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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Este Grado está pensado para personas interesadas en Animación 2D y 3D, diseño y modelaje, videojuegos o cine, que tengan entre sus objetivos:
-Disponer de las herramientas para poder crear piezas únicas.
-Construir un completo perfil artístico-tecnológico.
-Conocer todas las posibilidades de la industria de la animación.
Comentarios:
Con el Grado en Animación 2D y 3D de UNIR, oficial y 100% online, adquirirás las habilidades técnicas y artísticas necesarias para convertirte en animador profesional en la industria del entretenimiento: cine, televisión, publicidad o videojuegos.
A lo largo de esta titulación, darás vida a personajes, escenarios, grafismos y efectos especiales de la mano de profesionales del sector. Dominarás el proceso completo de la animación, desde los primeros bocetos y storyboards hasta el renderizado.
-Crearás personajes y escenarios desde cero y los animarás de forma tradicional o vectorial
-Aprenderás a modelar y animar 3D de forma avanzada, desde el rigging de esqueletos hasta el render final.
-Conoce el lenguaje audiovisual: el guion cinematográfico, la fotografía, el sonido y los efectos especiales.
Objetivos:
Este grado está diseñado con un enfoque metodológico basado en el aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que:
-Conceptualizarás historias, entornos y personajes, y crearás un diseño potente y adaptado a su futura animación.
-Comprenderás el proceso de la animación de una manera integral y realista a partir de la experiencia y testimonio de profesionales activos.
-Dominarás un amplio abanico de herramientas digitales útiles para un sinfín de ámbitos.
-Desarrollarás conocimientos y destrezas en ámbitos como el dibujo.
-Entenderás la industria del entretenimiento para crear un producto competente y llamativo para el espectador.
Requisitos:
Podrás acceder a los estudios oficiales de grado desde Selectividad, PAU, EBAU, título de FP de grado superior u otro título universitario homologado en España.
También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.
Competencias:
Los conocimientos adquiridos en el Grado en Animación 2D y 3D te permitirán:
-Plantear, producir y vender productos audiovisuales, entendiendo el estilo, el movimiento y el mercado.
-Aplicar herramientas digitales avanzadas para el diseño y la animación de productos audiovisuales.
-Entender las últimas novedades en materia artística y de animación y poder usarlo a tu favor.
-Dominar las técnicas y lenguaje del movimiento. Comprenderlo y saber plasmarlo a través de los múltiples recursos aprendidos.
-Desarrollar criterios técnicos y artísticos para participar en cualquier proyecto y guiar a un equipo hacia ello.
Temario:
Primer Curso:
-Primer Cuatrimestre:
Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)
Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)
Historia de la Animación (6 ECTS)
Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)
Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)
-Segundo Cuatrimestre:
Introducción a la Animación (6 ECTS)
Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)
Estética (6 ECTS)
Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)
Segundo Curso
-Primer Cuatrimestre
Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)
Producción para Animación (6 ECTS)
El Guion Cinematográfico (6 ECTS)
Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)
Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)
-Segundo cuatrimestre:
Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)
Rigging 2D (6 ECTS)
Rigging 3D (6 ECTS)
Storyboarding (6 ECTS)
Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)
Tercer Curso:
-Primer Cuatrimestre
Animación Tradigital (6 ECTS)
Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)
Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)
Postproducción Digital (6 ECTS)
Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)
-Segundo Cuatrimestre
Animación 2D Vectorial (6 ECTS)
Animación 3D Avanzada (6 ECTS)
Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)
Postproducción de Sonido (6 ECTS)
Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)
Cuarto Curso:
-Primer Cuatrimestre
Composición y Render (6 ECTS)
Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)
Optativa I (6 ECTS)
Optativa II (6 ECTS)
Segundo Cuatrimestre
Optativa III (6 ECTS)
Optativa IV (6 ECTS)
Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)
Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)
Duración:
240 ECTS
Fechas:
Fecha de inicio: Noviembre 2025...
Este Grado está pensado para personas interesadas en Animación 2D y 3D, diseño y modelaje, videojuegos o cine, que tengan entre sus objetivos:
-Disponer de las herramientas para poder crear piezas únicas.
-Construir un completo perfil artístico-tecnológico.
-Conocer todas las posibilidades de la industria de la animación.
Comentarios:
Con el Grado en Animación 2D y 3D de UNIR, oficial y 100% online, adquirirás las habilidades técnicas y artísticas necesarias para convertirte en animador profesional en la industria del entretenimiento: cine, televisión, publicidad o videojuegos.
