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Curso de Análisis y Diseño de Sistemas Mediante UML
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Detalles
Dirigido a:
Programadores.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Introducción a UML, Diagramas de estructura estática, Diagramas de casos de uso, Diagramas de interacción, Diagramas de Estado y Actividades, Modelado físico de un sistema, UML 2.0.
Temario:
1: Introducción a UML. Historia. ¿Qué es UML? La importancia de UML. Metodologías orientadas a objetos. Ciclos de vida de un sistema. Verdadero o falso. Principales diagramas. El primer ejemplo UML. Cuestionario.
2: Diagramas de estructura estática. Introducción. Modelo conceptual. Clases, atributos y operaciones. Objetos. Verdadero o Falso. Diagrama de clases. Modelado de relaciones. Visibilidad y alcance. La máquina de bebidas. Cuestionario.
3: Diagramas de casos de uso. Requisitos del sistema. ¿Qué son los Diagramas de Casos de Uso? Casos de uso. Verdadero o falso. Actores. Relaciones. Verdadero o falso. Construcción del diagrama de casos de uso. Práctica tú mismo. Cuestionario.
4: Diagramas de interacción. Interacción. Diagramas de Secuencia. Estructuras de los Diagramas de Secuencia. Pasos para la construcción de un Diagrama de Secuencia. Verdadero o falso. Diagramas de colaboración. Estructuras de los diagramas de colaboración. Pasos para la construcción de un diagrama de colaboración. Verdadero o falso. Diferencias entre los diagramas de secuencia y colaboración. Practica tú mismo. Practica tú mismo. Cuestionario.
5: Diagramas de Estado y Actividades. Concepto de estado. Diagramas de Estados. Transiciones, Acciones y Subestados. Subestados y Superestados. Ejercicio - Ajedrez. Diagramas de Actividades. Estructuras de los Diagramas de Actividades. Marcos de responsabilidad ("swim lanes"). Verdadero o Falso. Practica tú mismo. Cuestionario.
6: Modelado físico de un sistema. Paquetes. Componentes e Interfaces. Diagrama de Despliegue. Verdadero o falso. De UML a los lenguaje de Programación. Cuestionario.
7: UML 2.0. Las versiones de UML. Objetivos de UML 2.0. Reestructuración de UML 2.0. En su sitio. Diagramas Estructurales. Diagramas de Comportamiento. Diagramas de Interacción. Verdadero o falso. Cuestionario.
Duración:
54 horas...
Programadores.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Introducción a UML, Diagramas de estructura estática, Diagramas de casos de uso, Diagramas de interacción, Diagramas de Estado y Actividades, Modelado físico de un sistema, UML 2.0.
Temario:
1: Introducción a UML. Historia. ¿Qué es UML? La importancia de UML. Metodologías orientadas a objetos. Ciclos de vida de un sistema. Verdadero o falso. Principales diagramas. El primer ejemplo UML. Cuestionario.
2: Diagramas de estructura estática. Introducción. Modelo conceptual. Clases, atributos y operaciones. Objetos. Verdadero o Falso. Diagrama de clases. Modelado de relaciones. Visibilidad y alcance. La máquina de bebidas. Cuestionario.
3: Diagramas de casos de uso. Requisitos del sistema. ¿Qué son los Diagramas de Casos de Uso? Casos de uso. Verdadero o falso. Actores. Relaciones. Verdadero o falso. Construcción del diagrama de casos de uso. Práctica tú mismo. Cuestionario.
4: Diagramas de interacción. Interacción. Diagramas de Secuencia. Estructuras de los Diagramas de Secuencia. Pasos para la construcción de un Diagrama de Secuencia. Verdadero o falso. Diagramas de colaboración. Estructuras de los diagramas de colaboración. Pasos para la construcción de un diagrama de colaboración. Verdadero o falso. Diferencias entre los diagramas de secuencia y colaboración. Practica tú mismo. Practica tú mismo. Cuestionario.
5: Diagramas de Estado y Actividades. Concepto de estado. Diagramas de Estados. Transiciones, Acciones y Subestados. Subestados y Superestados. Ejercicio - Ajedrez. Diagramas de Actividades. Estructuras de los Diagramas de Actividades. Marcos de responsabilidad ("swim lanes"). Verdadero o Falso. Practica tú mismo. Cuestionario.
6: Modelado físico de un sistema. Paquetes. Componentes e Interfaces. Diagrama de Despliegue. Verdadero o falso. De UML a los lenguaje de Programación. Cuestionario.
7: UML 2.0. Las versiones de UML. Objetivos de UML 2.0. Reestructuración de UML 2.0. En su sitio. Diagramas Estructurales. Diagramas de Comportamiento. Diagramas de Interacción. Verdadero o falso. Cuestionario.
Duración:
54 horas
Sede principal del centro
Madrid: Camino de Valdehiguera, 40 - 28055 - Madrid- Madrid: Camino de Valdehiguera, 40 - 28055 - Madrid
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