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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
REQUISITOS: Se requieren conocimientos de Windows e Internet.
Comentarios:
OBJETIVOS:
Nuestros cursos brindan inmersión en tecnologías clave para desarrolladores:
HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, Angular, Node.js y WordPress para páginas web dinámicas, y Photoshop para diseño. Al finalizar, el alumno dominará el desarrollo de programas de escritorio, APIs y aplicaciones web con bases de datos SQL.
ORIENTACIÓN PROFESIONAL:
Dirigido principalmente a personas entusiastas del diseño de aplicaciones multiplataforma y gestión de bases de datos, tanto a nivel corporativo como web.
Nuestro curso no solo cubre el desarrollo con lenguajes de programación, sino que también perfecciona el aspecto visual mediante técnicas avanzadas de Photoshop.
METODOLOGÍA:
Todos nuestros cursos emplean una metodología activa y práctica desde el primer día. Clases personalizadas, con profesor, presenciales en Barcelona y/o combinadas con Aula Virtual.
DURACIÓN:
La duración del curso es de 350 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Temario:
PROGRAMA DE CURSOS
- DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
- LENGUAJE DE MARCAS HTML
- ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
- MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN A DISPOSITIVOS BOOTSTRAP
- FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD JAVASCRIPT
- BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
- FRAMEWORK ANGULAR
- FRAMEWORK NODE.JS
- COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS Y WOOCOMMERCE
CONTENIDO: DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
1 - INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
CREATIVE CLOUD
REQUISITOS: Se requieren conocimientos de Windows e Internet.
Comentarios:
OBJETIVOS:
Nuestros cursos brindan inmersión en tecnologías clave para desarrolladores:
HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, Angular, Node.js y WordPress para páginas web dinámicas, y Photoshop para diseño. Al finalizar, el alumno dominará el desarrollo de programas de escritorio, APIs y aplicaciones web con bases de datos SQL.
ORIENTACIÓN PROFESIONAL:
Dirigido principalmente a personas entusiastas del diseño de aplicaciones multiplataforma y gestión de bases de datos, tanto a nivel corporativo como web.
Nuestro curso no solo cubre el desarrollo con lenguajes de programación, sino que también perfecciona el aspecto visual mediante técnicas avanzadas de Photoshop.
METODOLOGÍA:
Todos nuestros cursos emplean una metodología activa y práctica desde el primer día. Clases personalizadas, con profesor, presenciales en Barcelona y/o combinadas con Aula Virtual.
DURACIÓN:
La duración del curso es de 350 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Temario:
PROGRAMA DE CURSOS
- DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
- LENGUAJE DE MARCAS HTML
- ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
- MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN A DISPOSITIVOS BOOTSTRAP
- FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD JAVASCRIPT
- BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
- FRAMEWORK ANGULAR
- FRAMEWORK NODE.JS
- COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS Y WOOCOMMERCE
CONTENIDO: DISEÑO GRÁFICO PHOTOSHOP
1 - INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
CREATIVE CLOUD
CONVENCIONES USADAS EN DOSSIER
2 - EL ESPACIO DE TRABAJO
ABRIR DOCUMENTOS
CERRAR DOCUMENTOS
ABRIR DOCUMENTOS RECIENTES
LOS COMPONENTES BÁSICOS
LOS MENÚS Y PANELES
TRABAJO CON PANELES Y PALETAS
EL PANEL DE HERRAMIENTAS
BARRA DE OPCIONES DE LA HERRAMIENTA
LA BARRA DE ESTADO
CREAR LIENZOS
FORMATOS DE ARCHIVO MÁS UTILIZADOS
GUARDAR DOCUMENTOS
MODIFICAR LA IMAGEN Y EL LIENZO
EL PANEL PROPIEDADES
EJERCICIOS
3 - HERRAMIENTAS DE VISTA Y SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE VISTA
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE LAZO
HERRAMIENTAS POR DETECCIÓN
EL MENÚ DE SELECCIÓN
MOVER SELECCIONES
RECORTAR
EJERCICIOS
4 - HERRAMIENTAS DE PINTURA
HERRAMIENTAS DE PINTURA
HERRAMIENTA PINCEL SUSTITUCIÓN DE COLOR
HERRAMIENTAS Y COMANDOS DE PINTURA
HERRAMIENTAS DE CLONACIÓN
HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
EJERCICIOS
RESTAURACIÓN DE UNA FOTOGRAFÍA
5 - HERRAMIENTAS DE DIBUJO
HERRAMIENTAS DE FORMAS
HERRAMIENTAS DE TRAZADOS
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE TRAZADOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
6 - AYUDAS AL DIBUJO
PALETA HISTORIA
DESHACER ESTADOS
ELIMINAR ESTADOS
PINCEL DE HISTORIA
EL COMANDO VOLVER
MODOS DE PANTALLA
LAS REGLAS
GUÍAS
CUADRÍCULAS
RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
INFORMACIÓN DEL ARCHIVO
EJERCICIOS
7 - TRANSFORMAR OBJETOS
EL MENÚ TRANSFORMAR
APLICAR TRANSFORMACIONES
TRANSFORMACIÓN LIBRE
ESCALA SEGÚN CONTENIDO
EJERCICIOS
8 - OTRAS HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS DE BORRADO
HERRAMIENTA MARCO
HERRAMIENTAS DE EFECTOS
HERRAMIENTAS DE LUMINOSIDAD
HERRAMIENTAS WEB
HERRAMIENTAS INFORMATIVAS
HERRAMIENTAS DE AYUDA
OPTIMIZAR PHOTOSHOP
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
9 - IMPRESIÓN
TIPOS DE IMPRESIÓN
LA IMPRESORA
MODELOS PARA IMPRENTA
EJERCICIOS
10 - MODOS DE IMAGEN
LOS MODOS DE COLOR
MODOS DE FUSIÓN DIRECTOS
EJERCICIOS
11 - AJUSTE IMAGEN Y MODELO DE COLOR
COMPONENTES DEL COLOR
LAS PALETAS COLOR Y MUESTRAS
BIBLIOTECA DE COLORES
AJUSTES
AJUSTES AUTOMÁTICOS
CONTROLES DE AJUSTE
OTROS AJUSTES DE COLOR
EJERCICIOS
12 - LAS CAPAS
LA PALETA CAPAS
TRABAJO CON CAPAS
OPCIONES DE BLOQUEO
ALINEAR Y DISTRIBUIR CAPAS
CAPAS DE RELLENO Y AJUSTE
MODOS DE FUSIÓN DE CAPAS
ESTILOS DE CAPA
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
13 - CANALES Y MÁSCARAS
LA PALETA CANALES
LOS CANALES DE COLOR
CANALES ALFA
LAS MÁSCARAS
MÁSCARA RÁPIDA
CANALES DE LUMINOSIDAD
EJERCICIOS
14 - TEXTO Y OBJETOS INTELIGENTES
LA HERRAMIENTA TEXTO
OBJETOS INTELIGENTES
EJERCICIOS
15 - FILTROS Y MESAS DE TRABAJO
LOS FILTROS
FILTROS AVANZADOS
FILTROS INTELIGENTES
APLICAR IMAGEN
FOTOGRAFÍA A BLANCO Y NEGRO (FILTRO PASO ALTO)
MESAS DE TRABAJO
EJERCICIOS
EFECTO DE DISTANCIA
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: LENGUAJE DE MARCAS HTML
1 - INTRODUCCIÓN A HTML
DISEÑO DE PÁGINAS DE WEB
EL LENGUAJE HTML
NOVEDADES DE HTML 5
¿QUÉ ES LA ACCESIBILIDAD WEB?
