Grado en Animación

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Grado en Animación

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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Los requisitos de acceso al grado son los siguientes:

Obtener la calificación de apto en la Prueba para el Acceso a la Universidad, de acuerdo con la legislación vigente.
Obtener la calificación de apto en las Pruebas de Acceso para mayores de 25 años y mayores de 45 años.
Técnicos superiores, Técnicos Superiores de Artes Plásticas y Diseño y Técnicos Deportivos Superiores.
Diplomados, Licenciados, Ingenieros Técnicos, Ingenieros, Arquitectos o Graduados.
Los alumnos estudiantes de Bachillerato de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea y de otros países con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales al respecto, podrán acceder al Grado siempre que en su sistema educativo tengan acceso a la universidad, y se cumpla lo previsto en la normativa vigente.

Comentarios:

El?Grado en Animación?Online tiene como objetivo la formación en todos los procesos que se llevan a cabo en el pipeline de producción de una pieza audiovisual,?a través de herramientas y tecnologías innovadoras?con las que convertirte en un profesional de la industria de la animación.

Este Grado en Animación es el?primero en ofrecerse de manera online en España. Te formarás con un plan de estudios innovador que da respuesta a las demandas de uno de los sectores con mayor empleabilidad. Tendrás acceso a?MyLABs, plataforma a la que podrás acceder desde cualquier dispositivo y que agrupa los softwares necesarios para que puedas realizar tus proyectos a lo largo del grado, tales como Spine, Toon Boom Harmony, Maya y Zbrush entre otros.

Al finalizar el grado estarás preparado para?desenvolverte en cualquiera de las áreas involucradas en el pipeline de creación de proyectos de la industria de la animación?tales?como?diseño y creación de personajes, modelado, rigging, animación 2D/3D, guion, producción y efectos especiales. Tendrás las habilidades para enfocar los proyectos de animación desde la idea hasta su distribución.

¿Por qué estudiar un Grado en Animación?

Enfoque generalista y práctico

Conocimientos en todas las áreas involucradas en los procesos que se llevan a cabo en el pipeline de producción de cualquier pieza audiovisual.

Conocimiento audiovisual para largometraje, serie, corto de animación, publicidad, marketing o videojuegos.

Metodología online:

Flexibilidad

Clases virtuales en directo a las que te puedes conectar desde cualquier sitio y dispositivo.

Cerca de ti

Contarás con el apoyo de nuestros profesores expertos que facilitarán tu aprendizaje, así como de un tutor de acompañamiento que te orientará y te ayudará a que logres tus objetivos.

Aprendizaje experiencial

Obtén una formación integral, basada en un aprendizaje mediante casos reales unido a un aprendizaje teórico-práctico.

Competencias del título:

CB1: Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio.
CB2: Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
CB3: Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
CB4: Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
CB5: Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.

Prácticas profesionales:

Las prácticas en empresas son un elemento clave en tu formación. Adquirir experiencia después de lo aprendido en tu titulación, es la mejor forma de entrar en el mercado laboral. Hay dos tipos de prácticas, las curriculares (incluidas en tu plan de estudios) y extracurriculares (las que puedes hacer de forma voluntaria).

Para realizar las prácticas curriculares en empresas, necesitarás tener el 50% de los créditos aprobados y matricular la asignatura antes de comenzar tus prácticas. Estas prácticas llevan un seguimiento por parte de la empresa y del profesor de prácticas, así como la realización de informes intermedios y finales para su evaluación.

Si quieres mejorar tu experiencia laboral antes de concluir tu formación universitaria, puedes hacer prácticas extracurriculares. Podrás hacerlas en cualquier curso pero te recordamos que las prácticas son un complemento formativo a tus estudios; por tanto, cuanto más conocimiento hayas adquirido a lo largo de la carrera, mayor provecho sacarás de la experiencia de prácticas.

Temario:

PRIMER CURSO
- Influencia e Impacto Relacional
- Guión y Storyboard
- Modelado 3D I. FORMA
- Composición Audiovisual
- Rigging
- Iluminación y Texturizado
- Modelado 3D II. PERSONAJES
- Animación 3D I. LAYOUT
- Modelado 3D III. ESCENARIOS
- Proyecto Animación II

SEGUNDO CURSO
- Técnicas de Creatividad
- Modelado 3D IV. ORGÁNICO
- Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales
- Animación 3D II. PERSONAJES
- Montaje y Edición
- Animación 3D III. RENDERIZADO
- Efectos Visuales
- Animación 3D IV. FACIAL
- Producción, Distribución y Exhibición
- Proyecto Animación III

TERCER CURSO
- Liderazgo Emprendedor
- Práctica Profesional I
- Trabajo Fin de Grado
- Diseño de Fondos, Entornos y Arquitecturas
- Fotografía e Imagen Digital
- Narrativas transmediáticas
- Realidad Virtual y Realidad Aumentada
- Práctica Profesional II
- Actividades UNIVERSITARIAS

CUARTO CURSO

Titulación:

Título emitido por Universidad Europea de Madrid

Duración:

4 años, 240 créditos ECTS

Fechas:

Inicio: 3 octubre 2023.
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Sede principal del centro

Madrid: C/ Tajo, s/n. Urb. El Bosque - 28670 - Villaviciosa de Odón
  • Madrid: C/ Tajo, s/n. Urb. El Bosque - 28670 - Villaviciosa de Odón
  • Madrid: Avda. Fernando Alonso, 8 - 28108 - Alcobendas
  • Málaga: Calles Eolo y Avenida José de Ribera - 29010 - Málaga
  • Tenerife: C/ Inocencio Garcia, 1 - 38300 - La Orotava
  • Tenerife: C/ Valentín Sanz, 27 - 38002 - Santa Cruz de Tenerife
  • Valencia: Edificio C: Carrer del General Elio, 2 - 46010 - Valencia
  • Valencia: Edificio B: Carrer del General Elio, 10 - 46010 - Valencia
  • Valencia: Edificio A: Passeig de l´Albereda, 7, (Biblioteca y oficinas) - 46010 - Valencia
  • Valencia: Campus Turia: Calle Guillem de Castro, 175 - 46008 - Valencia
  • Valencia: Edificio H: Passeig de la Petxina, 2 - 46008 - Valencia
  • Valencia: Clínica Odontológica II: C/ Palleter 19-21 - 46008 - Valencia
  • Valencia: Clínica Odontológica: Carrer d´Alfambra, 4 semiesquina, Carrer del Guadalaviar - 46009 - Valencia

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