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Curso de Desarrollador de Aplicaciones Web con Tecnología Microsoft
- Curso |
- Presencial en Madrid
Precio

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Descripción del curso
Detalles
Formación 100% Subvencionada.
Dirigido a:
Personas interesadas en formarse en el área de las aplicaciones Web.
Requisitos indispensables:
- Ser menor de 30 años
- Estar inscrito como demandante de empleo en el SEPE.
Código SEPE: IFCT18
Objetivo general:
Entender y comprender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones, los conceptos básicos de programación en Windows, los conceptos básicos de .NET Framework, los conceptos y aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones móviles con tecnología Microsoft, los aspectos básicos para el desarrollo en html5 y los principales conocimientos sobre la gamificación (desarrollo de juegos en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación y la concentración) como el desarrollo del diseño de juegos, Hardware, gráficos y animación.
Evaluación del aprendizaje:
Se llevará a cabo una evaluación continua y sistemática durante el proceso de aprendizaje y al final del mismo para comprobar si los alumnos han alcanzado los objetivos establecidos en cada módulo y, por consiguiente, han realizado el curso con el aprovechamiento requerido.
Temario:
Módulo nº 1:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos conocerán la programación base, la programación orientada a objetos, el desarrollo de Software General, las aplicaciones Web, las aplicaciones de escritorio y las bases de datos.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
- Introducción a la programación orientada a objetos
- Comprensión de desarrollo de Software en General
- Comprensión de las aplicaciones Web
- Comprensión de las aplicaciones de escritorio
- Entender las bases de datos
Módulo nº 2:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE WINDOWS
Objetivo: Entender y comprender los conceptos básicos de programación Windows y en concreto aprender los fundamentos para crear aplicaciones de formularios Windows, para la creación de aplicaciones de servicios de Windows, para el acceso a datos en una aplicación de Windows Forms y para desarrollar una aplicación para Windows.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
- Introducción a las aplicaciones de Windows
- Crear un proyecto de aplicación para Windows en Visual Studio
- Crear una interfaz de usuario de formularios Windows
- Control de ejecución de la aplicación
- Validación de entrada del usuario
- Integración de datos
- Empaquetado e implementación de aplicaciones de Windows
Módulo nº 3:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO WEB
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos serán capaces de programar aplicaciones web, trabajar con datos y servicio, solucionar problemas y depurar aplicaciones Web, trabajar con Client-Side Scripting y configurar e implementar aplicaciones Web.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Crear una página Web
- Crear una página Web interactiva
- Trabajar con XML, objetos de datos y WCF
- Trabajar con datos
- Trabajar con Client-Side Scripting
- Solucionar problemas y depuración de aplicaciones Web
- Configurar e implementar aplicaciones Web
Módulo nº 4:
Denominación: FUNDAMENTOS DE .NET
Objetivo: Comprender mediante los elementos básicos de la programación en Visual Studio .NET., el alumno entenderá los fundamentos para la construcción de aplicaciones WEB mediante nuevas tecnologías incorporadas a .NET.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Programación orientada a objetos
- Datos, tipos y colecciones
- Eventos de comprensión y excepciones
- Compilación de código de entendimiento e implementación
- Entender las clases de entrada/salida (E/S)
- Seguridad de comprensión