ACCESIBILIDAD AL CONTENIDO EN LA WEB
NIVELES DE ADECUACIÓN DE WCAG
¿QUÉ ES LA USABILIDAD WEB?
PROGRAMAS PARA CREAR PÁGINAS WEB
CONVENCIONES UTILIZADAS EN EL DOSSIER
EL EDITOR VISUAL STUDIO CODE (VSCODE)
GESTIÓN DE PROYECTOS CON VSCODE
2 - EL LENGUAJE HTML
DOCUMENTO HTML
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN DOCUMENTO HTML
EL ELEMENTO HEAD
ELEMENTO BODY
EJERCICIOS
3 - TEXTOS Y ENLACES
ELEMENTOS PARA TEXTO
LISTAS Y SANGRÍAS
FORMATOS DE TEXTO
CODIFICACIÓN DE CARACTERES
INDICACIÓN DE RUTAS DE CARPETAS
LOS ENLACES
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - DISEÑO DE TABLAS, AÑADIR IMÁGENES
LAS TABLAS EN HTML
CREACIÓN DE TABLAS
ELEMENTOS DE LA TABLA Y ATRIBUTOS DE CELDA
LAS IMÁGENES
EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A ESTILOS CSS Y CAPAS
HTML Y CSS
CREAR Y UTILIZAR ESTILOS
UTILIZAR ESTILOS INCRUSTADOS
UTILIZAR ESTILOS EXTERNOS
ATRIBUTOS “ID” Y “CLASS”
UNIDADES DE MEDIDA
LAS CAPAS
EJERCICIOS
6 - LA ESTRUCTURA EN HTML 5
CREACIÓN DE LA ESTRUCTURA
PRIORIDADES EN LOS ESTILOS
PREPARACIÓN Y ESTRUCTURACIÓN
VALIDACIÓN DE CÓDIGO HTML5 Y CSS
AGREGAR UN ICONO PARA LA PÁGINA WEB
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
7 - IMÁGENES Y MULTIMEDIA
ELEMENTOS PARA IMÁGENES
ARCHIVOS MULTIMEDIA
ARCHIVOS DE DESCARGA
EJERCICIOS
8 - LOS FORMULARIOS
DEFINICIÓN DE LOS FORMULARIOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
9 - MAPAS SENSITIVOS
DEFINICIÓN DE UN MAPA
ZONAS SENSITIVAS CON GIMP
EJERCICIOS
10 - HTML Y JAVASCRIPT
CREACIÓN DE PÁGINAS JAVASCRIPT
COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
LAS VARIABLES
LOS COMENTARIOS
EJERCICIOS
11 - PREPARAR Y PUBLICAR UNA WEB
ESTRUCTURAR EL SITIO WEB EN EL ORDENADOR LOCAL
ELEMENTOS DE LA ESTRUCTURA
PUBLICAR UNA PÁGINA EN INTERNET
LA ETIQUETA
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
1 - INTRODUCCIÓN
HTML5 Y CSS3
CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO
ENTORNO VISUAL STUDIO CODE
2 - ESTILOS CSS
DENTRO DE LAS HOJAS DE ESTILO
LAS CLASES
SELECTORES ID
LAS CAPAS
EJERCICIOS
3 - MEDIDAS, COLORES E INSPECTOR DE ELEMENTOS
UNIDADES DE MEDIDA
USO DE COLOR
EL INSPECTOR DE ELEMENTOS
EJERCICIOS
4 - ESTILOS PARA TEXTOS (I)
LA TIPOGRAFÍA
IMPORTAR: @FONT-FACE O @IMPORT
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - ESTILOS PARA TEXTOS (II)
LOS TEXTOS
EJERCICIOS
6 - ESTILOS PARA LISTAS Y CURSOR
LAS LISTAS
CURSOR
EJERCICIOS
7 - ESTILOS PARA TABLAS
LAS TABLAS
EJERCICIOS
8 - ESTILOS PARA FONDOS E IMÁGENES
FONDO
BLEND MODES
DEGRADADOS, VISIBILIDAD U OPACIDAD
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - PROPIEDADES DE CAJA
MODELO DE CAJA
DIMENSIONES
MÁRGENES
BORDES
EJERCICIOS
10 - TRABAJAR CON EL MODELO CAJA
POSICIONAMIENTO
FLOTAR Y DESPEJAR
SUPERPOSICIÓN
DESBORDAMIENTO
RECORTE
SOMBREADO
EJERCICIOS
11 - DISEÑO WEB RESPONSIVE
TIPOS DE DISEÑOS WEB RESPONSIVE
HERRAMIENTAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
ETIQUETAS Y ELEMENTOS BÁSICOS RESPONSIVE
PRÁCTICAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
EJERCICIOS
12 - VISUALIZACIONES
PROPIEDAD DISPLAY
VISUALIZACIÓN COMO TABLA
VISUALIZACIÓN COMO CAJA FLEXIBLE
VISUALIZACIÓN EN REJILLA
COLUMNAS
FORMAS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - CSS AVANZADO
LA HERENCIA
SELECTORES
TRANSFORMACIONES
TRANSICIONES
ANIMACIONES
FILTROS
EJERCICIOS
14 - PREPROCESADORES CSS
VARIABLES (CUSTOM PROPERTIES)
PREPROCESADORES CSS
CARACTERÍSTICAS DE LOS PREPROCESADORES
PRINCIPALES PREPROCESADORES CSS
LESS
SASS
EJERCICIOS
15 - GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN A DISPOSITIVOS BOOTSTRAP
1 - INTRODUCCIÓN
¿QUÉ ES BOOTSTRAP?
DIFERENCIAS ENTRE FRONT-END Y BACK-END
VENTAJAS DE UTILIZAR BOOTSTRAP
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO
ENTORNO VSCODE
EXTENSIONES
PALETA DE COMANDOS
EMMET
PREVISUALIZAR EL TRABAJO
EJERCICIOS
3 - SASS (Syntactically Awesome StyleSheets)
¿ QUÉ ES SASS ?
