Carrera 3 años Animación de Personajes

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Carrera 3 años Animación de Personajes

  • Grado |
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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de la Animación y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene la categoría profesional de Animador de Personajes (Cine, Cortos, Publicidad, VideoJuegos, etc). El comienzo es desde nivel “0” y para todos los públicos interesados.

Comentarios:

Requisitos:

Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.

Software

ZBRUSH - SUBSTANCE PAINTER - MARVELOUS DESIGNER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA o 3DSMAX. - MAYA o 3DSMAX.

PROGRAMA ACELERADORA

Trabaja como en una productora real.

Aprovecha nuestro programa de aceleración de 9 meses en el que se ofrece asesoramiento y formación necesaria para el desarrollo de todo tipo de proyectos emprendedores. Trabaja en equipo y aprovecha nuestro Know how y todas nuestras instalaciones. Termina tu formación con un proyecto de éxito y una demo-reel profesional.

Profesorado:

- Nacho Lapuente
Character Artist en Elite 3D
Character Artist at Elite 3D
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.
Ha trabajado en proyectos como Call of Duty Infinite Warfare o Hitman

- Rafa Costa
3D Generalist en Elite 3D
Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen

- San Gómez
Leader Animator en Poko Games
San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en perill". Actualmente está en PlayStation Camps Valencia, situado en Lanzadera, desarrollando el videojuego "Recurring Nightmare" de la empresa Pokó Games S.L., en la cual ejerce de lead en animación y de grafista

- Juan Bas Forés
CG Artist en Brave Zebra
CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA

Duración:

3 años

Fechas:

Convocatoria: Noviembre 2.019
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Sede principal del centro

Valencia: Hernández Lázaro 29 - 46015 - Valencia
  • Valencia: Hernández Lázaro 29 - 46015 - Valencia
  • Valencia: Riba-roja de Túria, 15 - 46394 - Valencia

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