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Máster en Gestión de Esports
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- Online
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Profesionales con titulación universitaria relacionada con:
- Economía y Empresa (ADE, Economía, Ciencias del Trabajo, Finanzas y Contabilidad)
- Marketing, Comunicación, Publicidad y Periodismo
- Psicología
- Derecho
- Profesionales de distintos ámbitos que dediquen su trabajo de manera directa o indirecta a los esports.
- Profesionales de la industria del videojuego.
NOTA: Para las titulaciones universitarias oficiales no afines a la temática del mismo, la Comisión de Admisión determinará los complementos formativos (máximo de 24 ECTS).
Comentarios:
El máster es un programa innovador, cuyo fin principal es potenciar la preparación y conocimientos de sus estudiantes de cara a una de las industrias con mayor proyección. El programa quiere: capacitar a los profesionales y empresas del sector y a los estudiantes y profesionales de otras áreas.
¿Qué hace a este máster único?
- Contenido único a nivel local y nacional ya que es un máster pionero.
- Modalidad online: clases en directo y disponibles en la plataforma para el alumno.
- Materia multidisciplinar: marketing, publicidad, business, jurídico, etc.
- Claustro formado por especialistas de la industria de los esports como de la materia que imparten.
- Valencia es una ciudad muy importante en el sector de los esports y la VIU tiene muchas sinergias.
Profesionales con titulación universitaria relacionada con:
- Economía y Empresa (ADE, Economía, Ciencias del Trabajo, Finanzas y Contabilidad)
- Marketing, Comunicación, Publicidad y Periodismo
- Psicología
- Derecho
- Profesionales de distintos ámbitos que dediquen su trabajo de manera directa o indirecta a los esports.
- Profesionales de la industria del videojuego.
NOTA: Para las titulaciones universitarias oficiales no afines a la temática del mismo, la Comisión de Admisión determinará los complementos formativos (máximo de 24 ECTS).
Comentarios:
El máster es un programa innovador, cuyo fin principal es potenciar la preparación y conocimientos de sus estudiantes de cara a una de las industrias con mayor proyección. El programa quiere: capacitar a los profesionales y empresas del sector y a los estudiantes y profesionales de otras áreas.
¿Qué hace a este máster único?
- Contenido único a nivel local y nacional ya que es un máster pionero.
- Modalidad online: clases en directo y disponibles en la plataforma para el alumno.
- Materia multidisciplinar: marketing, publicidad, business, jurídico, etc.
- Claustro formado por especialistas de la industria de los esports como de la materia que imparten.
- Valencia es una ciudad muy importante en el sector de los esports y la VIU tiene muchas sinergias.
- Posicionamiento en un sector emergente, innovador, con necesidad de profesionales y con un fuerte componente tecnológico.
Clases online en directo:
Las videoconferencias bidireccionales permiten que alumno y profesor interactúen rompiendo cualquier barrera de presencialidad. Además las clases quedan grabadas y disponibles para el alumno 365 días al año.
Metodología Innovadora:
Apostamos por un modelo metodológico único que pone el foco en el aprendizaje efectivo de los estudiantes con un modelo competencial inherente al desarrollo de una profesión y por el que El 97% de nuestros alumnos nos recomienda.
Vocación Internacional:
El enfoque internacional de nuestros programas, el profesorado docente de distintos continentes y el alumnado presente en 58 países dotan a la universidad de nuestro carácter internacional.
Profesorado experto:
El claustro lo componen más de 600 docentes, siendo el 59% Doctores y el 49% Acreditado.
Salidas profesionales:
Estas son algunas de las salidas profesionales que nuestros egresados pueden optar después de cursar nuestro máster:
- Agencias de marketing y comunicación tanto deportivas como no.
- Empresas de organización de eventos.
- Empresas de desarrollo de videojuegos: secciones de competición: esports.
- Medios de comunicación especializados
- Redes sociales y plataformas enfocadas a los esports.
- Clubes de esports
- Agencias de representación e imagen de gamers, casters y/o clubes.
- Ligas y torneos oficiales.
Temario:
- Desarrollo histórico del videojuego y la competición.
- Ecosistema actual de los esports.
- Introducción a los aspectos legales.
- Modelos de negocio en los esports.
- Canales de comunicación; el consumidor 2.0 y social media.
- Gestión de clubes de esports.
- Creación y gestión de eventos.
- Marketing: estrategia de marcas y comparativa con otras industrias.
- Branding & Publicidad y Patrocinio.
- Trabajo Fin de Máster
Duración:
1 año. 60 ECTS.
Fechas:
Fecha de inicio: Octubre 2023.
...Clases online en directo:
Las videoconferencias bidireccionales permiten que alumno y profesor interactúen rompiendo cualquier barrera de presencialidad. Además las clases quedan grabadas y disponibles para el alumno 365 días al año.
Metodología Innovadora:
Apostamos por un modelo metodológico único que pone el foco en el aprendizaje efectivo de los estudiantes con un modelo competencial inherente al desarrollo de una profesión y por el que El 97% de nuestros alumnos nos recomienda.
Vocación Internacional:
El enfoque internacional de nuestros programas, el profesorado docente de distintos continentes y el alumnado presente en 58 países dotan a la universidad de nuestro carácter internacional.
Profesorado experto:
El claustro lo componen más de 600 docentes, siendo el 59% Doctores y el 49% Acreditado.
Salidas profesionales:
Estas son algunas de las salidas profesionales que nuestros egresados pueden optar después de cursar nuestro máster:
- Agencias de marketing y comunicación tanto deportivas como no.
- Empresas de organización de eventos.
- Empresas de desarrollo de videojuegos: secciones de competición: esports.
- Medios de comunicación especializados
- Redes sociales y plataformas enfocadas a los esports.
- Clubes de esports
- Agencias de representación e imagen de gamers, casters y/o clubes.
- Ligas y torneos oficiales.
Temario:
- Desarrollo histórico del videojuego y la competición.
- Ecosistema actual de los esports.
- Introducción a los aspectos legales.
- Modelos de negocio en los esports.
- Canales de comunicación; el consumidor 2.0 y social media.
- Gestión de clubes de esports.
- Creación y gestión de eventos.
- Marketing: estrategia de marcas y comparativa con otras industrias.
- Branding & Publicidad y Patrocinio.
- Trabajo Fin de Máster
Duración:
1 año. 60 ECTS.
Fechas:
Fecha de inicio: Octubre 2023.
Sede principal del centro
Valencia: Carrer Pintor Sorolla, 21 - 46002 - Valencia- Valencia: Carrer Pintor Sorolla, 21 - 46002 - Valencia
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