INSTALACIÓN DE SASS
VARIABLES EN SASS
ANIDAR SELECTORES
COMENTARIOS
MÓDULOS EN SASS
MIXINS EN SASS
HERENCIAS EXTENDS / PLACEHOLDERS
ESTRUCTURAS DE CONTROL
OPERADORES
LAS FUNCIONES EN SASS
OPTIMIZACIÓN DE CSS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - DISEÑO RESPONSIVE Y FLEXBOX CSS
VIEWPORT
MEDIA QUERIES
FLEXBOX
EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A BOOTSTRAP
OBTENER BOOTSTRAP
ESTRUCTURA HTML Y CSS EN BS5
BREAKPOINTS
CONTENEDORES
SISTEMA DE CUADRÍCULAS (GRIDS)
FLEX
ELEMENTOS FLOTANTES
GUTTERS
ALTURA DE LOS ELEMENTOS
ANCHO DE LOS ELEMENTOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
6 - TIPOGRAFÍA Y ESTILOS VISUALES
TIPOGRAFÍA, ENCABEZADOS
UTILIDADES PARA PÁRRAFOS Y TEXTOS
LISTAS, COLORES, BORDES Y SOMBRAS
BOOTSTRAP ICONS
EJERCICIOS
7 - COMPONENTES DE INTERFAZ DE USUARIO
IMÁGENES
CABECERA DE PÁGINA
TABLAS
TARJETAS
BOTONES
MENÚS O BARRA DE NAVEGACIÓN
EJERCICIOS
8 - FORMULARIOS
VALIDAR FORMULARIOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COMPONENTES ADICIONALES
MODALES
ACCESIBILIDAD
CARROUSEL
BARRAS DE PROGRESO
SPINNERS
TOOLTIP
POPOVER
TOAST
OFFCANVAS SIDEBAR
MODO OSCURO
INTERACCIONES
BREADCRUMBS
EJERCICIOS
10 - UTILIDADES ADICIONALES
PESTAÑAS TOOGLEABLES
BADGES
PAGINACIÓN
REGLAS VERTICALES
STACKS
GAP
TEXTO TRUNCADO
AJUSTE MEDIA
SCROLLSPY
11 - PROYECTO FINAL
CURRÍCULUM VITAE
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD JAVASCRIPT
1 - INTRODUCCIÓN
EDITOR NETBEANS
CONVENCIONES UTILIZADAS EN CURSO
2 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT
COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
LAS VARIABLES
LOS OPERADORES
LOS COMENTARIOS
LAS FUNCIONES EN JAVASCRIPT
EJERCICIOS
3 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT (2)
FUNCIONES INCORPORADAS
LOS CUADROS DE MENSAJE
CUADRO DE CONFIRMACIÓN (CONFIRM)
CUADRO DE DIÁLOGO (PROMPT)
CONDICIONALES (?, IF E IF...ELSE)
LA INSTRUCCIÓN SWITCH
LOS BUCLES
LAS MATRICES
MÉTODOS PROTOTYPE PARA ARRAYS
EL BUCLE FOR...IN, FOR...OF
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - OBJETOS DE TIPOS DE DATOS
OBJETO STRING
OBJETO NUMBER
OBJETO DATE
OBJETO MATH
EJERCICIOS
5 - DOM
TIPOS DE NODOS
CREAR, MODIFICAR Y ELIMINAR NODOS
DOM Y ESTILOS CSS
EJERCICIOS
6 - OBJETOS HTML
EL OBJETO HIPERENLACE (LINK)
LAS ÁREAS (AREA)
OBJETO IMAGE
LOS VÍDEOS
EL OBJETO DIV
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
7 - OBJETOS DE FORMULARIO
OBJETO FORM
OBJETO BUTTON
OBJETO TEXT
OBJETO ÁREA DE TEXTO
OBJETO CHECKBOX
OBJETO RADIO
OBJETO SELECT
OTROS CONTROLES
EJERCICIOS
8 - OBJETOS INTEGRADOS DE JAVASCRIPT
LOS OBJETOS JAVASCRIPT
OBJETO WINDOW
OBJETO SCREEN
OBJETO LOCATION
OBJETO HISTORY
OBJETO NAVIGATOR
OBJETO DOCUMENT
OBJETO MAP
OBJETO SET
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COOKIES Y EVENTOS SESSION
INTRODUCCIÓN
SINTAXIS DE UNA COOKIE
CREAR UNA COOKIE
LEER UNA COOKIE
BORRAR UNA COOKIE
EJEMPLO (CONTADOR DE VISITAS)
EJEMPLO (PERSONALIZAR FONDO)
MÁS INFORMACIÓN SOBRE COOKIES
USOS DE LAS COOKIES
API WEB STORAGE
EJERCICIOS
10 - FRAMEWORKS I: PROTOTYPE Y SCRIPTACULOUS
PROTOTYPE
SCRIPTACULOUS
EJERCICIOS
11 - FRAMEWORKS II: DOJO Y JQUERY
DOJO
JQUERY
JQUERY EFFECTS
CONTENIDO: BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
1 - INTRODUCCIÓN
BASES DE DATOS
MODELO RELACIONAL DE BASES DE DATOS
STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
MYSQL
INICIAR Y FINALIZAR LA CLASE
MYSQL WORKBENCH
2 - TABLAS Y REGISTROS
CREAR BASE DE DATOS
CREAR TABLAS
INSERTAR REGISTROS
RESTRICCIONES DE TABLA Y DE CAMPO
CAMPOS COMO LISTAS O ESTRUCTURAS
MODIFICAR TABLAS
ÍNDICES
EJERCICIOS
3 - CONSULTAS
CONSULTAS BÁSICAS
FILTRAR REGISTROS
OPERACIONES CON TEXTO
FUNCIONES AGREGADAS
EJERCICIOS
4 - GESTIÓN DE DATOS
INSERTAR, ACTUALIZAR O ELIMINAR
USO DE CONDICIONALES
ENCRIPTAR/DESENCRIPTAR
EJERCICIOS
5 - RELACIONES ENTRE TABLAS
CLAVES PRIMARIA - FORÁNEA
RELACIÓN UNO A VARIOS
ELIMINACIÓN Y ACTUALIZACIÓN EN CASCADA
RELACIÓN UNO A UNO
RELACIÓN VARIOS A VARIOS
MODELOS EN MYSQL WORKBENCH
EJERCICIOS
6 - CONSULTAS AVANZADAS
CONSULTAS POR UNIÓN
CONSULTAS COMBINADAS
OPERADORES EN SUBCONSULTAS
SUBCONSULTAS
EJERCICIOS
7 - VISTAS
CREACIÓN DE VISTAS
ACTUALIZACIÓN DE VISTAS
MODIFICACIÓN Y ELIMINACIÓN DE VISTAS
EJERCICIOS
8 - PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
PROCEDIMIENTOS
SENTENCIAS CONDICIONALES
BUCLES
FUNCIONES
EJERCICIOS
9 - TRATAMIENTO DE ERRORES, CURSORES
TRATAMIENTO DE ERRORES
CURSORES
EJERCICIOS
10 - TRIGGERS
CREACIÓN DE UN TRIGGER
TRIGGERS BEFORE
TRIGGERS AFTER
FORZAR ERROR EN TRIGGER
EJERCICIOS
11 - PRIVILEGIOS
CREAR UN USUARIO
MODIFICAR NOMBRE DE USUARIO
CAMBIAR LA CONTRASEÑA
ELIMINAR UN USUARIO
ASIGNAR PRIVILEGIOS CON GRANT
CONSULTAR PRIVILEGIOS DE USUARIO
GRANT OPTION
QUITAR PRIVILEGIOS CON REVOKE
PRIVILEGIOS Y TRIGGERS
PRIVILEGIOS Y VISTAS
PRIVILEGIOS Y PROCEDIMIENTOS
EJERCICIOS
12 - TRANSACCIONES
USO DE TRANSACCIONES
SAVEPOINT
AISLAMIENTO DE TRANSACCIONES
EJERCICIOS
13 - ANEXO INSTALACIÓN MYSQL
CONTENIDO: FRAMEWORK ANGULAR
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
RECURSOS ADICIONALES
2 - INTRODUCCIÓN A ANGULAR
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE ANGULAR
VENTAJAS DE USAR ANGULAR
COMPARACIÓN CON OTRAS TECNOLOGÍAS
3 - ARQUITECTURA DE ANGULAR
COMPONENTES Y MÓDULOS
TEMPLATES Y DATA BINDING
SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
