA
PARTE 2
AUTOCAD
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDA
1. Acciones principales
2. Espacio 'Aprendizaje'
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Componentes del espacio de trabajo
-Espacio ‘Modelo’
-Espacio ‘Papel’
2. Barra de herramientas
-Cintas de opciones
-Visualización personalizada de herramientas
3. Herramientas de navegación
-ViewCube
-Herramientas rápidas de navegación
4. Sistema de coordenadas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO
1. Creación libre
2. Plantillas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL
1. Unidades de dibujo
2. Capas
3. Estilos de dibujo, línea y grosor
-Estilos de dibujo
-Estilos de línea y grosor
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPA
1. Definición de propiedades de capa
2. Ventana de ‘Administrador de propiedades de capas’
-Apartado ‘Filtro’
-Apartados ‘Estado’ y ‘Nombre’
-Apartado ‘Propiedades’
3. Creación de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPAS
1. Filtrado de capas
2. Agrupación de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS
1. Opción ‘Sombreado’
2. Opción ‘Degradado’
3. Opción ‘Contorno’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES
1. Usos
2. Tipos
UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCES
1. Usos
2. Tipos
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. MODELADO 2D I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
1. Selección de objetos
2. Herramientas ‘Dibujo’
-Elementos lineales
-Elementos curvos
-Elementos poligonales
-Herramientas auxiliares
3. Herramientas ‘Modificar’
-Herramientas de movimiento
-Herramientas básicas
-Herramientas para modificar dimensiones
-Herramientas de unión y separación
-Herramientas auxiliares
4. Herramientas ‘Anotación’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. MODELADO 2D II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS
1. Herramienta ‘Selección rápida’
2. Herramienta ‘Matriz’
-Herramienta ‘Matriz regular’
-Herramienta ‘Matriz de camino’
-Herramienta ‘Matriz polar’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS
1. Herramienta ‘Grupo’
2. Herramienta ‘Bloque’
-Creación de un ‘Bloque’
-Edición de un ‘Bloque’
-Importación de un ‘Bloque’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
1. Herramientas 3D
2. Vista del espacio de trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
1. Modelado 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D
1. Sección ‘Malla’
2. Sección ‘Editar sólidos’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. COTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES
1. Tipologías de anotaciones
2. Normas básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA
1. Ventana de ‘Administrador de estilo de cotas’
2. Ventana de configuración ‘Crear estilo de cota’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS
1. Archivos referenciados
-Crear un archivo referenciado
-Visualizar un archivo referenciado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS
1. Opciones de inserción
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES
1. Formato IFC
2. Importar y exportar archivos IFC
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADAS
1. Administración de información
2. Sección ‘Normas de CAD’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. ESPACIO ‘PAPEL’
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN
1. Configurar espacio ‘Papel’
-Ventana de ‘Configurador de página’
2. Tipos de maquetación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
1. Ventanas de visualización
2. Escala de dibujo
3. Cajetín parametrizado
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS
1. Plano simple
2. Herramienta ‘Trazado de lotes’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
PARTE 3.- PHOTOSHOP
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE ADOBE PHOTOSHOP
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE IMAGEN Y COLOR
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESOLUCIÓN Y TAMAÑO DE LAS IMÁGENES
1. Tamaño del archivo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN, IMPORTACIÓN Y APERTURA DE LAS IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMÁGENES RASTERIZADAS Y VECTORIALESUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODOS DE COLOR
1. Modo ‘Color RGB’
2. Modo ‘Color CMYK’
3. Modo ‘Color Lab’
4. Modo ‘Escala de grises’
5. Modo ‘Mapa de bits’
6. Modo ‘Duotono’
7. Modo ‘Color indexado’
8. Modo ‘Multicanal’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODOS DE FUSIÓN
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICACIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN Y GESTIÓN DE CAPAS Y GRUPOS DE CAPAS
