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Curso de Especializacion Modelado con 3ds MAX y REVIT
- Curso |
- Presencial en Barcelona, Girona, Lleida y Tarragona
Becas
320 €

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Descripción del curso
Detalles
1. Presentación:
El objetivo del curso de Modelado con 3ds MAX y REVIT es conseguir un buen dominio de las herramientas más importantes, concretamente en las herramientas de modelado, pero sin dejar de lado aspectos básicos de luces, texturas y render. El alumno aprenderá las bases del modelado tridimensional en un entorno intuitivo y muy visual.
2. Dirigido a:
Para realizar este curso no es necesario haber trabajado con programas del sector, aunque se aconseja un conocimiento básico del diseño asistido por ordenador.
3. Objetivos:
El alumno experimentará la fuerte evolución del paquete de software de animación en entorno PC más popular y más vendido en el mundo. En este módulo se tratan los programas de forma que el alumno tenga los conocimientos necesarios para llevar a cabo cualquier tipo de proyecto de modelado y un render final de imágenes, ya sea orientado al sector Audiovisual, Multimedia o Arquitectónico.
4. Temario:
• Revit: modelado básico.
• Descripción del programa.
• Control de visualización y exploración del espacio 3D.
• Creación de modelos 3D básicos: primitivas estándar, extendidas y AEC.
• Selección de objetos, listas, capas y transformaciones básicas.
• Ayudas de precisión y de dibujo. Snap. Clone. Array. Spacing Tool.
• Creación de formas y textos 2D.
El objetivo del curso de Modelado con 3ds MAX y REVIT es conseguir un buen dominio de las herramientas más importantes, concretamente en las herramientas de modelado, pero sin dejar de lado aspectos básicos de luces, texturas y render. El alumno aprenderá las bases del modelado tridimensional en un entorno intuitivo y muy visual.
2. Dirigido a:
Para realizar este curso no es necesario haber trabajado con programas del sector, aunque se aconseja un conocimiento básico del diseño asistido por ordenador.
3. Objetivos:
El alumno experimentará la fuerte evolución del paquete de software de animación en entorno PC más popular y más vendido en el mundo. En este módulo se tratan los programas de forma que el alumno tenga los conocimientos necesarios para llevar a cabo cualquier tipo de proyecto de modelado y un render final de imágenes, ya sea orientado al sector Audiovisual, Multimedia o Arquitectónico.
4. Temario:
• Revit: modelado básico.
• Descripción del programa.
• Control de visualización y exploración del espacio 3D.
• Creación de modelos 3D básicos: primitivas estándar, extendidas y AEC.
• Selección de objetos, listas, capas y transformaciones básicas.
• Ayudas de precisión y de dibujo. Snap. Clone. Array. Spacing Tool.
• Creación de formas y textos 2D.
• Edición y modificación de formas 2D: Edit Spline.
• Modelado de objetos 3D a partir de splines.
• Creación y edición de objetos de composición.
• Importación de archivos de AutoCAD.
• Aplicación de modificadoras para modelado: Extrude, Bend, Lathe, Taper, Bevel, FFD, Edit Poly, TurboSmooth, Lattice, Shell, UVW Map ...
• Modelado con pocos polígonos mediante ""EDIT POLY"".
• Conceptos básicos de iluminación • Iluminación en programas 3D.
• Utilización de cámaras.
• Creación y aplicación básica de materiales.
• El Render. Parámetros principales.
5. Titulación que se obtiene:
El alumno recibirá, con el 80% de asistencia a clase, un título oficial de Autodesk, empresa creadora del producto, y un certificado de asistencia de Ingeniería y Arquitectura La Salle, Universidad Ramon Llull.
6. Duración: 40 horas
Inicio:
1ª convocatoria:19/04/2014
2ª convocatoria:07/05/2014
Horario:
1ª convocatoria: Lunes y Miércoles de 19h a 22h (A consultar)
2ª convocatoria: Sábados de 10h a 14h (A consultar)
Lugar de Impartición: Barcelona
...• Modelado de objetos 3D a partir de splines.
• Creación y edición de objetos de composición.
• Importación de archivos de AutoCAD.
• Aplicación de modificadoras para modelado: Extrude, Bend, Lathe, Taper, Bevel, FFD, Edit Poly, TurboSmooth, Lattice, Shell, UVW Map ...
• Modelado con pocos polígonos mediante ""EDIT POLY"".
• Conceptos básicos de iluminación • Iluminación en programas 3D.
• Utilización de cámaras.
• Creación y aplicación básica de materiales.
• El Render. Parámetros principales.
5. Titulación que se obtiene:
El alumno recibirá, con el 80% de asistencia a clase, un título oficial de Autodesk, empresa creadora del producto, y un certificado de asistencia de Ingeniería y Arquitectura La Salle, Universidad Ramon Llull.
6. Duración: 40 horas
Inicio:
1ª convocatoria:19/04/2014
2ª convocatoria:07/05/2014
Horario:
1ª convocatoria: Lunes y Miércoles de 19h a 22h (A consultar)
2ª convocatoria: Sábados de 10h a 14h (A consultar)
Lugar de Impartición: Barcelona
Sede principal del centro
Barcelona: Calle Sant Joan La Salle, 42 - 08022 - Barcelona- Barcelona: Calle Sant Joan La Salle, 42 - 08022 - Barcelona
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