DIRECTIVAS Y PIPES
CICLO DE VIDA DE UN COMPONENTE
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - CONFIGURACIÓN Y HERRAMIENTAS
CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO
USO DE ANGULAR CLI
CONFIGURACIÓN DE TYPESCRIPT
GESTIÓN DE DEPENDENCIAS CON NPM
5 - COMPONENTES EN ANGULAR
CREACIÓN DE COMPONENTES
COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES
ESTILOS Y CSS ENCAPSULADO
DIRECTIVAS ESTRUCTURALES Y DE ATRIBUTOS
COMPONENTES DINÁMICOS Y LAZY LOADING
6 - TEMPLATES Y DATA BINDING
USO DE TEMPLATES
DATA BINDING UNIDIRECCIONAL Y BIDIRECCIONAL
PIPES Y TRANSFORMACIÓN DE DATOS
GESTIÓN DE FORMULARIOS
7 - SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
CREACIÓN Y USO DE SERVICIOS
INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES MEDIANTE
SERVICIOS
UTILIZACIÓN DE HTTPCLIENT PARA REALIZAR
PETICIONES HTTP
8 - ROUTING EN ANGULAR
CONFIGURACIÓN DE RUTAS
NAVEGACIÓN ENTRE COMPONENTES
ROUTE GUARDS Y RESOLVERS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - MANEJO DE ESTADO EN ANGULAR
GESTIÓN DE ESTADO CON SERVICIOS Y
BEHAVIORSUBJECT
USO DE NGRX PARA MANEJAR EL ESTADO DE LA
APLICACIÓN
10 - TESTING EN ANGULAR
CONFIGURACIÓN DE ENTORNO DE PRUEBAS
PRUEBAS UNITARIAS Y DE INTEGRACIÓN
USO DE HERRAMIENTAS COMO JASMINE Y KARMA
11 - DESPLIEGUE DE APLICACIONES ANGULAR
CONSTRUCCIÓN DE LA APLICACIÓN PARA PRODUCCIÓN
CONFIGURACIÓN Y DESPLIEGUE EN SERVIDORES WEB
ESTRATEGIAS DE DESPLIEGUE Y ACTUALIZACIÓN
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
12 - MEJORES PRÁCTICAS Y PATRONES DE DISEÑO
BUENAS PRÁCTICAS DE CODIFICACIÓN
PATRONES DE DISEÑO EN ANGULAR
OPTIMIZACIÓN DEL RENDIMIENTO
13 - RECURSOS ADICIONALES
ENLACES A LA DOCUMENTACIÓN OFICIAL DE ANGULAR
BLOGS, FOROS Y COMUNIDADES PARA OBTENER AYUDA
LIBROS Y CURSOS RECOMENDADOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: FRAMEWORK NODE.JS
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
RECURSOS ADICIONALES
2 - FUNDAMENTOS DE NODE.JS
INTRODUCCIÓN A NODE.JS
HISTORIA Y EVOLUCIÓN.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE NODE.JS
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
PRIMEROS PASOS CON NODE.JS
3 - MODULOS Y GESTIÓN DE PAQUETES EN NODE.JS
CONCEPTO DE MÓDULOS EN NODE.JS
USO DE MÓDULOS INCORPORADOS Y EXTERNOS
GESTIÓN DE PAQUETES CON NPM
PUBLICACIÓN DE PAQUETES EN EL REGISTRO DE NPM
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - MANEJO DE ARCHIVOS Y STREAMS EN NODE.JS
MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS EN NODE.JS
TRABAJO CON STREAMS EN NODE.JS
USO DE STREAMS PARA ENTRADA Y SALIDA DE DATOS
EVENTEMITTER Y EVENTOS EN NODE.JS
5 - DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON NODE.JS
CREACIÓN DE SERVIDORES HTTP
DESARROLLO DE API RESTFUL CON EXPRESS.JS
MANEJO DE RUTAS Y MIDDLEWARE EN EXPRESS.JS
AUTENTICACIÓN Y AUTORIZACIÓN EN APLICACIONES
WEB
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
6 - ACCESO A BASES DE DATOS EN NODE.JS
CONEXIÓN Y CONSULTA A BASES DE DATOS SQL CON
NODE.JS
USO DE ORMS COMO SEQUELIZE O TYPEORM
INTEGRACIÓN CON BASES DE DATOS NOSQL COMO
MONGODB
OPERACIONES CRUD EN BASES DE DATOS
7 - AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON NODE.JS
AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON GULP Y GRUNT
CREACIÓN DE SCRIPTS DE AUTOMATIZACIÓN
OPTIMIZACIÓN DE TAREAS DE DESARROLLO
MANEJO DE DEPENDENCIAS Y COMPILACIÓN DE
CÓDIGO
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
8 - SEGURIDAD Y OPTIMIZACIÓN EN NODE.JS
PRINCIPIOS DE SEGURIDAD EN APLICACIONES NODE.JS
IMPLEMENTACIÓN DE MEDIDAS DE SEGURIDAD
OPTIMIZACIÓN DE RENDIMIENTO EN NODE.JS
ESCALABILIDAD Y BALANCEO DE CARGA
9 - DEPLOYMENT Y GESTIÓN DE APLICACIONES NODE.JS
DESPLIEGUE DE APLICACIONES EN ENTORNOS DE PRODUCCIÓN
CONFIGURACIÓN DE SERVIDORES Y ENTORNOS DE DESARROLLO
MONITOREO Y GESTIÓN DE APLICACIONES EN PRODUCCIÓN
MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN DE APLICACIONES
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS Y WOOCOMMERCE
1 - INTRODUCCIÓN A WORDPRESS
¿QUÉ ES UN BLOG?
¿QUÉ ES UN SGC?
WORDPRESS
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - ADMINISTRAR WORDPRESS
SERVIDOR PORTABLE (UNISERVER)
INICIAR LA CLASE
FINALIZAR LA CLASE
INICIACIÓN A PHPMYADMIN
LA PÁGINA DE INICIO
MOVER MÓDULOS
ACTUALIZAR WORDPRESS
EJERCICIOS
3 - CREAR ENTRADAS
LAS CATEGORÍAS
LAS ETIQUETAS
LAS ENTRADAS
ADMINISTRAR ENTRADAS
VISUALIZAR EL SITIO
EJERCICIOS
4 - CREAR PÁGINAS Y MENÚS
CREAR PÁGINAS
ADMINISTRAR PÁGINAS
CREAR MENÚS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - TRABAJAR CON MULTIMEDIA
AJUSTES DE LAS IMÁGENES
IMPORTAR MEDIOS
EDITAR ARCHIVOS MULTIMEDIA
INSERTAR ENLACES
INSERTAR EMOTICONOS
INSERTAR IMÁGENES
INSERTAR VIDEOS
EJERCICIOS
6 - LOS COMENTARIOS
AJUSTES DE LOS COMENTARIOS
ESCRIBIR COMENTARIOS
ADMINISTRAR COMENTARIOS
EJERCICIOS
7 - GESTIÓN DE USUARIOS
ACCESO A PERFILES Y DATOS PERSONALES
CREAR NUEVOS USUARIOS
MODIFICAR USUARIOS
REGISTRAR USUARIOS
WORDPRESS Y LOS PERFILES DE USUARIO
EJERCICIOS
8 - LOS TEMAS
BUSCAR TEMAS
ELEGIR UN TEMA
PERSONALIZAR UN TEMA
LOS WIDGETS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - GESTIÓN DE EXTENSIONES
EL MENÚ PLUGINS
INSTALAR PLUGINS
PLUGINS RECOMENDADOS
EJERCICIOS
10 - SEO, POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES
¿QUÉ ES SEM?
¿QUÉ PUEDO HACER PARA MEJORAR MI
POSICIONAMIENTO?