1. Creación de capas y grupos
-Creación de una capa o un grupo por defecto
-Creación de una capa a partir de un archivo existente
-Creación de una capa con efectos de otra capa
-Conversión de una selección en una nueva capa
2. Visualización de capas y grupos dentro de un grupo
3. Visualización u ocultación de capas, grupos o estilos
4. Copiar y pegar capas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN NO DESTRUCTIVA DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN, AGRUPACIÓN Y ENLACE DE CAPAS
1. Selección de capas
-Selección de capas en el panel de ‘Capas’
-Selección de capas en la ventana del documento
-Selección de una capa en un grupo
2. Agrupación de capas
3. Enlace de capas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPACIDAD Y FUSIÓN DE CAPAS
1. Opacidad global y de relleno de capas
2. Modo de fusión de una capa o un grupo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MÁSCARAS DE CAPA
1. Máscaras de capa y vectoriales
2. Adición
3. Desenlace
4. Activación o desactivación
5. Aplicación o eliminación
6. Visualización del canal
7. Cambio de color u opacidad
8. Ajuste de bordes y opacidad
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MOVIMIENTO Y BLOQUEO DE CAPAS
1. Cambio del orden de capas
2. Movimiento del contenido de capas
3. Rotación de capas
4. Bloqueo de capas
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. SELECCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN Y APLICACIÓN DE MÁSCARA
1. Interfaz de usuario
2. Perfeccionamiento de la selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TIPOS DE SELECCIÓN
1. Selección rápida
-Herramienta ‘Selección de objetos’
-Comando ‘Seleccionar sujeto’
-Herramienta ‘Selección rápida’
-Herramienta ‘Varita mágica’
2. Selección con la herramienta ‘Marco’
3. Selección con el comando ‘Gama de colores’
4. Selección con la herramienta ‘Lazo’
-Herramienta ‘Lazo poligonal’
-Herramienta ‘Lazo magnético’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. AJUSTES DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISTORSIÓN DE LA PERSPECTIVA
1. Activación del procesador gráfico
2. Ajuste de la perspectiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCEL CORRECTOR
UNIDAD DIDÁCTICA 3. NIVEL DE ENFOQUE
1. Herramientas ‘Enfocar’ y ‘Desenfocar’
2. Filtros de enfoque
-Filtro ‘Enfoque suavizado’
-Filtro ‘Máscara de enfoque’
3. Enfoque selectivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIÓN DE COLOR Y TONO
1. Selección de colores en el cuadro de herramientas
2. Selección de colores con la herramienta ‘Cuentagotas’
3. Selección de colores en el cuadro de diálogo ‘Selector de color’
-Modelos de color
4. Selección de colores con la ventana de ‘Selector de color HUD’
5. Selección de colores compatibles con web
6. Selección del equivalente CMYK de un color no imprimible
7. Selección de tintas planas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. AJUSTE DE BRILLO Y CONTRASTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. RESTAURACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
1. Herramientas para ajustar las áreas de muestreo y relleno
2. Configuración del relleno según el contenido
3. Validación, cancelación y restablecimiento de los cambios de relleno
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RETOQUE DE LENTE Y PERSPECTIVA
1. Filtro ‘Corrección de lente’
-Corrección automática
-Corrección manual
2. Ajuste de previsualización y cuadrícula
3. Almacenamiento y definición de ajustes por defecto
4. Reducción del ruido de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARCHE Y MOVIMIENTO CON DETECCIÓN DE CONTENIDO
1. Herramienta ‘Parche’
2. Herramienta ‘Movimiento con detección de contenido’
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN DE IMAGEN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
1. Selección de objetos
2. Punto de referencia
3. Aplicación de transformaciones
-Método de interpolación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RECORTE DE FOTOGRAFÍAS
1. Herramienta ‘Recortar’
-Rellenar el área de recorte
-Enderezar la fotografía
2. Herramienta ‘Recorte con perspectiva’
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. FILTROS Y EFECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS FILTROS Y EFECTOS
1. Aplicación de filtros
-Desde el menú ‘Filtro’
-Desde el submenú ‘Galería de filtros’
-Desde el panel de ‘Filtros’
2. Fusión y transición de efectos de filtro
3. Sugerencias para crear efectos especiales
4. Fomento del rendimiento de los efectos de filtro
