Máster de Infoarquitectura e Interiorismo con v-ray y 3d max

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Máster de Infoarquitectura e Interiorismo con v-ray y 3d max

  • Máster |
  • Presencial en Madrid
  • Prácticas |
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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

El mundo de la arquitectura e interiorismo pero sin quedarse sólo en eso, ya que pone al alcance del
Usuario la herramienta de iluminación más potente del mercado, v-ray. En el campo de la postproducción
Aprenderemos a combinar imágenes en movimiento, gráficos y textos en espacios 2d y 3d, así
Como añadir sonido para un mayor impacto de nuestras presentaciones.

Comentarios:

El Master en Arquitectura Virtual e Interiorismo está pensado para formar tanto a Arquitectos e Interioristas, como a cualquier otro profesional interesado en la previsualización de espacios arquitectónicos, maquetas, stands, prototipos y proyectos de representación 3D de Alto Rendimiento.

Tanto VRay (bias) como los motores de render unbias están considerados hoy en día como los dos sistemas de render diferenciados para la infoarquitectura. En unos casos velocidad y en otros calidad, ambos sistemas de render deben ser controlados en profundidad, en función del tipo de trabajo a realizar.

El nivel impartido comienza de cero, y progresivamente va incrementando el nivel de dificultad, haciéndolo accesible tanto para los alumnos que empiezan, como para los que ya tienen un conocimiento de la herramienta.

Objetivo:

Aprender a desarrollar proyectos 3d con las herramientas líderes del mercado. Descubriendo el Modelado de objetos tridimensionales, como animarlos, texturizarlos y renderizarlos para obtener Imágenes sorprendentes.

El objetivo que se consigue es tener un dominio pleno del hiperrealismo, a través del manejo de varias herramientas de software combinadas. Iluminación de exteriores e interiores, levantamiento de fachadas, ambientación fotorrealista, renderización por capas y pases, post-producción, decoración virtual, texturas y shaders complejos y optimizados, etc. son algunos de los topics cubiertos por esta formación especializada.

Requisitos:

Ninguno. La enseñanza parte desde nivel 0. En caso de cursar sólo el módulo 2, se dará prueba de
Nivel o haber cursado el módulo 1.

Temario:

MÓDULO 1

INTERFAZ DE 3DSMAX
- Navegación por visores.
- Localización de menús y herramientas.
- Configuración visores.

MODELADO DE GEOMETRÍAS
- Modelado en base a paramétricas y modificadores.
- Creación de geometrías a partir de Splines.
- Objetos de composición: solevados, booleanas, scatter...
- Modelado con mallas.

HERRAMIENTAS PARA CONSTRUCCIÓN DEL PROYECTO
- Importación de planos y elección de unidades.
- Herramientas de precisión: Snaps, ajuste angular, grids..

LUCES, CÁMARAS... Y ACCIÓN
Iluminación
- Funcionamiento de la luz con vray.
- Entender la luz.
- Tipos de luces.
Cámaras
- Introduccion a la fotografía.
- Tipos de cámaras y objetivos.
- Teoría fotográfica.
- Entender la importancia de un buen encuadre.
- Importancia de los bodegones en la decoración.
- Nada en una foto es al azar.
- Colocación y parámetros de cámaras.
Materiales
- Configuración de materiales vray.
- Tipos de materiales y mapas.
- Optimización de materiales.
Acción...Render
- Motor de render Vray.
- Qué es Vray.
- Como trabaja y gestiona Vray.
- Explicacion de los parámetros de vray.
- Configuración del Render Setup según los proyectos y las
diferentes fases a acometer.

MÓDULO 2

GESTIÓN DE GRANDES EXTENSIONES.
- Vray Proxies.
- Vray Fur.
- Vray Displacement.
Iluminación Avanzada
- Iluminar un producto en ciclorama
- Iluminar un interior (diurna, nocturna y atardecer).
- Iluminar un exterior (diurna, nocturna y atardecer).

MATERIALES Y MAPAS AVANZADOS
- Desperfectos y paso del tiempo en los materiales.
- Materiales retroiluminados.
- Materiales con GI neutra.
- Materiales sensibles a la iluminación.
- Materiales mezcla para textilenos.

ANIMACIÓN EN INFOARQUITECTURA
- Cámaras animadas en la escena.
- Animacion tipo piso piloto.
- Animacion demostración de producto.

VÍDEO Y RENDER
- Configuración del Render Setup Vray para video.
- Configuración y creación de calculos de animación .
- Video final.

PLUG-INS Y SCRIPTS
- Plugin para crear baldosas y parquets, realización de multiples
texturas por id, creación de enredaderas, de muros
de piedra, losas de hormigón, scatter, painter, nieve, etc…

TRABAJO SOBRE ESCENAS DE LOS ALUMNOS

Duración:

4 meses / 3 horas diarias / de lunes a viernes / 240 horas lectivas

Fechas:

Inicio: 5 OCTUBRE 2015

Horario: 09-12 / 16-19 / 19-22
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Sede principal del centro

Madrid: C/ Génova 7, 5º dcha. - 28004 - Madrid
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