Grado en Animación

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Detalles

Dirigido a:

Este Grado está pensado para personas interesadas en Animación 2D y 3D, diseño y modelaje, videojuegos o cine, que tengan entre sus objetivos:

-Disponer de las herramientas para poder crear piezas únicas.

-Construir un completo perfil artístico-tecnológico.

-Conocer todas las posibilidades de la industria de la animación.

Comentarios:

Con el Grado en Animación 2D y 3D de UNIR, oficial y 100% online, adquirirás las habilidades técnicas y artísticas necesarias para convertirte en animador profesional en la industria del entretenimiento: cine, televisión, publicidad o videojuegos.

A lo largo de esta titulación, darás vida a personajes, escenarios, grafismos y efectos especiales de la mano de profesionales del sector. Dominarás el proceso completo de la animación, desde los primeros bocetos y storyboards hasta el renderizado.

-Crearás personajes y escenarios desde cero y los animarás de forma tradicional o vectorial

-Aprenderás a modelar y animar 3D de forma avanzada, desde el rigging de esqueletos hasta el render final.

-Conoce el lenguaje audiovisual: el guion cinematográfico, la fotografía, el sonido y los efectos especiales.

Objetivos:

Este grado está diseñado con un enfoque metodológico basado en el aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que:

-Conceptualizarás historias, entornos y personajes, y crearás un diseño potente y adaptado a su futura animación.

-Comprenderás el proceso de la animación de una manera integral y realista a partir de la experiencia y testimonio de profesionales activos.

-Dominarás un amplio abanico de herramientas digitales útiles para un sinfín de ámbitos.

-Desarrollarás conocimientos y destrezas en ámbitos como el dibujo.

-Entenderás la industria del entretenimiento para crear un producto competente y llamativo para el espectador.

Requisitos:

Podrás acceder a los estudios oficiales de grado desde Selectividad, PAU, EBAU, título de FP de grado superior u otro título universitario homologado en España.

También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.

Competencias:

Los conocimientos adquiridos en el Grado en Animación 2D y 3D te permitirán:

-Plantear, producir y vender productos audiovisuales, entendiendo el estilo, el movimiento y el mercado.

-Aplicar herramientas digitales avanzadas para el diseño y la animación de productos audiovisuales.

-Entender las últimas novedades en materia artística y de animación y poder usarlo a tu favor.

-Dominar las técnicas y lenguaje del movimiento. Comprenderlo y saber plasmarlo a través de los múltiples recursos aprendidos.

-Desarrollar criterios técnicos y artísticos para participar en cualquier proyecto y guiar a un equipo hacia ello.

Temario:

Primer Curso:

-Primer Cuatrimestre:

Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)

Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)

Historia de la Animación (6 ECTS)

Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)

Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)

-Segundo Cuatrimestre:

Introducción a la Animación (6 ECTS)

Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)

Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)

Estética (6 ECTS)

Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)

Segundo Curso

-Primer Cuatrimestre

Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)

Producción para Animación (6 ECTS)

El Guion Cinematográfico (6 ECTS)

Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)

Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)

-Segundo cuatrimestre:

Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)

Rigging 2D (6 ECTS)

Rigging 3D (6 ECTS)

Storyboarding (6 ECTS)

Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)

Tercer Curso:

-Primer Cuatrimestre

Animación Tradigital (6 ECTS)

Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)

Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)

Postproducción Digital (6 ECTS)

Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)

-Segundo Cuatrimestre


Animación 2D Vectorial (6 ECTS)

Animación 3D Avanzada (6 ECTS)

Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)

Postproducción de Sonido (6 ECTS)

Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)

Cuarto Curso:

-Primer Cuatrimestre

Composición y Render (6 ECTS)

Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)

Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)

Optativa I (6 ECTS)

Optativa II (6 ECTS)

Segundo Cuatrimestre

Optativa III (6 ECTS)

Optativa IV (6 ECTS)

Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)

Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)

Duración:

240 ECTS

Fechas:

Fecha de inicio: Noviembre 2025
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