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Curso de Modelado 3D - Maya II
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Interesados en avanzar sus conocimientos en Curso de Modelado 3D - Maya.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Este curso proporcionará:
• Las herramientas teóricas y prácticas necesarias para la elaboración de animaciones 3D con escenarios y personajes animados.
• Cada alumno decidirá qué proyecto va a realizar y lo desarrollara en diferentes talleres a lo largo del curso.
• En distintos momentos habrá puestas en común en las que unos alumnos puedan aportar ideas o recursos a otros y se trabajará de forma colaborativa.
Temario:
• Fundamentos básicos (breve repaso).
• Modelado 3D avanzado.
• Texturizado avanzado.
• Animación en profundidad.
• Iluminación avanzada.
• Render complejo.
Modelado 3D.
• Entraremos en el modelado avanzado de objetos mediante mallas de subdivisión.
• También veremos el modelado LowPoly para aplicaciones móviles y videojuegos.
• Aprenderemos a modelar un personaje 3D y a realizarlo de la manera más efectiva para posteriormente poder texturizarlo y animarlo.
Texturizado.
• Una vez creados los modelos en 3D pasaremos a darles color mediante las avanzadas técnicas de mapeo de las UVs, así como el uso de texturas 2D y 3D.
• Aprenderemos a crear materiales con sus distintos canales (Difusse, alpha, normal, bump, specular....)
• También nos adentraremos en la creación de materiales avanzados de Mental Ray.
Creación de escenarios.
Interesados en avanzar sus conocimientos en Curso de Modelado 3D - Maya.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Este curso proporcionará:
• Las herramientas teóricas y prácticas necesarias para la elaboración de animaciones 3D con escenarios y personajes animados.
• Cada alumno decidirá qué proyecto va a realizar y lo desarrollara en diferentes talleres a lo largo del curso.
• En distintos momentos habrá puestas en común en las que unos alumnos puedan aportar ideas o recursos a otros y se trabajará de forma colaborativa.
Temario:
• Fundamentos básicos (breve repaso).
• Modelado 3D avanzado.
• Texturizado avanzado.
• Animación en profundidad.
• Iluminación avanzada.
• Render complejo.
Modelado 3D.
• Entraremos en el modelado avanzado de objetos mediante mallas de subdivisión.
• También veremos el modelado LowPoly para aplicaciones móviles y videojuegos.
• Aprenderemos a modelar un personaje 3D y a realizarlo de la manera más efectiva para posteriormente poder texturizarlo y animarlo.
Texturizado.
• Una vez creados los modelos en 3D pasaremos a darles color mediante las avanzadas técnicas de mapeo de las UVs, así como el uso de texturas 2D y 3D.
• Aprenderemos a crear materiales con sus distintos canales (Difusse, alpha, normal, bump, specular....)
• También nos adentraremos en la creación de materiales avanzados de Mental Ray.
Creación de escenarios.
• Con los objetos complejos que hemos creado avanzaremos en el modelado de escenarios mas intrincados.
• Crearemos escenas sorprendentes con resultados profesionales llenos de detalles.
Iluminación.
• Utilizaremos las técnicas más avanzadas de iluminación directa e indirecta.
• Sacando el máximo provecho de todos los tipos de luces que nos facilita Maya: direccionales, puntuales, focales, de área, materiales lumínicos, etc.
Animación.
• Como punto final llegaremos al mundo de la animación de personajes.
• Con este taller seremos capaces de animar cualquier personaje 3D por medio de las avanzadas herramientas de animación de Maya.
• Edición de curvas de nivel, tangencias, driven, keys…
Render.
• Seremos capaces de obtener los resultados de los profesionales del 3D con el motor de render Mental Ray y sus técnicas de Iluminación global como es el caso del Final Gather.
Proyecto final
• Presentaremos un cortometraje 3D con el material desarrollado en el curso.
• Sesión final de recopilación de experiencias y consultas.
Duración:
132 horas, 4 meses
Fechas:
Duración:
1er Cuatrimestre I Octubre a Marzo.
2° Cuatrimestre l Marzo a Julio.
Grupos Mañanas: 10-14h, Lunes y Miércoles / Martes y Jueves.
Grupos Tardes: 17-21h, Lunes y Miércoles / Martes y Jueves.
...• Crearemos escenas sorprendentes con resultados profesionales llenos de detalles.
Iluminación.
• Utilizaremos las técnicas más avanzadas de iluminación directa e indirecta.
• Sacando el máximo provecho de todos los tipos de luces que nos facilita Maya: direccionales, puntuales, focales, de área, materiales lumínicos, etc.
Animación.
• Como punto final llegaremos al mundo de la animación de personajes.
• Con este taller seremos capaces de animar cualquier personaje 3D por medio de las avanzadas herramientas de animación de Maya.
• Edición de curvas de nivel, tangencias, driven, keys…
Render.
• Seremos capaces de obtener los resultados de los profesionales del 3D con el motor de render Mental Ray y sus técnicas de Iluminación global como es el caso del Final Gather.
Proyecto final
• Presentaremos un cortometraje 3D con el material desarrollado en el curso.
• Sesión final de recopilación de experiencias y consultas.
Duración:
132 horas, 4 meses
Fechas:
Duración:
1er Cuatrimestre I Octubre a Marzo.
2° Cuatrimestre l Marzo a Julio.
Grupos Mañanas: 10-14h, Lunes y Miércoles / Martes y Jueves.
Grupos Tardes: 17-21h, Lunes y Miércoles / Martes y Jueves.
Sede principal del centro
Vizcaya: C / Ledesma 10 Bis, 5º Dpto. 5 - 48001 - Bilbao- Vizcaya: C / Ledesma 10 Bis, 5º Dpto. 5 - 48001 - Bilbao
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