Módulo nº 5:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO MÓVIL
Objetivo: Adquirir los conocimientos necesarios para trabajar con dispositivos físicos, uso de datos con los servicios móviles, utilizar un entorno de desarrollo de aplicaciones móviles y desarrollar aplicaciones móviles.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Comprensión de Dispositivos móviles, Interacciones y Herramientas
- Trabajar en un entorno de desarrollo de Mobile App
- Exploración en red de datos y almacenamiento de datos
- Exploración de red de dispositivos móviles
- Comprensión Silverlight y código móvil
- Explicación de los conceptos de desarrollo de la aplicación móvil y trabajo con las API
- Uso de los controles del dispositivo móvil y creación de interfaces de usuario
- Pruebas, depuración e implementación de una aplicación móvil
Módulo nº 6:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE GAMIFICACIÓN
Objetivo: Comprender el diseño de juegos, del Hardware, los gráficos y la animación.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Crear y conceptualizar un juego
- Identificar y gestionar los requisitos de juego
- Crear el diseño del juego
- Diseño de componentes específicos del juego
- Desarrollo de la interfaz de juego de usuario (UI)
- Desarrollo de la funcionalidad de juego
Módulo nº 7
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE APLICACIONES CON HTML5
Objetivo: Al finalizar el módulo formativo será capaz de administrar el ciclo de vida de la aplicación, crear la interfaz de usuario por el uso de HTML5, crear formatos usando CSS, crear la interfaz de usuario usando código de JavaScript.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Gestión del ciclo de vida de aplicación
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, gráficos y multimedia
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organización, entrada y validación
- Entender CSS Essentials: flujo, posición y el estilo de contenido
- Entender CSS Essentials: diseños
- Gestión del flujo de texto mediante el uso de CSS
- Gestión de la interfaz gráfica mediante el uso de CSS
- Entender JavaScript y codificación Essentials
- Creación de animaciones, trabajando con los gráficos y acceder a los datos
- Codificación de JavaScript para la interfaz táctil, dispositivos y recursos del sistema operativo.
Titulación que se obtiene:
Certificación oficial del fabricante
La ejecución y financiación del programa formativo incluye la presentación de los alumnos que han
realizado el curso con aprovechamiento a los exámenes para obtener la certificación oficial del
fabricante, que gestionará el centro y que en ningún caso supondrá coste alguno para el alumno.
Duración: 490 horas
Inicio: 11/05/2015
Fin: 02/10/2015
Lugar donde se imparte: Madrid, Toledo, Guadalajara y Segovia...
Dirigido a:
Personas interesadas en formarse en el área de las aplicaciones Web.
Requisitos indispensables:
- Ser menor de 30 años
- Estar inscrito como demandante de empleo en el SEPE.
Código SEPE: IFCT18
Objetivo general:
Entender y comprender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones, los conceptos básicos de programación en Windows, los conceptos básicos de .NET Framework, los conceptos y aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones móviles con tecnología Microsoft, los aspectos básicos para el desarrollo en html5 y los principales conocimientos sobre la gamificación (desarrollo de juegos en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación y la concentración) como el desarrollo del diseño de juegos, Hardware, gráficos y animación.
Evaluación del aprendizaje:
Se llevará a cabo una evaluación continua y sistemática durante el proceso de aprendizaje y al final del mismo para comprobar si los alumnos han alcanzado los objetivos establecidos en cada módulo y, por consiguiente, han realizado el curso con el aprovechamiento requerido.
