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Curso de Programación i-Phone & iPad. Objective-C
- Curso |
- Semipresencial en Asturias
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Interesados en formarse como programador del entorno iPhone y iPad.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Aprender a crear aplicaciones que se ejecutarán en dispositivos móviles Apple: entornos iPhone & iPad.
Requisitos previos:
Conocimientos de algún lenguaje del estilo C, y estar familiarizado con los conceptos de programación orientada a objetos.
Temario:
FORMACIÓN TÉCNICA.
Introducción a Objective-C
Clases, objetos y métodos. Propiedades. Envío de mensajes. Foundation Classes: strings, arrays...
Entorno de desarrollo. XCode 5.0
Creación y navegación de proyectos iOS en XCode. Uso eficiente de XCode. Análisis de rendimiento con Instruments. Establecer breakpoints e investigar problemas.
FORMACIÓN ESPECÍFICA.
· COCOA TOUCH. LIBRERÍAS DE CLASES.
Uso de las principales clases del framework Cocoa Touch.
Beneficios del patrón de diseño del modelo vista-controlador (MVC).
Definir delegados.
Notificaciones.
Uso de sintaxis de bloque para clarificar el código.
· VISTAS Y CONTROLADORES DE VISTA. INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO.
Diseño de vistas con Storyboards y Segues en el Interfaz Builder.
Conectar vistas y controladores de vista.
Navegación entre escenas en código y con el Interfaz Builder.
Definir acciones para responder a eventos de control.
Interesados en formarse como programador del entorno iPhone y iPad.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Aprender a crear aplicaciones que se ejecutarán en dispositivos móviles Apple: entornos iPhone & iPad.
Requisitos previos:
Conocimientos de algún lenguaje del estilo C, y estar familiarizado con los conceptos de programación orientada a objetos.
Temario:
FORMACIÓN TÉCNICA.
Introducción a Objective-C
Clases, objetos y métodos. Propiedades. Envío de mensajes. Foundation Classes: strings, arrays...
Entorno de desarrollo. XCode 5.0
Creación y navegación de proyectos iOS en XCode. Uso eficiente de XCode. Análisis de rendimiento con Instruments. Establecer breakpoints e investigar problemas.
FORMACIÓN ESPECÍFICA.
· COCOA TOUCH. LIBRERÍAS DE CLASES.
Uso de las principales clases del framework Cocoa Touch.
Beneficios del patrón de diseño del modelo vista-controlador (MVC).
Definir delegados.
Notificaciones.
Uso de sintaxis de bloque para clarificar el código.
· VISTAS Y CONTROLADORES DE VISTA. INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO.
Diseño de vistas con Storyboards y Segues en el Interfaz Builder.
Conectar vistas y controladores de vista.
Navegación entre escenas en código y con el Interfaz Builder.
Definir acciones para responder a eventos de control.
Uso de autolayout para crear interfaces robustas y flexibles.
Audiencia de destino internacional con localización.
Añadir imágenes, gestos y animaciones a la app.
TableViews: gestión de filas de datos tabulares.
Crear una fuente de datos para llenar una tabla.
Insretar y eliminar filas de tabla.
Organizar datos en secciones de tabla.
Controladores de navegación y barra de pestañas.
Controladores de contenedores.
Uso de controladores de navegación para crear apps jerárquicas.
Uso de controladores de pestañas para crear apps multi-modo.
Teclado virtual y pantalla táctil.
Configurar teclado.
Crear un delegado para gestionar entradas de teclado.
Detectar y responder a toques, deslizamientos y otros gestos.
· SERVICIOS WEB REMOTOS.
Hacer solicitudes asíncronas a una interfaz RESTful.
Usar los datos JSON de la respuesta.
· CORE DATA. MODELADO DE DATOS Y PERSISTENCIA.
Herramientas de modelado para apps de datos persistentes.
Crear, leer (fetch), actualizar y eliminar entidades persistentes.
Gestión de relaciones de modelo.
· TRANSICIÓN A iPAD.
Uso del controlador de vista dividida y popovers específicos de apps iPad.
Transformar una app para iPhone en una app Universal que se pueda ejecutar en ambas plataformas.
· RENDIMIENTO Y DEBUGGING.
Evitar y gestionar advertencias de memoria.
Usar Instruments para solucionar problemas de memoria y perfilar el código.
Usar herramientas de depuración en XCode.
Solucionar errores y advertencias comunes.
Duración:
220 horas
...Audiencia de destino internacional con localización.
Añadir imágenes, gestos y animaciones a la app.
TableViews: gestión de filas de datos tabulares.
Crear una fuente de datos para llenar una tabla.
Insretar y eliminar filas de tabla.
Organizar datos en secciones de tabla.
Controladores de navegación y barra de pestañas.
Controladores de contenedores.
Uso de controladores de navegación para crear apps jerárquicas.
Uso de controladores de pestañas para crear apps multi-modo.
Teclado virtual y pantalla táctil.
Configurar teclado.
Crear un delegado para gestionar entradas de teclado.
Detectar y responder a toques, deslizamientos y otros gestos.
· SERVICIOS WEB REMOTOS.
Hacer solicitudes asíncronas a una interfaz RESTful.
Usar los datos JSON de la respuesta.
· CORE DATA. MODELADO DE DATOS Y PERSISTENCIA.
Herramientas de modelado para apps de datos persistentes.
Crear, leer (fetch), actualizar y eliminar entidades persistentes.
Gestión de relaciones de modelo.
· TRANSICIÓN A iPAD.
Uso del controlador de vista dividida y popovers específicos de apps iPad.
Transformar una app para iPhone en una app Universal que se pueda ejecutar en ambas plataformas.
· RENDIMIENTO Y DEBUGGING.
Evitar y gestionar advertencias de memoria.
Usar Instruments para solucionar problemas de memoria y perfilar el código.
Usar herramientas de depuración en XCode.
Solucionar errores y advertencias comunes.
Duración:
220 horas
Sede principal del centro
Asturias: Calle Marqués de Casa Valdés 83 - 33202 - Gijón- Asturias: Calle Marqués de Casa Valdés 83 - 33202 - Gijón
- Asturias: Uría, 32 - 33003 - Oviedo
- Asturias: Fernández Balsera, 1 - 33402 - Avilés
- Asturias: Belarmino Tomás, 6 - 33900 - Langreo
- Asturias: C/ Pablo iglesias 89 bajo. - 33204 - GIjón
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