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Máster en Desarrollo de Videojuegos con Unity y 3ds Max Oficial de Autodesk. MPV
- Máster |
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Todas aquellas personas que sin necesidad de conocimientos previos en las materias que se estudian en este Máster, quieran o tengan relación con el universo del Desarrollo de Juegos (Creación de un equipo de personas reducido para desarrollar un videojuego, dando toda la información necesaria para dicho desarrollo: 3D, programación, audio, jugabilidad, etc.). Se trata de un campo muy multidisciplinar, por lo que el perfil de los alumnos puede ser muy variado: Diseñadores, Programadores, Artistas 3D y 2D, y jugones en general que quieran hacer de su hobby una profesión de futuro.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Impartir la formación necesaria que permita al alumno afrontar con éxito todo el espectro del desarrollo y diseño de proyectos de videojuegos, válidos para multiplataforma. Se reúnen en un único Programa de Estudios las aplicaciones y herramientas utilizadas a lo largo de los proyectos de creación de videojuegos.
Unity es una herramienta que permite, mediante un editor y scripting, desarrollar videojuegos con un acabado profesional y una alta calidad de imagen. Además provee de un editor visual muy útil y completo donde, mediante unos pocos clicks, se pueden importar modelos 3D, texturas, sonidos, etc.
Para los diseñadores de videojuegos, Autodesk 3ds Max es la herramienta que les permite explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas; desde los modelos de personajes más conceptuales que se crean en un primer momento, hasta presentaciones finales en 3D con acabados altamente realistas adaptados a su videojuego.
Requisitos:
El plan de estudios asume que los estudiantes tengan conocimientos previos de informática a nivel de usuario medio-avanzado. Se espera de ellos una buena capacidad de lectura y expresión escrita en inglés, así como un deseo de aprender el programa de estudios.
Este programa de estudios requiere de conocimientos específicos en programación Orientada a Objetos además de disponer de horas adicionales a la semana para realizar ejercicios. Para más información solicita una entrevista personalizada con tu asesor de estudios.
Salidas profesionales:
Al finalizar la formación el alumno podrá desarrollar su actividad profesional como:
- Desarrollador de videojuegos 2D/3D.
- Programador y desarrollador de imagen digital en 3D.
- Modelador de entornos y props para videojuegos.
- Modelador de personajes para videojuegos.
- Texturizador de personajes, entornos y props. para videojuegos.
- Rigger para videojuegos.
- 3d Technical Artist.
- Animador de personajes para videojuegos.
- Diseñador especializado en el desarrollo de niveles.
Temario:
Módulo 1: Photoshop.
Módulo 2: 3D Studio Max.
Módulo 3: ZBrush.
Módulo 4: Introducción a Unity.
Módulo 5: Scripting.
Módulo 6: Escenografía y ambientación.
Módulo 7: Físicas 3D.
Módulo 8: 2D, GUI y Multiplataforma.
Módulo 9: Inteligencia artificial.
Módulo 10: Personajes animados.
Módulo 11: Iluminación y efectos gráficos avanzados.
Módulo 12: Multiplayer.
Módulo 13: Realidad virtual.
Módulo 11. PROYECTO FINAL.
Duración:
300 horas...
Todas aquellas personas que sin necesidad de conocimientos previos en las materias que se estudian en este Máster, quieran o tengan relación con el universo del Desarrollo de Juegos (Creación de un equipo de personas reducido para desarrollar un videojuego, dando toda la información necesaria para dicho desarrollo: 3D, programación, audio, jugabilidad, etc.). Se trata de un campo muy multidisciplinar, por lo que el perfil de los alumnos puede ser muy variado: Diseñadores, Programadores, Artistas 3D y 2D, y jugones en general que quieran hacer de su hobby una profesión de futuro.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Impartir la formación necesaria que permita al alumno afrontar con éxito todo el espectro del desarrollo y diseño de proyectos de videojuegos, válidos para multiplataforma. Se reúnen en un único Programa de Estudios las aplicaciones y herramientas utilizadas a lo largo de los proyectos de creación de videojuegos.
Unity es una herramienta que permite, mediante un editor y scripting, desarrollar videojuegos con un acabado profesional y una alta calidad de imagen. Además provee de un editor visual muy útil y completo donde, mediante unos pocos clicks, se pueden importar modelos 3D, texturas, sonidos, etc.
Para los diseñadores de videojuegos, Autodesk 3ds Max es la herramienta que les permite explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas; desde los modelos de personajes más conceptuales que se crean en un primer momento, hasta presentaciones finales en 3D con acabados altamente realistas adaptados a su videojuego.
Requisitos:
El plan de estudios asume que los estudiantes tengan conocimientos previos de informática a nivel de usuario medio-avanzado. Se espera de ellos una buena capacidad de lectura y expresión escrita en inglés, así como un deseo de aprender el programa de estudios.
Este programa de estudios requiere de conocimientos específicos en programación Orientada a Objetos además de disponer de horas adicionales a la semana para realizar ejercicios. Para más información solicita una entrevista personalizada con tu asesor de estudios.
Salidas profesionales:
Al finalizar la formación el alumno podrá desarrollar su actividad profesional como:
- Desarrollador de videojuegos 2D/3D.
- Programador y desarrollador de imagen digital en 3D.
- Modelador de entornos y props para videojuegos.
- Modelador de personajes para videojuegos.
- Texturizador de personajes, entornos y props. para videojuegos.
- Rigger para videojuegos.
- 3d Technical Artist.
- Animador de personajes para videojuegos.
- Diseñador especializado en el desarrollo de niveles.
Temario:
Módulo 1: Photoshop.
Módulo 2: 3D Studio Max.
Módulo 3: ZBrush.
Módulo 4: Introducción a Unity.
Módulo 5: Scripting.
Módulo 6: Escenografía y ambientación.
Módulo 7: Físicas 3D.
Módulo 8: 2D, GUI y Multiplataforma.
Módulo 9: Inteligencia artificial.
Módulo 10: Personajes animados.
Módulo 11: Iluminación y efectos gráficos avanzados.
Módulo 12: Multiplayer.
Módulo 13: Realidad virtual.
Módulo 11. PROYECTO FINAL.
Duración:
300 horas
Sede principal del centro
Madrid: Calle de Maldonado, 48 - 28006 - Madrid- Madrid: Calle de Maldonado, 48 - 28006 - Madrid
- Madrid: Calle Povedilla 4 - 28009 - Madrid
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