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS DE FILTROS Y EFECTOS
1. Filtros del menú ‘Filtro’
-Filtros para enfocar
-Filtros para desenfocar
-Filtros para distorsionar
-Filtros para estilizar
-Filtros para interpretar
-Filtros para pixelizar
-Filtros de ruido
-Filtros de vídeo
2. Filtros del submenú ‘Galería de filtros’
-Filtros artísticos
-Filtros de trazos de pincel
-Filtros de textura
-Filtros para bosquejar
3. Filtros del submenú ‘Galería de efectos Desenfocar’
-Desenfoque de campo
-Desenfoque de iris
-Cambio de inclinación
-Desenfoque de trazado
-Desenfoque de giro
-Aplicación de estilo para el efecto global de desenfoque
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. ESTILOS Y EFECTOS DE CAPA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN, GESTIÓN Y APLICACIÓN
1. Estilos preestablecidos
2. Estilos personalizados
-Opciones de estilo de capa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OTRAS ACCIONES
1. Modificación de efectos de capa con contornos
2. Iluminación global para todas las capas
3. Visualización y ocultación de estilos de capa
4. Copia y pega de estilos de capa
5. Cambio de escala de efectos de capa
6. Eliminación de efectos y estilos de capa
7. Conversión de un estilo de capa en una capa de imagen
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. ALMACENAMIENTO Y EXPORTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMATOS DE ARCHIVO ADMITIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDAR ARCHIVOS
1. Volver a las antiguas opciones ‘Guardar como’
2. Opciones para guardar archivos
3. Preferencias para guardar archivos
4. Guardar archivos grandes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPORTAR ARCHIVOS
1. Exportar archivos en tamaños diferentes
2. Exportar capas como archivos
3. Exportar mesas de trabajo como archivos
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 11. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DE COLOR
1. Perfiles de color
2. Gestión de color desde Photoshop
3. Gestión de color desde impresora
4. Prueba impresa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN CON TINTAS PLANAS
1. Creación y edición de un nuevo canal de tinta plana
2. Conversión de un canal alfa en un canal de tinta plana
3. Combinación de canales de tinta plana
4. Ajuste de tintas planas superpuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SUGERENCIAS PARA MEJORAR LAS IMPRESIONES EN COLOR
1. Perfil del monitor y su configuración
2. Pruebas en pantalla
3. Materiales adecuados
4. Entorno de iluminación
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 4.- ILLUSTRATOR
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
1. Nuevo documento
2. Nuevo documento a partir de una plantilla
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
4. Mesas de trabajo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO GEOMÉTRICO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIBUJO CON CUADRÍCULA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DIBUJO EN PERSPECTIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJO LIBRE
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRAZADO
1. Trazados compuestos y formas compuestas
2. Edición de trazados
-Selección de puntos de ancla
-Selección de segmentos
-Copia de un trazado
-Adición y eliminación de puntos de ancla
-Suavizado y simplificación de los trazados
-División de trazados
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODALIDADES DE DIBUJO
1. Modo ‘Dibujar normal’
2. Modo ‘Dibujar detrás’
3. Modo ‘Dibujar en el interior’
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS PARA BORRAR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR DIGITAL
1. Modos de color
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE COLORES
1. Degradados
2. Muestras
3. Matices
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOTIVOS
1. Aplicación de un motivo
2. Creación de un motivo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TINTAS PARA LA IMPRESIÓN
1. Tintas planas
2. Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRANSPARENCIA
1. Máscaras de opacidad
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. PINTURA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PINTURA INTERACTIVA
1. Grupo de pintura interactiva
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PINCELES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESTELLO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS DE MALLA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUSIÓN
1. Modificación de una fusión
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CALCO DE IMÁGENES