MEJORAR LA ESTRUCTURA DE LA URL
11 - INSTALAR WORDPRESS EN LOCAL
DESCARGA DE UNIFORM SERVER
INSTALACIÓN DE UNIFORM SERVER
CREAR LA BASE DE DATOS
DESCARGAR E INSTALAR WP EN LOCAL
12 - COMERCIO EN INTERNET
PRESENCIA EN LA RED
HÁBITOS Y DEMANDAS DE LOS CONSUMIDORES EN
INTERNET
CREAR UNA MARCA
VALOR DE LA MARCA
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - PRIMEROS PASOS CON WOOCOMMERCE
INSTALAR WOOCOMMERCE
14 - CONFIGURACIÓN DE WOOCOMMERCE
AJUSTES GENERALES
PRODUCTOS
IMPUESTO
ENVÍO
PAGO
CUENTAS Y PRIVACIDAD
CORREOS ELECTRÓNICOS
INTEGRACIÓN
AVANZADO
15 - GESTIÓN DE LA TIENDA ONLINE
ESTADO
GESTIÓN DE LOS PRODUCTOS
CREAR PRODUCTOS NUEVOS
PRODUCTOS INTANGIBLES
EJERCICIOS
16 - GESTIÓN DE PEDIDOS E INFORMES
GESTIÓN DE PEDIDOS
CUPONES
INFORMES
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
Duración:
La duración del curso es de 350 horas
Fechas:
HORARIOS: Totalmente flexibles, modificándolos según sus necesidades.
...2 - EL ESPACIO DE TRABAJO
ABRIR DOCUMENTOS
CERRAR DOCUMENTOS
ABRIR DOCUMENTOS RECIENTES
LOS COMPONENTES BÁSICOS
LOS MENÚS Y PANELES
TRABAJO CON PANELES Y PALETAS
EL PANEL DE HERRAMIENTAS
BARRA DE OPCIONES DE LA HERRAMIENTA
LA BARRA DE ESTADO
CREAR LIENZOS
FORMATOS DE ARCHIVO MÁS UTILIZADOS
GUARDAR DOCUMENTOS
MODIFICAR LA IMAGEN Y EL LIENZO
EL PANEL PROPIEDADES
EJERCICIOS
3 - HERRAMIENTAS DE VISTA Y SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE VISTA
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE LAZO
HERRAMIENTAS POR DETECCIÓN
EL MENÚ DE SELECCIÓN
MOVER SELECCIONES
RECORTAR
EJERCICIOS
4 - HERRAMIENTAS DE PINTURA
HERRAMIENTAS DE PINTURA
HERRAMIENTA PINCEL SUSTITUCIÓN DE COLOR
HERRAMIENTAS Y COMANDOS DE PINTURA
HERRAMIENTAS DE CLONACIÓN
HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
EJERCICIOS
RESTAURACIÓN DE UNA FOTOGRAFÍA
5 - HERRAMIENTAS DE DIBUJO
HERRAMIENTAS DE FORMAS
HERRAMIENTAS DE TRAZADOS
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN DE TRAZADOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
6 - AYUDAS AL DIBUJO
PALETA HISTORIA
DESHACER ESTADOS
ELIMINAR ESTADOS
PINCEL DE HISTORIA
EL COMANDO VOLVER
MODOS DE PANTALLA
LAS REGLAS
GUÍAS
CUADRÍCULAS
RELLENO SEGÚN EL CONTENIDO
INFORMACIÓN DEL ARCHIVO
EJERCICIOS
7 - TRANSFORMAR OBJETOS
EL MENÚ TRANSFORMAR
APLICAR TRANSFORMACIONES
TRANSFORMACIÓN LIBRE
ESCALA SEGÚN CONTENIDO
EJERCICIOS
8 - OTRAS HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS DE BORRADO
HERRAMIENTA MARCO
HERRAMIENTAS DE EFECTOS
HERRAMIENTAS DE LUMINOSIDAD
HERRAMIENTAS WEB
HERRAMIENTAS INFORMATIVAS
HERRAMIENTAS DE AYUDA
OPTIMIZAR PHOTOSHOP
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
9 - IMPRESIÓN
TIPOS DE IMPRESIÓN
LA IMPRESORA
MODELOS PARA IMPRENTA
EJERCICIOS
10 - MODOS DE IMAGEN
LOS MODOS DE COLOR
MODOS DE FUSIÓN DIRECTOS
EJERCICIOS
11 - AJUSTE IMAGEN Y MODELO DE COLOR
COMPONENTES DEL COLOR
LAS PALETAS COLOR Y MUESTRAS
BIBLIOTECA DE COLORES
AJUSTES
AJUSTES AUTOMÁTICOS
CONTROLES DE AJUSTE
OTROS AJUSTES DE COLOR
EJERCICIOS
12 - LAS CAPAS
LA PALETA CAPAS
TRABAJO CON CAPAS
OPCIONES DE BLOQUEO
ALINEAR Y DISTRIBUIR CAPAS
CAPAS DE RELLENO Y AJUSTE
MODOS DE FUSIÓN DE CAPAS
ESTILOS DE CAPA
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
13 - CANALES Y MÁSCARAS
LA PALETA CANALES
LOS CANALES DE COLOR
CANALES ALFA
LAS MÁSCARAS
MÁSCARA RÁPIDA
CANALES DE LUMINOSIDAD
EJERCICIOS
14 - TEXTO Y OBJETOS INTELIGENTES
LA HERRAMIENTA TEXTO
OBJETOS INTELIGENTES
EJERCICIOS
15 - FILTROS Y MESAS DE TRABAJO
LOS FILTROS
FILTROS AVANZADOS
FILTROS INTELIGENTES
APLICAR IMAGEN
FOTOGRAFÍA A BLANCO Y NEGRO (FILTRO PASO ALTO)
MESAS DE TRABAJO
EJERCICIOS
EFECTO DE DISTANCIA
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: LENGUAJE DE MARCAS HTML
1 - INTRODUCCIÓN A HTML
DISEÑO DE PÁGINAS DE WEB
EL LENGUAJE HTML
NOVEDADES DE HTML 5
¿QUÉ ES LA ACCESIBILIDAD WEB?
ACCESIBILIDAD AL CONTENIDO EN LA WEB
NIVELES DE ADECUACIÓN DE WCAG
¿QUÉ ES LA USABILIDAD WEB?