A lo largo de esta titulación, darás vida a personajes, escenarios, grafismos y efectos especiales de la mano de profesionales del sector. Dominarás el proceso completo de la animación, desde los primeros bocetos y storyboards hasta el renderizado.
-Crearás personajes y escenarios desde cero y los animarás de forma tradicional o vectorial
-Aprenderás a modelar y animar 3D de forma avanzada, desde el rigging de esqueletos hasta el render final.
-Conoce el lenguaje audiovisual: el guion cinematográfico, la fotografía, el sonido y los efectos especiales.
Objetivos:
Este grado está diseñado con un enfoque metodológico basado en el aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que:
-Conceptualizarás historias, entornos y personajes, y crearás un diseño potente y adaptado a su futura animación.
-Comprenderás el proceso de la animación de una manera integral y realista a partir de la experiencia y testimonio de profesionales activos.
-Dominarás un amplio abanico de herramientas digitales útiles para un sinfín de ámbitos.
-Desarrollarás conocimientos y destrezas en ámbitos como el dibujo.
-Entenderás la industria del entretenimiento para crear un producto competente y llamativo para el espectador.
Requisitos:
Podrás acceder a los estudios oficiales de grado desde Selectividad, PAU, EBAU, título de FP de grado superior u otro título universitario homologado en España.
También podrás matricularte superando las pruebas de mayores o acreditando experiencia profesional. Aparte, será necesaria la realización de una prueba previa que consistirá en una entrevista personal y la valoración del CV.
Competencias:
Los conocimientos adquiridos en el Grado en Animación 2D y 3D te permitirán:
-Plantear, producir y vender productos audiovisuales, entendiendo el estilo, el movimiento y el mercado.
-Aplicar herramientas digitales avanzadas para el diseño y la animación de productos audiovisuales.
-Entender las últimas novedades en materia artística y de animación y poder usarlo a tu favor.
-Dominar las técnicas y lenguaje del movimiento. Comprenderlo y saber plasmarlo a través de los múltiples recursos aprendidos.
-Desarrollar criterios técnicos y artísticos para participar en cualquier proyecto y guiar a un equipo hacia ello.
Temario:
Primer Curso:
-Primer Cuatrimestre:
Dibujo Artístico y Anatómico (6 ECTS)
Teoría del Color y de la Luz (6 ECTS)
Historia de la Animación (6 ECTS)
Aproximación al Diseño Vectorial (6 ECTS)
Aproximación al Modelado 3D (6 ECTS)
-Segundo Cuatrimestre:
Introducción a la Animación (6 ECTS)
Tratamiento Digital de Imágenes (6 ECTS)
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico (6 ECTS)
Estética (6 ECTS)
Aproximación al Diseño de Personajes (6 ECTS)
Segundo Curso
-Primer Cuatrimestre
Técnicas de Animación 2D (6 ECTS)
Producción para Animación (6 ECTS)
El Guion Cinematográfico (6 ECTS)
Diseño Vectorial Avanzado (6 ECTS)
Modelado 3D Avanzado (6 ECTS)
-Segundo cuatrimestre:
Aproximación a la Animación 3D (6 ECTS)
Rigging 2D (6 ECTS)
Rigging 3D (6 ECTS)
Storyboarding (6 ECTS)
Diseño de Personajes Avanzado (6 ECTS)
Tercer Curso:
-Primer Cuatrimestre
Animación Tradigital (6 ECTS)
Aproximación a los Efectos Especiales (6 ECTS)
Introducción al Sonido en la Animación (6 ECTS)
Postproducción Digital (6 ECTS)
Diseño de Escenarios y Assets 2D (6 ECTS)
-Segundo Cuatrimestre
Animación 2D Vectorial (6 ECTS)
Animación 3D Avanzada (6 ECTS)
Efectos Especiales Avanzados (6 ECTS)
Postproducción de Sonido (6 ECTS)
Modelado de Escenarios y Assets 3D (6 ECTS)
Cuarto Curso:
-Primer Cuatrimestre
Composición y Render (6 ECTS)
Layout y Previs 2D y 3D (6 ECTS)
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos (6 ECTS)
Optativa I (6 ECTS)
Optativa II (6 ECTS)
Segundo Cuatrimestre
Optativa III (6 ECTS)
Optativa IV (6 ECTS)
Prácticas Académicas Externas (6 ECTS)
Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)
Duración:
240 ECTS
Fechas:
Fecha de inicio: Noviembre 2025
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