1. Herramienta ‘Calco interactivo’
2. Transformación de la imagen en trazados
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TEXTO Y FUENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TEXTO
1. Texto de punto
2. Texto de área
-Creación de filas y columnas de texto
3. Acciones básicas con texto
-Texto en un trazado
-Texto alrededor de un objeto
-Texto escalado y rotado
-Texto contorneado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARÁCTER
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PÁRRAFO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILOS DE CARÁCTER Y PÁRRAFO
1. Creación de un estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TABULADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FUENTES ESPECIALES
1. Open Type
2. Glifos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORTOGRAFÍA
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIÓN DE OBJETOS Y PREFERENCIAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Jerarquía de capas
-Capa de destino
-Capa seleccionada
-Capa modificada
2. Visibilidad
3. Aislamiento
4. Bloqueo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. AGRUPACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EXPANSIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. TRANSFORMACIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIONES
1. Herramienta ‘Deformación de posición libre’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EFECTOS ESPECIALES
1. Tipos de efectos especiales
2. Aplicación de efectos especiales
-Efecto de ‘3d ‘
-Efecto de ‘Buscatrazos’
-Efecto de ‘Convertir en forma’
-Efecto de ‘Deformar’
-Efecto de ‘Distorsionar y transformar’
-Efecto de ‘Estilizar’
-Efecto de ‘Filtros SVG’
-Efecto de ‘Marcas de recorte’
-Efecto de ‘Raterizar’
-Efecto de ‘Trazado’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMBINACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÁSCARA DE RECORTE
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPTIMIZACIÓN DE LAS IMÁGENES
1. Cuadrícula de píxeles
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS BÁSICOS DE LA WEB
1. Sectores
2. Mapa de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GENERACIÓN DE CÓDIGO CSS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. GUARDADO PARA WEB
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN, EMPAQUETADO Y ALMACENAMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN
1. Selección de imágenes enlazadas e incrustadas
2. Colocación de archivos
3. Enlace de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPORTACIÓN
1. Exportación de ilustraciones
2. Exportación para pantallas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPAQUETADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ALMACENAMIENTO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 10. IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. OPCIONES GENERALES DE IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MARCAS DE IMPRESIÓN Y DE RECORTE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SOBREIMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REVENTADO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TINTAS
1. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMATOS DE PAPEL
1. Características del papel
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
SOLUCIONARIO
PARTE 5.- 3DS MAX
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Tipos de espacios de trabajo
2. Cuadro de diálogo ‘Customize User Interface’
3. Barra de herramientas principal
4. Panel de comandos
-Pila de modificadores
5. Time slider y track bar
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS
1. Herramientas de control y navegación
2. Menú ‘Quad’
-Panel de configuración ‘Quad’
-Cuadrantes
3. Controles de navegación ‘ViewCube’
-Panel de ‘ViewCube’
-Herramientas ‘ViewCube’
4. Controles de navegación ‘SteeringWheels’
-Panel de ‘SteeringWheels’
-Herramientas ‘SteeringWheels’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO
1. Creación de un proyecto
-Gestión de archivos de autoguardado
2. Configuración de las unidades del programa
-Cuadros de diálogo ‘Units Setup’ y ‘System Unit Setup’
3. Plantillas
-Operaciones básicas
4. Guardado de un proyecto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES
1. Formas ‘Standard Primitives’
2. Formas ‘Extended Primitives’
3. Primeros modificadores
-Modificador ‘Edit Poly’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARAS
1. Set lumínico básico
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS
1. Selección múltiple
2. Cuadro de diálogo ‘Select From Scene’ y panel de ‘Scene Explorer’
3. Filtros de selección
