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Máster en Animación 2D y 3D
- Máster |
- Presencial en Granada
- Prácticas al menos 400 horas de prácticas en empresas del sector audiovisual |
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Todas aquellas personas apasionadas por las nuevas tecnologías y los efectos especiales.
Comentarios:
El cine y las producciones de animación son sin duda alguna un mercado en crecimiento, y con ello crece en todo el mundo la demanda de profesionales cada vez más cualificados.
Los proyectos de animación representan en la actualidad uno de los géneros de mayor progresión y desarrollo del sector audiovisual y multimedia, con el Máster de Animación 2D y 3D de ESCAV podrás especializarte en aquellas áreas más demandadas por la industria y focalizar tu formación al trabajo práctico: desarrollando inputs para videojuegos o aplicaciones, o contenidos digitales interactivos para producciones audiovisuales.
Objetivos:
- Conocer el sector de la animación así como de los perfiles profesionales y el mercado que engloba.
- Entender la evolución que a lo largo de los años ha sufrido el mundo de la animación.
- Conocer las metodologías de trabajo empleadas en el sector y todas las fases de desarrollo de un proyecto de animación: desde el germen de la idea hasta su exportación.
- Comprender los fundamentos de la animación de personajes y estudios de movimiento.
- Dominar los 12 principios de la animación y otras técnicas avanzadas.
Todas aquellas personas apasionadas por las nuevas tecnologías y los efectos especiales.
Comentarios:
El cine y las producciones de animación son sin duda alguna un mercado en crecimiento, y con ello crece en todo el mundo la demanda de profesionales cada vez más cualificados.
Los proyectos de animación representan en la actualidad uno de los géneros de mayor progresión y desarrollo del sector audiovisual y multimedia, con el Máster de Animación 2D y 3D de ESCAV podrás especializarte en aquellas áreas más demandadas por la industria y focalizar tu formación al trabajo práctico: desarrollando inputs para videojuegos o aplicaciones, o contenidos digitales interactivos para producciones audiovisuales.
Objetivos:
- Conocer el sector de la animación así como de los perfiles profesionales y el mercado que engloba.
- Entender la evolución que a lo largo de los años ha sufrido el mundo de la animación.
- Conocer las metodologías de trabajo empleadas en el sector y todas las fases de desarrollo de un proyecto de animación: desde el germen de la idea hasta su exportación.
- Comprender los fundamentos de la animación de personajes y estudios de movimiento.
- Dominar los 12 principios de la animación y otras técnicas avanzadas.
- Poseer una preparación técnica para el uso apropiado de las herramientas profesionales de la animación 2D y 3D.
- Conocer el lenguajes de expresión corporal, animación facial y acting.
- Comprender el Body Mechanics y estudios de fisonomía de personaje.
- Dominar las mecánicas y procesos de modelados de personajes, así como iluminación y texturizado de los mismos.
- Planificar y ejecutar simulaciones de físicas realistas.
- Técnicas de gestión de un proyecto de animación.
Temario:
- Historia de la Animación.
- Fase Preproducción:
Desarrollo de la Idea.
Desarrollo de la preproducción.
- Animación 2D.
- Introducción al 3Ds Max.
- Modelado 3D:
Nociones básicas del modelado 3D.
Modelado low poly.
Modelado high poly.
Modelado de entornos y props.
Modelado escultura digital (Concept art).
- Lighting & Texturizado:
Lightning 3D (Vray, MetalRay, Arnold).
Texturizado (Photoshop, Mari, Zbrush).
- Rigging & Skinnig.
- Animación 3D:
Animación de personajes.
BODY.
FACIAL.
ACTING.
T. ANIMACIÓN TÉCNICA.
T. FUNDAMENTOS ACTING.
- Animación FX3D. Simulación:
Introducción a las simulaciones de físicas reales.
Simulación de cuerpos blandos y cuerpos rígidos.
Titulación:
Título oficial autorizado por la Junta de Andalucía.
Duración:
1.000 horas
Fechas:
Fechas: septiembre - mayo.
...- Conocer el lenguajes de expresión corporal, animación facial y acting.
- Comprender el Body Mechanics y estudios de fisonomía de personaje.
- Dominar las mecánicas y procesos de modelados de personajes, así como iluminación y texturizado de los mismos.
- Planificar y ejecutar simulaciones de físicas realistas.
- Técnicas de gestión de un proyecto de animación.
Temario:
- Historia de la Animación.
- Fase Preproducción:
Desarrollo de la Idea.
Desarrollo de la preproducción.
- Animación 2D.
- Introducción al 3Ds Max.
- Modelado 3D:
Nociones básicas del modelado 3D.
Modelado low poly.
Modelado high poly.
Modelado de entornos y props.
Modelado escultura digital (Concept art).
- Lighting & Texturizado:
Lightning 3D (Vray, MetalRay, Arnold).
Texturizado (Photoshop, Mari, Zbrush).
- Rigging & Skinnig.
- Animación 3D:
Animación de personajes.
BODY.
FACIAL.
ACTING.
T. ANIMACIÓN TÉCNICA.
T. FUNDAMENTOS ACTING.
- Animación FX3D. Simulación:
Introducción a las simulaciones de físicas reales.
Simulación de cuerpos blandos y cuerpos rígidos.
Titulación:
Título oficial autorizado por la Junta de Andalucía.
Duración:
1.000 horas
Fechas:
Fechas: septiembre - mayo.
Sede principal del centro
Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada- Granada: Calle San Antón, 73 - 18005 - Granada
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