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Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos
- Máster |
- Presencial en Madrid
- Pagos fraccionados
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
- Estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Visual y otros perfiles relacionados con la creación y diseño de material gráfico.
- Profesionales del sector del videojuego que desean un mayor entendimiento del apartado gráfico y/o desean asumir un rol experto en el sector internacional.
- Personas sin experiencia profesional en el sector del videojuego, autodidactas y hechos a sí mismos en lo que a experiencia de desarrollo de juegos se refiere.
Comentarios:
Aprenderás con reconocidos profesionales del sector las técnicas de vanguardia en la generación de gráficos por ordenador, utilizando las tecnologías más novedosas y los programas más avanzados.
Desde U-tad pondremos a tu disposición las herramientas que se utilizan en la industria, y te enseñaremos a manejarlas como nunca lo hayas hecho.
Conocerás cómo se trabaja de forma profesional, y te revelaremos todos los trucos del oficio. Trabajarás de la misma manera que en los grandes estudios, formando parte de equipos multidisciplinares con alumnos de otros másteres para crear tu propio estudio y tu primer gran videojuego. Además, competirás por los galardones más importantes, y aprenderás a desarrollar con el mismo calendario de entregas de cualquier estudio profesional. Rockstar North, Ubisoft, Tequila Works, Splash Damage, King o Mercury Steam ya cuentan con nuestros alumnos.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…
Salidas profesionales
- Modelador de Entornos
- Modelador de Personajes
- Diseñador de Contenidos 2D
- Artista Técnico
- Director de Arte
- Animador
- Concept Artist
- Grafista Generalista
- Texturado
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que en U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con compañeros de otros másteres con los que formarás un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las tomarás tú como alumno, pero contarás con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.
U-tad, el centro de referencia en Desarrollo de Videojuegos
U-tad somos el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: nada menos que once en apenas cinco años. El primero en lograrlo fue Rolling BOB, que alcanzó el “Premio a la Innovación”. Fue el primer juego de U-tad en comercializarse en la Store de PS4. Actualmente ya vamos a por el sexto.
Entre todos ellos destaca el célebre Intruders: Hide & Seek (disponible también en Steam), al que acompañan Khara, Inglorious (llamado Tribute of Rage en su etapa universitaria), Rascal Revolt y Windfolk, una de las estrellas de la Gamescamp de Sony para 2020. Todos ellos pueden descargarse del catálogo online de PS4 (Rolling BOB e Intruders, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.
En los premios Titanium del festival Fun&Serious, referencia europea en el sector, por sexto año consecutivo hemos sido distinguidos con el galardon al Mejor Proyecto Universitario. También hemos triunfado en certámenes tan prestigiosos como Gamelab, Gamingfest, Gamepolis, IndieSummit, Game JamOn o Indie(Mad), compitiendo no solo frente a otros proyectos universitarios, sino frente a proyectos comerciales de estudios consolidados.
Internacionalmente ya llevamos cuatro premios en el festival creativo referencia del mundo, el SXSW de Texas, siendo el único centro formativo español que, no sólo ha ganado, sino que ha sido preseleccionado en alguna ocasión.
Temario:
FUNDAMENTOS
Imagen 2D
Concept Art
Fundamentos Artísticos
Dirección de Arte
DISEÑO Y MODELADO
Modelado y Texturizado
Creación de Entornos
ANIMACIÓN
Principios de la Animación
Animación 3D (Acting)
Rigging y Animación Técnica
ESPECIALIZACIÓN
Interfaces
VFX
Story Boarding y Narrativa Visual
TALLER
Taller de Habilidades Profesionales
PROYECTO
Trabajo Fin de Máster
Duración:
60 créditos ECTS...
- Estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Visual y otros perfiles relacionados con la creación y diseño de material gráfico.
- Profesionales del sector del videojuego que desean un mayor entendimiento del apartado gráfico y/o desean asumir un rol experto en el sector internacional.
- Personas sin experiencia profesional en el sector del videojuego, autodidactas y hechos a sí mismos en lo que a experiencia de desarrollo de juegos se refiere.
Comentarios:
Aprenderás con reconocidos profesionales del sector las técnicas de vanguardia en la generación de gráficos por ordenador, utilizando las tecnologías más novedosas y los programas más avanzados.
Desde U-tad pondremos a tu disposición las herramientas que se utilizan en la industria, y te enseñaremos a manejarlas como nunca lo hayas hecho.
Conocerás cómo se trabaja de forma profesional, y te revelaremos todos los trucos del oficio. Trabajarás de la misma manera que en los grandes estudios, formando parte de equipos multidisciplinares con alumnos de otros másteres para crear tu propio estudio y tu primer gran videojuego. Además, competirás por los galardones más importantes, y aprenderás a desarrollar con el mismo calendario de entregas de cualquier estudio profesional. Rockstar North, Ubisoft, Tequila Works, Splash Damage, King o Mercury Steam ya cuentan con nuestros alumnos.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…
Salidas profesionales
- Modelador de Entornos
- Modelador de Personajes
- Diseñador de Contenidos 2D
- Artista Técnico
- Director de Arte
- Animador
- Concept Artist
- Grafista Generalista
- Texturado
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que en U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con compañeros de otros másteres con los que formarás un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las tomarás tú como alumno, pero contarás con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.
U-tad, el centro de referencia en Desarrollo de Videojuegos
U-tad somos el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: nada menos que once en apenas cinco años. El primero en lograrlo fue Rolling BOB, que alcanzó el “Premio a la Innovación”. Fue el primer juego de U-tad en comercializarse en la Store de PS4. Actualmente ya vamos a por el sexto.
Entre todos ellos destaca el célebre Intruders: Hide & Seek (disponible también en Steam), al que acompañan Khara, Inglorious (llamado Tribute of Rage en su etapa universitaria), Rascal Revolt y Windfolk, una de las estrellas de la Gamescamp de Sony para 2020. Todos ellos pueden descargarse del catálogo online de PS4 (Rolling BOB e Intruders, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.
En los premios Titanium del festival Fun&Serious, referencia europea en el sector, por sexto año consecutivo hemos sido distinguidos con el galardon al Mejor Proyecto Universitario. También hemos triunfado en certámenes tan prestigiosos como Gamelab, Gamingfest, Gamepolis, IndieSummit, Game JamOn o Indie(Mad), compitiendo no solo frente a otros proyectos universitarios, sino frente a proyectos comerciales de estudios consolidados.
Internacionalmente ya llevamos cuatro premios en el festival creativo referencia del mundo, el SXSW de Texas, siendo el único centro formativo español que, no sólo ha ganado, sino que ha sido preseleccionado en alguna ocasión.
Temario:
FUNDAMENTOS
Imagen 2D
Concept Art
Fundamentos Artísticos
Dirección de Arte
DISEÑO Y MODELADO
Modelado y Texturizado
Creación de Entornos
ANIMACIÓN
Principios de la Animación
Animación 3D (Acting)
Rigging y Animación Técnica
ESPECIALIZACIÓN
Interfaces
VFX
Story Boarding y Narrativa Visual
TALLER
Taller de Habilidades Profesionales
PROYECTO
Trabajo Fin de Máster
Duración:
60 créditos ECTS
Sede principal del centro
Madrid: Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid - 28290 - Las Rozas- Madrid: Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid - 28290 - Las Rozas
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