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOS
1. Gizmos
2. Control ‘Transform Managers’
-Lista ‘Reference Coordinate System drop-down’
-Control ‘Transform Center Flyout’
-Opción ‘Axis Constraint’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Transform Tollbox’
2. Herramienta ‘Mirror’
-Modificador ‘Mirror’
3. Herramienta ‘Array’
-Cuadro de diálogo ‘Array’
-Creación de matrices
4. Herramienta ‘Spacing Tool’
5. Herramienta ‘Clone and Align’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS
1. Herramienta ‘Quick Align’
2. Herramienta ‘Normal Align’
3. Herramienta ‘Place Highlight’
4. Herramienta ‘Align Camera’
5. Herramienta ‘Align to View’
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS
1. Consideraciones generales
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS
1. Características generales
2. Transformar y modificar grupos
3. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos
4. Combinar objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
1. Cuadro de diálogo ‘Layer Explorer’
-Crear una capa
-Mover objetos entre capas
-Ocultar y mostrar capas
-Congelar capas
2. Cuadro de diálogo ‘Layer Properties’
-Pestaña de ‘General’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES
1. Opción ‘Standard’
-Herramienta ‘Container’
2. Opción ‘Atmospheric Apparatus’
3. Opción ‘Camera Match’
4. Opción ‘Assembly Head’
5. Opción ‘Manipulators’
6. Opción ‘Particle Flow’
7. Opción ‘MassFX’
8. Opción ‘CAT’
9. Opción ‘VRML97’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE
1. Creación de formas 2D
-Herramienta ‘Line’
-Modificador ‘Edit Spline’
2. Renderización de splines
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINES
1. Modificador ‘Lathe’
2. Modificador ‘Extrude’
3. Modificador ‘Surface’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓN
1. Opción ‘Vertex’
2. Opción ‘Edge’
3. Opción ‘Border’
4. Opción ‘Polygon’ y ‘Element’
-Controles ‘Smoothing Groups’
5. Opción ‘Smart Extrude’
6. Material ID
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORES
1. Aplicación de modificadores
-Modificadores ‘Object- Space’
-Modificadores ‘World Space’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’
1. Nodos de material
-Sección ‘Sample Slots’
-Conexión de nodos
-Menú contextual
2. Ventana de ‘Preview’
3. Barra de herramientas
4. Panel de ‘Material/Map Browser’
-Grupos dentro del navegador
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES
1. Mapa de bits
2. Coordenadas de mapeo
3. Mapa de relieve
4. Identificación de shaders
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDAR
1. Componentes de color
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK
1. Otros materiales
2. Materiales PBR
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’
1. Parámetros ‘Substance’
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’
1. Sección ‘Basic Material Extensions’
2. Sección ‘Paint Controls’
3. Sección ‘Ink Controls’
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’
1. Mapa de canales y vértices
2. Sistema de capas de pintura
3. Panel de ‘VertexPaint’
-‘Selection’
-‘Poly Tools’
-‘Channel’
-‘Assign Vertex Colors’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES
1. Luz ‘Standard’
-Luz ‘Target Spotlight’
-Luz ‘Target Direct’
-Luz ‘Free Spot’ y ‘Free Direct’
-Luz ‘Omni’
-Luz ‘Skylight’
2. Luz ‘Photometric’
-Formas de distribución
-Formas de luz para crear sombras
-Iluminación de una escena antigua
3. Luz ‘Arnold’
-Panel de ‘Modify’ para configurar ‘Arnold’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS
1. Opción ‘Shadow Map’
2. Opción ‘Ray-Traced Shadow’
3. Opción ’Advanced Ray-Traced’
4. Opción ‘Area Shadows’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS
1. Luz volumétrica
-Aplicación de la luz volumétrica
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓN
1. Creación de fotogramas clave
2. Copia de fotogramas clave
3. Interfaz ‘Track View – Curve Editor’
-Interpretación de las curvas de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN
1. Edición de curvas de animación
2. Squash and Strech
3. Timing
4. Segunda capa de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORM
1. Animando el Modificador XForm
2. Corrección de la rotación
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 10. RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’
1. Modos de renderizado
2. Elección del motor de render
3. Configuración de renderizado
-Pestaña de ‘Common’
-Pestaña de ‘Renderer’
-Pestaña de ‘Render Elements’
-Pestaña de ‘Raytracer’
-Pestaña de ‘Advanced Lighting’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’
