Carrera 3 años Technical Artist

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Carrera 3 años Technical Artist

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Descripción del curso

Detalles

Dirigido a:

Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector del grafismo y programación de los VideoJuegos y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titula- dos/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría profesional, como Diseñador Técnico, Artista CGI del Diseño de Videojuegos y/o Producción 3D multicampo y como programador de videojuegos multiplataforma. El comienzo es desde nivel “0” y para todos los públicos interesados

Comentarios:

Requisitos

Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.

Software

SUBSTANCE PAINTER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA - UNREAL ENGINE
Lenguajes: JavaScript - C++ - HTML - PHP - MySQL - Three.js - C# - Java - Node.js.
Engines: Unreal Engine 4 - Unity

PROGRAMA ACELERADORA

Trabaja como en una productora real.

Aprovecha nuestro programa de aceleración de 9 meses en el que se ofrece asesoramiento y formación necesaria para el desarrollo de todo tipo de proyectos emprendedores. Trabaja en equipo y aprovecha nuestro Know how y todas nuestras instalaciones. Termina tu formación con un proyecto de éxito y una demo-reel profesional.

Profesorado:

- David Saiz
Lead Environment Artist en EA
David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros.

- Juan Bas Forés
CG Artist en Brave Zebra
CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.

- Rafa Costa
3D Generalist en Elite 3D
Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen.

Duración:

3 años

Fechas:

Convocatoria: Noviembre 2.019
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Sede principal del centro

Valencia: Hernández Lázaro 29 - 46015 - Valencia
  • Valencia: Hernández Lázaro 29 - 46015 - Valencia
  • Valencia: Riba-roja de Túria, 15 - 46394 - Valencia

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