PROGRAMAS PARA CREAR PÁGINAS WEB
CONVENCIONES UTILIZADAS EN EL DOSSIER
EL EDITOR VISUAL STUDIO CODE (VSCODE)
GESTIÓN DE PROYECTOS CON VSCODE
2 - EL LENGUAJE HTML
DOCUMENTO HTML
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN DOCUMENTO HTML
EL ELEMENTO HEAD
ELEMENTO BODY
EJERCICIOS
3 - TEXTOS Y ENLACES
ELEMENTOS PARA TEXTO
LISTAS Y SANGRÍAS
FORMATOS DE TEXTO
CODIFICACIÓN DE CARACTERES
INDICACIÓN DE RUTAS DE CARPETAS
LOS ENLACES
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - DISEÑO DE TABLAS, AÑADIR IMÁGENES
LAS TABLAS EN HTML
CREACIÓN DE TABLAS
ELEMENTOS DE LA TABLA Y ATRIBUTOS DE CELDA
LAS IMÁGENES
EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A ESTILOS CSS Y CAPAS
HTML Y CSS
CREAR Y UTILIZAR ESTILOS
UTILIZAR ESTILOS INCRUSTADOS
UTILIZAR ESTILOS EXTERNOS
ATRIBUTOS “ID” Y “CLASS”
UNIDADES DE MEDIDA
LAS CAPAS
EJERCICIOS
6 - LA ESTRUCTURA EN HTML 5
CREACIÓN DE LA ESTRUCTURA
PRIORIDADES EN LOS ESTILOS
PREPARACIÓN Y ESTRUCTURACIÓN
VALIDACIÓN DE CÓDIGO HTML5 Y CSS
AGREGAR UN ICONO PARA LA PÁGINA WEB
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
7 - IMÁGENES Y MULTIMEDIA
ELEMENTOS PARA IMÁGENES
ARCHIVOS MULTIMEDIA
ARCHIVOS DE DESCARGA
EJERCICIOS
8 - LOS FORMULARIOS
DEFINICIÓN DE LOS FORMULARIOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
9 - MAPAS SENSITIVOS
DEFINICIÓN DE UN MAPA
ZONAS SENSITIVAS CON GIMP
EJERCICIOS
10 - HTML Y JAVASCRIPT
CREACIÓN DE PÁGINAS JAVASCRIPT
COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
LAS VARIABLES
LOS COMENTARIOS
EJERCICIOS
11 - PREPARAR Y PUBLICAR UNA WEB
ESTRUCTURAR EL SITIO WEB EN EL ORDENADOR LOCAL
ELEMENTOS DE LA ESTRUCTURA
PUBLICAR UNA PÁGINA EN INTERNET
LA ETIQUETA
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: ESTILOS PÁGINAS WEB CSS
1 - INTRODUCCIÓN
HTML5 Y CSS3
CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO
ENTORNO VISUAL STUDIO CODE
2 - ESTILOS CSS
DENTRO DE LAS HOJAS DE ESTILO
LAS CLASES
SELECTORES ID
LAS CAPAS
EJERCICIOS
3 - MEDIDAS, COLORES E INSPECTOR DE ELEMENTOS
UNIDADES DE MEDIDA
USO DE COLOR
EL INSPECTOR DE ELEMENTOS
EJERCICIOS
4 - ESTILOS PARA TEXTOS (I)
LA TIPOGRAFÍA
IMPORTAR: @FONT-FACE O @IMPORT
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - ESTILOS PARA TEXTOS (II)
LOS TEXTOS
EJERCICIOS
6 - ESTILOS PARA LISTAS Y CURSOR
LAS LISTAS
CURSOR
EJERCICIOS
7 - ESTILOS PARA TABLAS
LAS TABLAS
EJERCICIOS
8 - ESTILOS PARA FONDOS E IMÁGENES
FONDO
BLEND MODES
DEGRADADOS, VISIBILIDAD U OPACIDAD
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - PROPIEDADES DE CAJA
MODELO DE CAJA
DIMENSIONES
MÁRGENES
BORDES
EJERCICIOS
10 - TRABAJAR CON EL MODELO CAJA
POSICIONAMIENTO
FLOTAR Y DESPEJAR
SUPERPOSICIÓN
DESBORDAMIENTO
RECORTE
SOMBREADO
EJERCICIOS
11 - DISEÑO WEB RESPONSIVE
TIPOS DE DISEÑOS WEB RESPONSIVE
HERRAMIENTAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
ETIQUETAS Y ELEMENTOS BÁSICOS RESPONSIVE
PRÁCTICAS DE DISEÑO WEB RESPONSIVE
EJERCICIOS
12 - VISUALIZACIONES
PROPIEDAD DISPLAY
VISUALIZACIÓN COMO TABLA
VISUALIZACIÓN COMO CAJA FLEXIBLE
VISUALIZACIÓN EN REJILLA
COLUMNAS
FORMAS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - CSS AVANZADO
LA HERENCIA
SELECTORES
TRANSFORMACIONES
TRANSICIONES
ANIMACIONES
FILTROS
EJERCICIOS
14 - PREPROCESADORES CSS
VARIABLES (CUSTOM PROPERTIES)
PREPROCESADORES CSS
CARACTERÍSTICAS DE LOS PREPROCESADORES
PRINCIPALES PREPROCESADORES CSS
LESS
SASS
EJERCICIOS
15 - GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
GRIDS Y FRAMEWORKS RESPONSIVE
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: MAQUETACIÓN Y ADAPTACIÓN A DISPOSITIVOS BOOTSTRAP
1 - INTRODUCCIÓN
¿QUÉ ES BOOTSTRAP?
DIFERENCIAS ENTRE FRONT-END Y BACK-END
VENTAJAS DE UTILIZAR BOOTSTRAP
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO
ENTORNO VSCODE
EXTENSIONES
PALETA DE COMANDOS
EMMET
PREVISUALIZAR EL TRABAJO
EJERCICIOS
3 - SASS (Syntactically Awesome StyleSheets)
¿ QUÉ ES SASS ?
INSTALACIÓN DE SASS
VARIABLES EN SASS
ANIDAR SELECTORES
COMENTARIOS
MÓDULOS EN SASS
MIXINS EN SASS
HERENCIAS EXTENDS / PLACEHOLDERS
ESTRUCTURAS DE CONTROL
OPERADORES
LAS FUNCIONES EN SASS
OPTIMIZACIÓN DE CSS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - DISEÑO RESPONSIVE Y FLEXBOX CSS
VIEWPORT
MEDIA QUERIES
FLEXBOX
EJERCICIOS
5 - INTRODUCCIÓN A BOOTSTRAP
OBTENER BOOTSTRAP
ESTRUCTURA HTML Y CSS EN BS5
BREAKPOINTS
CONTENEDORES
SISTEMA DE CUADRÍCULAS (GRIDS)
FLEX
ELEMENTOS FLOTANTES
GUTTERS
ALTURA DE LOS ELEMENTOS
ANCHO DE LOS ELEMENTOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
6 - TIPOGRAFÍA Y ESTILOS VISUALES
TIPOGRAFÍA, ENCABEZADOS
UTILIDADES PARA PÁRRAFOS Y TEXTOS
LISTAS, COLORES, BORDES Y SOMBRAS
BOOTSTRAP ICONS
EJERCICIOS
7 - COMPONENTES DE INTERFAZ DE USUARIO
IMÁGENES
CABECERA DE PÁGINA
TABLAS
TARJETAS
BOTONES
MENÚS O BARRA DE NAVEGACIÓN
EJERCICIOS
8 - FORMULARIOS
VALIDAR FORMULARIOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COMPONENTES ADICIONALES
MODALES
ACCESIBILIDAD
CARROUSEL
BARRAS DE PROGRESO
SPINNERS
TOOLTIP
POPOVER
TOAST
OFFCANVAS SIDEBAR
MODO OSCURO
INTERACCIONES
BREADCRUMBS
EJERCICIOS
10 - UTILIDADES ADICIONALES
PESTAÑAS TOOGLEABLES
BADGES
PAGINACIÓN
REGLAS VERTICALES
STACKS
GAP
TEXTO TRUNCADO
AJUSTE MEDIA
SCROLLSPY
11 - PROYECTO FINAL
CURRÍCULUM VITAE
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
CONTENIDO: FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD JAVASCRIPT
1 - INTRODUCCIÓN
EDITOR NETBEANS
CONVENCIONES UTILIZADAS EN CURSO
2 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT
COMBINAR JAVASCRIPT CON HTML
LAS VARIABLES
LOS OPERADORES