1. Controles ‘Rendered Frame Window’
-Barra de proceso ‘Render’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS
1. Creación de una cámara
2. Animación de una cámara
3. Límites seguros del render
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACING
1. Reflexión con raytracing.
2. Refracción con raytracing
UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’
1. Controles ‘Ray Depth’
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
1. Importación de archivos
2. Exportación de archivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
PARTE 6.- INDESIGN
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
1. Modos de pantalla
2. Panel de control
3. Cuadro de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 2. MAQUETACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. NUEVO DOCUMENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PÁGINAS Y PLIEGOS
1. Páginas principales
-Crear páginas principales
-Aplicar páginas principales
-Modificar elementos principales
-Eliminar páginas principales
-Importar páginas principales
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS Y UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GUÍAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÁRGENES Y COLUMNAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CUADRÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUMERACIÓN DE PÁGINAS, CAPÍTULOS Y SECCIONES
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 3. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1.TEXTO Y MARCOS DE TEXTO
1. Texto falso
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENLACE DE MARCOS DE TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO TRAZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SEPARACIÓN POR SÍLABAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VIÑETAS Y NUMERACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PICTOGRAMAS Y CARACTERES ESPECIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ALINEACIÓN O JUSTIFICACIÓN DEL TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CEÑIR TEXTO A OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 4. TIPOGRAFÍA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUENTES
1. Tipos de fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 2. KERNING Y TRACKING
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERLINEADO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTILO DE PÁRRAFO Y DE CARÁCTER
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 5. TABLAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TABLAS Y CELDAS
1. Creación de tablas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTILO DE TABLA Y DE CELDA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRAZO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. COLOR
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 6. DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRAZOS, TRAZADOS Y FORMAS
1. Trazados compuestos y formas compuestas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO
1. Herramienta ‘Lápiz’
2. Herramienta ‘Pluma’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISTRIBUCIÓN DE OBJETOS
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 7. COLOR Y TRANSPARENCIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COLOR
1. Aplicación de color
2. Aplicación de degradados
3. Muestras
4. Matices
5. Tintas planas y cuatricromía
-Tintas planas
-Cuatricromía
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TRANSPARENCIA
1. Efectos de transparencia
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 8. INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUBLICACIÓN DIGITAL E INTERACTIVIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS INTERACTIVOS
1. Hipervínculos
-Tipos de hipervínculos
2. Marcadores
-Insertar marcador
3. Botones y formularios
-Crear botones
-Crear formularios
4. Audio y/o vídeo
-Agregar audio y/o vídeo
5. Animación
-Aplicar animación
6. Temporización
-Opciones de temporización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DOCUMENTO PDF INTERACTIVO
1. Exportar un PDF interactivo
Resumen
Autoevaluación
MÓDULO 9. PUBLICACIÓN IMPRESA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SALIDA
1. Opción ‘Empaquetar’
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMATO APTO PARA IMPRIMIR
1. Formato PDF
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPRESIÓN
1. Formato del papel
2. Características del papel
3. Tintas de impresión
4. Tipos de tintas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSEJOS PARA UNA CORRECTA IMPRESIÓN
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
PARTE 7.- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERIORES 4D CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IMPORTANCIA EN LA ERA CONTEMPORÁNEA
1. Influencia del Metaverso en la arquitectura y el interiorismo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOMÓTICA Y CASAS INTELIGENTES
1. Sistemas de automatización del hogar
2. Confort, ahorro energético y seguridad personal
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN CON ASISTENTES VIRTUALES
1. Asistentes de voz inteligentes
2. Hubs y controladores para hogares inteligentes
3. Termostatos inteligentes
