Doble Grado en Comunicación Audiovisual + Creación de Videojuegos y Animación Digital

Doble Grado en Comunicación Audiovisual + Creación de Videojuegos y Animación Digital

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Detalles

Dirigido a:

Requisitos mínimos de acceso:

- Título de Bachillerato o equivalente (CFGS)
- Título de Grado Medio (música) o Profesional (danza) de conservatorio.
- Titulaciones equivalentes de estudiantes procedentes de otros países

Prueba de admisión:
La prueba de admisión para estudiar en la Universidad Loyola está compuesta de dos partes: prueba general (aptitud y nivel de inglés) y prueba específica. Con ella se pretende obtener el perfil del candidato que solicita su admisión a un grado o doble grado.

Comentarios:

Fusiona creatividad, tecnología y narrativa

El nuevo Doble Grado en Comunicación Audiovisual y Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola ha sido diseñado para formar a profesionales que dominen las disciplinas de la comunicación audiovisual junto con las competencias clave en el sector de los videojuegos y la animación digital, dos industrias en pleno auge.

Esta combinación única de formación proporciona a los estudiantes una visión integral del mundo digital, permitiéndoles destacarse en un mercado laboral cada vez más competitivo y globalizado.

Crea, produce o dirige la nueva realidad social

La creación del Doble Grado en Comunicación Audiovisual y Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola responde a la creciente convergencia entre el mundo audiovisual y el digital, donde el contenido interactivo y las experiencias inmersivas están redefiniendo la manera en que consumimos y creamos medios.

Este doble grado te prepara para enfrentar los retos de la comunicación visual en un entorno digital dinámico, abriéndote múltiples caminos en dos industrias que están en constante crecimiento.

Ofrece una formación integral que combina las competencias necesarias para la producción de contenidos audiovisuales, junto con las habilidades técnicas y creativas requeridas en la industria de los videojuegos y la animación digital.

Los estudiantes no solo aprenderán a producir contenidos audiovisuales tradicionales (cine, televisión, publicidad), sino que también se especializarán en áreas como la creación de videojuegos y la animación digital, abarcando desde el diseño hasta la programación.

Para ello, el plan de estudios está orientado al manejo de herramientas y software de vanguardia en ambas industrias, como Unity, Adobe Creative Suite, Blender y Maya, entre otros.

Además, el enfoque de esta doble titulación oficial es eminentemente práctico y gracias a las modernas instalaciones y a las innovadoras herramientas tecnológicas que la Universidad pone a tu disposición podrás aplicar los conocimientos de forma inmediata.

Gracias a su metodología basada en proyectos, aprenderás poniendo en marcha producciones reales de ficción y documental, y conocerás a los mejores profesionales de la industria audiovisual y de la animación digital, que te ayudarán a orientar tu carrera profesional y a construir tu red de contactos. De este modo, al finalizar el grado, contarás con un completo portfolio que será tu mejor carta de presentación.

Aprende a gestionar tu carrera:

La formación en gestión, marca personal y desarrollo profesional es la gran asignatura pendiente en el ámbito de la creación y la cultura. Por eso, en este doble grado te enseñamos cómo llevar a cabo la gestión de tu propia carrera.

Aspectos como los derechos de autor y la propiedad intelectual, los tipos de contrato, cómo presupuestar tus trabajos, así como la creación de tu propia marca personal y el desarrollo de tu carrera profesional, en la que serás mentorizado por profesionales en activo con distintos perfiles, en función de la orientación profesional que elijas: productor/a audiovisual en cine, televisión, publicidad o plataformas digitales; diseñador/a de videojuegos y animación digital, trabajando en estudios de desarrollo de videojuegos, cine de animación o en agencias creativas; o animador/a y modelador/a 3D, creando personajes y entornos digitales para proyectos audiovisuales y de videojuegos.

Temario:

Distribución temporal de asignaturas por cursos y semestres:

Primer semestre Tipo Créditos

Lenguaje audiovisual FB 6
Historia del mundo actual FB 6
Comunicación escrita FB 6
Retórica FB 6
Historia del Arte FB 6
Total 30

Segundo semestre Tipo Créditos

Estética y apreciación artística OB 6
Introducción a la Psicología OB 6
Teoría e Historia del Cine FB 6
Introducción a la Sociología OB 6
Tecnología de la Comunicación Audiovisual FB 6
Total 30

Tercer semestre Tipo Créditos

Realización Audiovisual FB 6
Fundamentos de la Imagen OB 6
Guion I OB 6
Dirección de Fotografía OB 6
Historia de la TV FB 6
Total 30

Cuarto semestre Tipo Créditos

Humanismo y Ética Básica FB 6
Principios de Economía OB 6
Historia del Cine y la TV en España OB 6
Producción y Distribución de Ficción OB 6
Dirección de Ficción OB 6
Total 30

Quinto semestre Tipo Créditos

Aspectos Legales de las Industrias Creativas OB 6
Montaje y Postproducción OB 6
Postproducción de Sonido OB 3
Música en el cine y la TV OB 6
Narrativa Audiovisual OB 6
Guion II OB 3
Total 30

Sexto semestre Tipo Créditos

Industrias Culturales y del Entretenimiento OB 6
Comunicación y Género OB 6
Optativas OP 18
Total 30

Séptimo semestre Tipo Créditos

Producción Documental OB 6
Dirección de Documental OB 6
Empresa Audiovisual OB 6
Desarrollo de Carrera Profesional I OB 3
Deontología de la Comunicación Audiovisual OB 6
Tecnologías Inmersivas: Realidad virtual, cine y TV 360 OB 3
Total 30

Octavo semestre Tipo Créditos

Creación Audiovisual y Justicia Social OB 6
Desarrollo de Carrera Profesional II OB 3
Prácticas PE 12
Trabajo Fin Grado TFG 9
Total 30

Duración:

360 ECTS.
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Sede principal del centro

Sevilla: Avda. de las Universidades s/n - 41074 - Dos Hermanas
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