LOS COMENTARIOS
LAS FUNCIONES EN JAVASCRIPT
EJERCICIOS
3 - EL LENGUAJE JAVASCRIPT (2)
FUNCIONES INCORPORADAS
LOS CUADROS DE MENSAJE
CUADRO DE CONFIRMACIÓN (CONFIRM)
CUADRO DE DIÁLOGO (PROMPT)
CONDICIONALES (?, IF E IF...ELSE)
LA INSTRUCCIÓN SWITCH
LOS BUCLES
LAS MATRICES
MÉTODOS PROTOTYPE PARA ARRAYS
EL BUCLE FOR...IN, FOR...OF
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
4 - OBJETOS DE TIPOS DE DATOS
OBJETO STRING
OBJETO NUMBER
OBJETO DATE
OBJETO MATH
EJERCICIOS
5 - DOM
TIPOS DE NODOS
CREAR, MODIFICAR Y ELIMINAR NODOS
DOM Y ESTILOS CSS
EJERCICIOS
6 - OBJETOS HTML
EL OBJETO HIPERENLACE (LINK)
LAS ÁREAS (AREA)
OBJETO IMAGE
LOS VÍDEOS
EL OBJETO DIV
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
7 - OBJETOS DE FORMULARIO
OBJETO FORM
OBJETO BUTTON
OBJETO TEXT
OBJETO ÁREA DE TEXTO
OBJETO CHECKBOX
OBJETO RADIO
OBJETO SELECT
OTROS CONTROLES
EJERCICIOS
8 - OBJETOS INTEGRADOS DE JAVASCRIPT
LOS OBJETOS JAVASCRIPT
OBJETO WINDOW
OBJETO SCREEN
OBJETO LOCATION
OBJETO HISTORY
OBJETO NAVIGATOR
OBJETO DOCUMENT
OBJETO MAP
OBJETO SET
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
9 - COOKIES Y EVENTOS SESSION
INTRODUCCIÓN
SINTAXIS DE UNA COOKIE
CREAR UNA COOKIE
LEER UNA COOKIE
BORRAR UNA COOKIE
EJEMPLO (CONTADOR DE VISITAS)
EJEMPLO (PERSONALIZAR FONDO)
MÁS INFORMACIÓN SOBRE COOKIES
USOS DE LAS COOKIES
API WEB STORAGE
EJERCICIOS
10 - FRAMEWORKS I: PROTOTYPE Y SCRIPTACULOUS
PROTOTYPE
SCRIPTACULOUS
EJERCICIOS
11 - FRAMEWORKS II: DOJO Y JQUERY
DOJO
JQUERY
JQUERY EFFECTS
CONTENIDO: BASES DE DATOS RELACIONALES SQL
1 - INTRODUCCIÓN
BASES DE DATOS
MODELO RELACIONAL DE BASES DE DATOS
STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
MYSQL
INICIAR Y FINALIZAR LA CLASE
MYSQL WORKBENCH
2 - TABLAS Y REGISTROS
CREAR BASE DE DATOS
CREAR TABLAS
INSERTAR REGISTROS
RESTRICCIONES DE TABLA Y DE CAMPO
CAMPOS COMO LISTAS O ESTRUCTURAS
MODIFICAR TABLAS
ÍNDICES
EJERCICIOS
3 - CONSULTAS
CONSULTAS BÁSICAS
FILTRAR REGISTROS
OPERACIONES CON TEXTO
FUNCIONES AGREGADAS
EJERCICIOS
4 - GESTIÓN DE DATOS
INSERTAR, ACTUALIZAR O ELIMINAR
USO DE CONDICIONALES
ENCRIPTAR/DESENCRIPTAR
EJERCICIOS
5 - RELACIONES ENTRE TABLAS
CLAVES PRIMARIA - FORÁNEA
RELACIÓN UNO A VARIOS
ELIMINACIÓN Y ACTUALIZACIÓN EN CASCADA
RELACIÓN UNO A UNO
RELACIÓN VARIOS A VARIOS
MODELOS EN MYSQL WORKBENCH
EJERCICIOS
6 - CONSULTAS AVANZADAS
CONSULTAS POR UNIÓN
CONSULTAS COMBINADAS
OPERADORES EN SUBCONSULTAS
SUBCONSULTAS
EJERCICIOS
7 - VISTAS
CREACIÓN DE VISTAS
ACTUALIZACIÓN DE VISTAS
MODIFICACIÓN Y ELIMINACIÓN DE VISTAS
EJERCICIOS
8 - PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
PROCEDIMIENTOS
SENTENCIAS CONDICIONALES
BUCLES
FUNCIONES
EJERCICIOS
9 - TRATAMIENTO DE ERRORES, CURSORES
TRATAMIENTO DE ERRORES
CURSORES
EJERCICIOS
10 - TRIGGERS
CREACIÓN DE UN TRIGGER
TRIGGERS BEFORE
TRIGGERS AFTER
FORZAR ERROR EN TRIGGER
EJERCICIOS
11 - PRIVILEGIOS
CREAR UN USUARIO
MODIFICAR NOMBRE DE USUARIO
CAMBIAR LA CONTRASEÑA
ELIMINAR UN USUARIO
ASIGNAR PRIVILEGIOS CON GRANT
CONSULTAR PRIVILEGIOS DE USUARIO
GRANT OPTION
QUITAR PRIVILEGIOS CON REVOKE
PRIVILEGIOS Y TRIGGERS
PRIVILEGIOS Y VISTAS
PRIVILEGIOS Y PROCEDIMIENTOS
EJERCICIOS
12 - TRANSACCIONES
USO DE TRANSACCIONES
SAVEPOINT
AISLAMIENTO DE TRANSACCIONES
EJERCICIOS
13 - ANEXO INSTALACIÓN MYSQL
CONTENIDO: FRAMEWORK ANGULAR
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
RECURSOS ADICIONALES
2 - INTRODUCCIÓN A ANGULAR
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE ANGULAR
VENTAJAS DE USAR ANGULAR
COMPARACIÓN CON OTRAS TECNOLOGÍAS
3 - ARQUITECTURA DE ANGULAR
COMPONENTES Y MÓDULOS
TEMPLATES Y DATA BINDING
SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
DIRECTIVAS Y PIPES
CICLO DE VIDA DE UN COMPONENTE
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - CONFIGURACIÓN Y HERRAMIENTAS
CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO
USO DE ANGULAR CLI
CONFIGURACIÓN DE TYPESCRIPT
GESTIÓN DE DEPENDENCIAS CON NPM
5 - COMPONENTES EN ANGULAR
CREACIÓN DE COMPONENTES
COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES
ESTILOS Y CSS ENCAPSULADO
DIRECTIVAS ESTRUCTURALES Y DE ATRIBUTOS
COMPONENTES DINÁMICOS Y LAZY LOADING
6 - TEMPLATES Y DATA BINDING
USO DE TEMPLATES
DATA BINDING UNIDIRECCIONAL Y BIDIRECCIONAL
PIPES Y TRANSFORMACIÓN DE DATOS
GESTIÓN DE FORMULARIOS
7 - SERVICIOS Y DEPENDENCIAS
CREACIÓN Y USO DE SERVICIOS
INYECCIÓN DE DEPENDENCIAS
COMUNICACIÓN ENTRE COMPONENTES MEDIANTE
SERVICIOS
UTILIZACIÓN DE HTTPCLIENT PARA REALIZAR
PETICIONES HTTP
8 - ROUTING EN ANGULAR
CONFIGURACIÓN DE RUTAS
NAVEGACIÓN ENTRE COMPONENTES
ROUTE GUARDS Y RESOLVERS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - MANEJO DE ESTADO EN ANGULAR
GESTIÓN DE ESTADO CON SERVICIOS Y
BEHAVIORSUBJECT
USO DE NGRX PARA MANEJAR EL ESTADO DE LA
APLICACIÓN
10 - TESTING EN ANGULAR
CONFIGURACIÓN DE ENTORNO DE PRUEBAS
PRUEBAS UNITARIAS Y DE INTEGRACIÓN
USO DE HERRAMIENTAS COMO JASMINE Y KARMA
11 - DESPLIEGUE DE APLICACIONES ANGULAR
CONSTRUCCIÓN DE LA APLICACIÓN PARA PRODUCCIÓN
CONFIGURACIÓN Y DESPLIEGUE EN SERVIDORES WEB
ESTRATEGIAS DE DESPLIEGUE Y ACTUALIZACIÓN
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
12 - MEJORES PRÁCTICAS Y PATRONES DE DISEÑO
BUENAS PRÁCTICAS DE CODIFICACIÓN
PATRONES DE DISEÑO EN ANGULAR
OPTIMIZACIÓN DEL RENDIMIENTO
13 - RECURSOS ADICIONALES
ENLACES A LA DOCUMENTACIÓN OFICIAL DE ANGULAR
BLOGS, FOROS Y COMUNIDADES PARA OBTENER AYUDA
LIBROS Y CURSOS RECOMENDADOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: FRAMEWORK NODE.JS
1 - INTRODUCCIÓN A TYPESCRIPT
¿QUÉ ES TYPESCRIPT?