4. Iluminación inteligente
5. Cámaras y sistemas de seguridad
6. Enchufes e interruptores inteligentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUTOMATIZACIÓN EN ESPACIOS PÚBLICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES CON IA
1. AutoCAD
2. Sketchup
3. VRay
4. Foyr Neo
5. Homestyler
6. Interior AI
7. Prome
8. LookX IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAMBIOS EN LA CONCEPCIÓN DE LAS VIVIENDAS
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
PARTE 8.- INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES
INTRODUCCIÓN
MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
1. Organización del espacio interior
2. Mobiliario
3. Materiales y acabados
4. Iluminación
5. Textiles y decoración
6. Ergonomía y funcionalidad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIOS FUNDAMENTALES DEL INTERIORISMO
1. Espacios habituales en viviendas
-Dormitorios
-Salas de estar
-Cocinas
-Baños
-Comedores
-Despachos y home office
-Vestidores y armarios
-Recibidores y zonas de tránsito
-Terrazas, balcones y jardines interiores
2. Espacios colectivos o semipúblicos
-Oficinas y coworkings
-Locales comerciales
-Restauración
-Hoteles y alojamientos turísticos
-Espacios de salud
3. Espacios de ocio y entretenimiento
-Salas de cine
-Zonas de gaming o simulación VR
-Espacios fitness o wellness
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTO DE INTERIORISMO
1. Análisis del proyecto
2. Concepto
3. Anteproyecto
4. Presupuesto detallado
5. Proyectos de ejecución
6. Ejecución
7. Decoración
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL CAMPO DEL DISEÑO DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1. Machine learning
2. Visión por computador
3. Procesamiento del lenguaje natural
4. Modelos generativos
5. Sistemas expertos y algoritmos de optimización
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LA IA EN EL DISEÑO DE INTERIORES
1. Funciones
-Asistente inteligente
-Generación del diseño
-Reconocimiento de planos de planta con IA
-Recorridos en 3D y RV
-Creación de planos de planta
-Selección de muebles y decoración
-Visualización del espacio
-Optimización del espacio y de los recursos
-Personalización a gran escala
-Eficiencia y sostenibilidad
-Automatización de tareas
-Visualización en 2D y 3D
-Generación de múltiples opciones
-Aceleración del proceso de diseño
2. Beneficios
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES DE IA ÚTILES PARA EL INTERIORISMO
1. REimagine Home
2. Planner 5D
3. Homestyler
4. DecorMatters
5. MyEdit
6. Remodel AI
7. Room AI
8. RoomSketcher
9. Interior AI
10. HomeByME
11. SketchUp
12. LookX AI
13. Modsy
14. PromeAI
15. Midjourney
16. DALL·E 3
17. Stable Diffusion
18. Chat GPT
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
1. Tipos de contenido generado
-Texto
-Imágenes
-Vídeo
-Audio
-Datos estructurados
2. Métodos de generación
-Generación autorregresiva
-Generación basada en ruido latente
-Entrenamiento adversarial
-Técnicas de enmascaramiento
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS FUNDACIONALES O FOUNDATION MODELS
1. Entrenamiento y adaptación
2. Representaciones generadas por los modelos
-Multimodales
-Multilingües
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS PRINCIPALES
1. Redes generativas antagónicas (GAN)
2. Autocodificadores variacionales
3. Transformadores o transformers
4. Arquitecturas híbridas y emergentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. APLICACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
1. Asistencia creativa
2. Automatización de contenido
3. Generación de datos sintéticos
4. Simulación de escenarios
5. Interacción natural multimodal
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 4. INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
1. Elementos de un prompt
2. Principios del diseño
3. Parámetros de generación
-Métodos deterministas
-Técnicas de sampling
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICAS
1. Prompt sin entrenamiento previo o zero-shot
2. Prompt con pocas muestras o few-shot
3. Cadena de pensamiento o chain of thought
4. Generación aumentada por recuperación
5. ReAct
6. Autoconsistencia
7. Encadenamiento de instrucciones o prompt chaining
8. Prompt basado en roles o role prompting
9. Conocimiento generado
10. Marcos del árbol de pensamiento o tree of thoughts
11. Prompt activo
12. Estímulo direccional
13. Ingeniería automática de prompts
14. Personalización de prompt o prompt reframing
UNIDAD DIDÁCTICA 3. BUENAS PRÁCTICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE PROMPTS
1. Prompthub
2. PromptBase
3. FlowGPT
4. PromptLayer
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROMPT ENGINEERING EN EL DISEÑO DE INTERIORES
1. Generación asistida de conceptos de diseño
2. Soporte en documentación técnica
3. Simulación del diálogo interdisciplinar
4. Adaptación comunicativa según el destinatario
5. Apoyo en procesos educativos y formativos
6. Desarrollo de especificaciones descriptivas y técnicas
7. Definición de escala
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 5. GESTIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO DE DISEÑO DE INTERIORES MEDIANTE EL USO DE LA IA