Temario:
Módulo nº 1:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos conocerán la programación base, la programación orientada a objetos, el desarrollo de Software General, las aplicaciones Web, las aplicaciones de escritorio y las bases de datos.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
- Introducción a la programación orientada a objetos
- Comprensión de desarrollo de Software en General
- Comprensión de las aplicaciones Web
- Comprensión de las aplicaciones de escritorio
- Entender las bases de datos
Módulo nº 2:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE WINDOWS
Objetivo: Entender y comprender los conceptos básicos de programación Windows y en concreto aprender los fundamentos para crear aplicaciones de formularios Windows, para la creación de aplicaciones de servicios de Windows, para el acceso a datos en una aplicación de Windows Forms y para desarrollar una aplicación para Windows.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
- Introducción a las aplicaciones de Windows
- Crear un proyecto de aplicación para Windows en Visual Studio
- Crear una interfaz de usuario de formularios Windows
- Control de ejecución de la aplicación
- Validación de entrada del usuario
- Integración de datos
- Empaquetado e implementación de aplicaciones de Windows
Módulo nº 3:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO WEB
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos serán capaces de programar aplicaciones web, trabajar con datos y servicio, solucionar problemas y depurar aplicaciones Web, trabajar con Client-Side Scripting y configurar e implementar aplicaciones Web.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Crear una página Web
- Crear una página Web interactiva
- Trabajar con XML, objetos de datos y WCF
- Trabajar con datos
- Trabajar con Client-Side Scripting
- Solucionar problemas y depuración de aplicaciones Web
- Configurar e implementar aplicaciones Web
Módulo nº 4:
Denominación: FUNDAMENTOS DE .NET
Objetivo: Comprender mediante los elementos básicos de la programación en Visual Studio .NET., el alumno entenderá los fundamentos para la construcción de aplicaciones WEB mediante nuevas tecnologías incorporadas a .NET.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Programación orientada a objetos
- Datos, tipos y colecciones
- Eventos de comprensión y excepciones
- Compilación de código de entendimiento e implementación
- Entender las clases de entrada/salida (E/S)
- Seguridad de comprensión
Módulo nº 5:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO MÓVIL
Objetivo: Adquirir los conocimientos necesarios para trabajar con dispositivos físicos, uso de datos con los servicios móviles, utilizar un entorno de desarrollo de aplicaciones móviles y desarrollar aplicaciones móviles.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Comprensión de Dispositivos móviles, Interacciones y Herramientas
- Trabajar en un entorno de desarrollo de Mobile App
- Exploración en red de datos y almacenamiento de datos
- Exploración de red de dispositivos móviles
- Comprensión Silverlight y código móvil
- Explicación de los conceptos de desarrollo de la aplicación móvil y trabajo con las API
- Uso de los controles del dispositivo móvil y creación de interfaces de usuario
- Pruebas, depuración e implementación de una aplicación móvil
Módulo nº 6:
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE GAMIFICACIÓN
Objetivo: Comprender el diseño de juegos, del Hardware, los gráficos y la animación.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Crear y conceptualizar un juego
- Identificar y gestionar los requisitos de juego
- Crear el diseño del juego
- Diseño de componentes específicos del juego
- Desarrollo de la interfaz de juego de usuario (UI)
- Desarrollo de la funcionalidad de juego
Módulo nº 7
Denominación: FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE APLICACIONES CON HTML5
Objetivo: Al finalizar el módulo formativo será capaz de administrar el ciclo de vida de la aplicación, crear la interfaz de usuario por el uso de HTML5, crear formatos usando CSS, crear la interfaz de usuario usando código de JavaScript.
Duración: 70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
- Gestión del ciclo de vida de aplicación
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, gráficos y multimedia
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organización, entrada y validación
- Entender CSS Essentials: flujo, posición y el estilo de contenido
- Entender CSS Essentials: diseños
- Gestión del flujo de texto mediante el uso de CSS
- Gestión de la interfaz gráfica mediante el uso de CSS
- Entender JavaScript y codificación Essentials
- Creación de animaciones, trabajando con los gráficos y acceder a los datos
- Codificación de JavaScript para la interfaz táctil, dispositivos y recursos del sistema operativo.
Titulación que se obtiene:
Certificación oficial del fabricante
La ejecución y financiación del programa formativo incluye la presentación de los alumnos que han
realizado el curso con aprovechamiento a los exámenes para obtener la certificación oficial del
fabricante, que gestionará el centro y que en ningún caso supondrá coste alguno para el alumno.
Duración: 490 horas
Inicio: 11/05/2015
Fin: 02/10/2015
Lugar donde se imparte: Madrid, Toledo, Guadalajara y Segovia
Sede principal del centro
Madrid: C/ Serrano Galvache, 56 Edificio Olmo | Planta 1 - 28033 - Madrid- Madrid: C/ Serrano Galvache, 56 Edificio Olmo | Planta 1 - 28033 - Madrid
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