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE TYPESCRIPT
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
VENTAJAS DE USAR TYPESCRIPT
RECURSOS ADICIONALES
2 - FUNDAMENTOS DE NODE.JS
INTRODUCCIÓN A NODE.JS
HISTORIA Y EVOLUCIÓN.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE NODE.JS
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
PRIMEROS PASOS CON NODE.JS
3 - MODULOS Y GESTIÓN DE PAQUETES EN NODE.JS
CONCEPTO DE MÓDULOS EN NODE.JS
USO DE MÓDULOS INCORPORADOS Y EXTERNOS
GESTIÓN DE PAQUETES CON NPM
PUBLICACIÓN DE PAQUETES EN EL REGISTRO DE NPM
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
4 - MANEJO DE ARCHIVOS Y STREAMS EN NODE.JS
MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS EN NODE.JS
TRABAJO CON STREAMS EN NODE.JS
USO DE STREAMS PARA ENTRADA Y SALIDA DE DATOS
EVENTEMITTER Y EVENTOS EN NODE.JS
5 - DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON NODE.JS
CREACIÓN DE SERVIDORES HTTP
DESARROLLO DE API RESTFUL CON EXPRESS.JS
MANEJO DE RUTAS Y MIDDLEWARE EN EXPRESS.JS
AUTENTICACIÓN Y AUTORIZACIÓN EN APLICACIONES
WEB
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
6 - ACCESO A BASES DE DATOS EN NODE.JS
CONEXIÓN Y CONSULTA A BASES DE DATOS SQL CON
NODE.JS
USO DE ORMS COMO SEQUELIZE O TYPEORM
INTEGRACIÓN CON BASES DE DATOS NOSQL COMO
MONGODB
OPERACIONES CRUD EN BASES DE DATOS
7 - AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON NODE.JS
AUTOMATIZACIÓN DE TAREAS CON GULP Y GRUNT
CREACIÓN DE SCRIPTS DE AUTOMATIZACIÓN
OPTIMIZACIÓN DE TAREAS DE DESARROLLO
MANEJO DE DEPENDENCIAS Y COMPILACIÓN DE
CÓDIGO
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
8 - SEGURIDAD Y OPTIMIZACIÓN EN NODE.JS
PRINCIPIOS DE SEGURIDAD EN APLICACIONES NODE.JS
IMPLEMENTACIÓN DE MEDIDAS DE SEGURIDAD
OPTIMIZACIÓN DE RENDIMIENTO EN NODE.JS
ESCALABILIDAD Y BALANCEO DE CARGA
9 - DEPLOYMENT Y GESTIÓN DE APLICACIONES NODE.JS
DESPLIEGUE DE APLICACIONES EN ENTORNOS DE PRODUCCIÓN
CONFIGURACIÓN DE SERVIDORES Y ENTORNOS DE DESARROLLO
MONITOREO Y GESTIÓN DE APLICACIONES EN PRODUCCIÓN
MANTENIMIENTO Y ACTUALIZACIÓN DE APLICACIONES
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
CONTENIDO: COMERCIO ELECTRÓNICO WORDPRESS Y WOOCOMMERCE
1 - INTRODUCCIÓN A WORDPRESS
¿QUÉ ES UN BLOG?
¿QUÉ ES UN SGC?
WORDPRESS
CONVENCIONES USADAS EN ESTE DOSSIER
2 - ADMINISTRAR WORDPRESS
SERVIDOR PORTABLE (UNISERVER)
INICIAR LA CLASE
FINALIZAR LA CLASE
INICIACIÓN A PHPMYADMIN
LA PÁGINA DE INICIO
MOVER MÓDULOS
ACTUALIZAR WORDPRESS
EJERCICIOS
3 - CREAR ENTRADAS
LAS CATEGORÍAS
LAS ETIQUETAS
LAS ENTRADAS
ADMINISTRAR ENTRADAS
VISUALIZAR EL SITIO
EJERCICIOS
4 - CREAR PÁGINAS Y MENÚS
CREAR PÁGINAS
ADMINISTRAR PÁGINAS
CREAR MENÚS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 1
5 - TRABAJAR CON MULTIMEDIA
AJUSTES DE LAS IMÁGENES
IMPORTAR MEDIOS
EDITAR ARCHIVOS MULTIMEDIA
INSERTAR ENLACES
INSERTAR EMOTICONOS
INSERTAR IMÁGENES
INSERTAR VIDEOS
EJERCICIOS
6 - LOS COMENTARIOS
AJUSTES DE LOS COMENTARIOS
ESCRIBIR COMENTARIOS
ADMINISTRAR COMENTARIOS
EJERCICIOS
7 - GESTIÓN DE USUARIOS
ACCESO A PERFILES Y DATOS PERSONALES
CREAR NUEVOS USUARIOS
MODIFICAR USUARIOS
REGISTRAR USUARIOS
WORDPRESS Y LOS PERFILES DE USUARIO
EJERCICIOS
8 - LOS TEMAS
BUSCAR TEMAS
ELEGIR UN TEMA
PERSONALIZAR UN TEMA
LOS WIDGETS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 2
9 - GESTIÓN DE EXTENSIONES
EL MENÚ PLUGINS
INSTALAR PLUGINS
PLUGINS RECOMENDADOS
EJERCICIOS
10 - SEO, POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES
¿QUÉ ES SEM?
¿QUÉ PUEDO HACER PARA MEJORAR MI
POSICIONAMIENTO?
MEJORAR LA ESTRUCTURA DE LA URL
11 - INSTALAR WORDPRESS EN LOCAL
DESCARGA DE UNIFORM SERVER
INSTALACIÓN DE UNIFORM SERVER
CREAR LA BASE DE DATOS
DESCARGAR E INSTALAR WP EN LOCAL
12 - COMERCIO EN INTERNET
PRESENCIA EN LA RED
HÁBITOS Y DEMANDAS DE LOS CONSUMIDORES EN
INTERNET
CREAR UNA MARCA
VALOR DE LA MARCA
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 3
13 - PRIMEROS PASOS CON WOOCOMMERCE
INSTALAR WOOCOMMERCE
14 - CONFIGURACIÓN DE WOOCOMMERCE
AJUSTES GENERALES
PRODUCTOS
IMPUESTO
ENVÍO
PAGO
CUENTAS Y PRIVACIDAD
CORREOS ELECTRÓNICOS
INTEGRACIÓN
AVANZADO
15 - GESTIÓN DE LA TIENDA ONLINE
ESTADO
GESTIÓN DE LOS PRODUCTOS
CREAR PRODUCTOS NUEVOS
PRODUCTOS INTANGIBLES
EJERCICIOS
16 - GESTIÓN DE PEDIDOS E INFORMES
GESTIÓN DE PEDIDOS
CUPONES
INFORMES
EJERCICIO DE EVALUACIÓN - TEST 4
Duración:
La duración del curso es de 350 horas
Fechas:
HORARIOS: Totalmente flexibles, modificándolos según sus necesidades.
Sede principal del centro
Barcelona: C/ Balmes, 114 bajos - 08008 - Barcelona- Barcelona: C/ Balmes, 114 bajos - 08008 - Barcelona
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