1. Creación de cronogramas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO Y EVOLUCIÓN DEL PROYECTO
1. Definición de parámetros y objetivos
-Establecimiento de las bases del proyecto
-Identificación de la ubicación geográfica
-Definición del proyecto
-Desarrollo de preferencias estéticas
2. Diseño creativo y personalización
-Fijación de parámetros y estilos
3. Evaluación y selección del diseño final
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DEL BIG DATA
1. Recopilación y procesamiento de grandes volúmenes de datos
-Diseño, construcción y funcionamiento del edificio
-Uso del espacio
-Flujo de personas
-Eficiencia energética
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 6. DISEÑO CREATIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRODUCCIÓN DE ESPACIOS
1. Proceso creativo
-Identificación de tendencias emergentes
-Optimización de la distribución
-Diseño de espacios inteligentes
-Diseño colaborativo en la nube
-Optimización de materiales y sostenibilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
1. Materiales y texturas
-Precio
-Calidad
-Fiabilidad
-Estética
-Contrastes
2. Colores y diseño
3. Ergonomía y confort
4. Acústica
5. Iluminación
6. Sostenibilidad y eficiencia energética
7. Normativa y accesibilidad
8. Psicología ambiental
9. Seguridad y prevención de riesgos
10. Mantenimiento a largo plazo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DECORACIÓN SEGÚN EL ESTILO
1. Estilo moderno
2. Estilo costero
3. Estilo escandinavo
4. Estilo zen
5. Estilo rústico
6. Estilo boho chic
7. Estilo mediterráneo
8. Estilo minimalista
9. Estilo tropical
10. Estilo contemporáneo
11. Estilo industrial
12. Estilo biofílico
13. Estilo bohemio
14. Estilo cottagecore
15. Estilo ciberpunk
16. Estilo art déco
17. Estilo rústico
18. Estilo japonés
19. Estilo art nouveau
20. Estilo granja
21. Estilo vintage
22. Estilo barroco
23. Estilo tribal
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE SOFTWARE
1. Plataformas de diseño asistido por IA
2. Software de modelado 3D y realidad virtual
3. Aplicaciones de realidad aumentada
4. Sistemas de recomendación basados en IA
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 7. CREACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS GENERATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GENERACIÓN DE IDEAS
1. Propuestas de diseño
-Empleo de moodboards
2. Algoritmos de aprendizaje automático para el análisis predictivo y las recomendaciones de diseño
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE VÍDEO GENERATIVO
1. Diseño de espacios inteligentes
2. Entornos personalizados
3. Diseño de mobiliario e iluminación
4. Eficiencia energética y optimización espacial
5. Escenografía y diseño de espacios inmersivos generativos
6. Home staging y visualización inmobiliaria
7. Escaparates interactivos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS TRIDIMENSIONALES
1. Conversión 2D a 3D automática
2. Modelado 3D asistido
3. Escaneo de espacios reales
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 8. BUILDING INFORMATION MODELING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL BUILDING INFORMATION MODELING (BIM)
1. Asistencia de la IA en el building information modeling
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES
1. Generación automática de documentación técnica
2. Optimización de costes, tiempos y sostenibilidad
3. Aumento de la precisión de los análisis
4. Reducción y prevención de errores
5. Integración con las nuevas tecnologías de visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESO DEL PROYECTO
1. Fase de diseño
2. Fase de construcción
3. Fase de operaciones y mantenimiento
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPLEMENTACIÓN DE LA IA EN LOS PROYECTOS BIM
1. Estudios preliminares y de viabilidad
2. Análisis predictivo
3. Automatización de tareas repetitivas
4. Diseño generativo
5. Clash detection predictivo
6. Renderizado
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES
1. Autodesk Revit
2. AI plugins
-Spacemaker
-TestFit
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
MÓDULO 9. GENERACIÓN DE MOBILIARIO Y DECORACIÓN PERSONALIZADA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE MUEBLES
1. Generación de piezas personalizadas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIONES CONCRETAS DE LA IA
1. Diseño generativo
2. Optimización estructural
3. Fabricación digital
4. Simulación visual previa
5. Personalización masiva
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPLEO DE HERRAMIENTAS
1. ShapeDiver
2. Gravity Sketch AI
3. DreamFusion
RESUMEN
AUTOEVALUACIÓN
SOLUCIONARIO
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Titulación:
CERTIFICACIÓN OBTENIDA
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “MÁSTER EN INTERIORISMO, DISEÑO Y DECORACIÓN DE INTERIORES Y 3D ”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
* Opción de acceso a la prueba gratuita de los programas 3DS MAX y AUTOCAD.
Duración:
600 horas.
Sede principal del centro
Lleida: Calle Comtessa Elvira, 13, Altillo 2 - 25008 - Lleida- Lleida: Calle Comtessa Elvira, 13, Altillo 2 - 25008 - Lleida
- Madrid: C/ del Pinar, 5 - 28006 - Madrid
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