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Curso de Modelado y Animación con 3ds Max
- Curso |
- Presencial en Madrid
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
El curso está dirigido a toda persona que sin tener necesariamente conocimientos informáticos esté interesada en trabajar las áreas de diseño 3d, modelado, animación e ingeniería para aplicaciones, por ejemplo, a la edificación o para modelado y animación de escenas y personajes.
Comentarios:
El curso de Modelado y Animación con 3ds Max de AZPE Informática enseña a crear objetos animados 3d con múltiples y espectaculares posibilidades, tanto en temas orientados hacia la arquitectura, como a los videojuegos y la animación de personajes.
Fabricado por Autodesk, 3ds Max es soft de modelado, animación y renderización 3D es un referente en el sector del modelado y la animación, complementándose perfectamente con otros programas como por ejemplo AutoCAD, para trabajos de Ingeniería y Arquitectura. 3ds Max Permite crear animación de personajes, animaciones fotorealísticas de la más alta calidad con renderización e iluminación fotométrica para simular luz y sombra.
El curso está compuesto por lecciones teórico-prácticas, más un importante grupo de actividades prácticas adicionales, que guían al alumno desde cero hasta alcanzar un nivel de destreza profesional.
La metodología aplicada, Blended Learning, permite personalizar el aprendizaje, siendo el propio alumno/a bajo la guía de su tutor, el que decide sus horas de dedicación al curso (no hay límite máximo), su horario de asistencia a clases y las tareas que quiera o pueda desarrollar en casa. Es decir AZPE adapta el curso y su correspondiente carga lectiva a las necesidades específicas del alumnado, flexibilidad que le permite al estudiante compatibilizar su actividad estudiantil con sus demás actividades de forma muy cómoda.
La metodología empleada enfatiza el trabajo práctico sobre el teórico. El alumnado realizará numerosos ejercicios con los que logrará alcanzar la compresión real de los conceptos vistos en las lecciones teóricas y adquirir las destrezas necesarias de los conceptos en un entorno real de trabajo.
Objetivos
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas de animación y modelado en tres dimensiones, capacitándolo/a para realizar trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza, para aplicaciones como la creación de videos o cortos cinematográficos en estudios de diseño, de publicidad, empresas de Internet, o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Temario:
AutoDesk 3ds Max
Modelado
Entorno de 3ds Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores I, II y III
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados I y II
Objetos NURBS I y II
Luces, Cámaras y Materiales
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV, V
Representación y Animación
Representación de escenas I, II, III
Animaciones
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV, V
Postproducción y Efectos Especiales
Entornos y Atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales I y II
Creación de ambientes
Duración:
120 horas. Realización: Entre 2 y 6 meses.
Fechas:
Horario: De libre elección, según disponibilidad del alumno/a....
El curso está dirigido a toda persona que sin tener necesariamente conocimientos informáticos esté interesada en trabajar las áreas de diseño 3d, modelado, animación e ingeniería para aplicaciones, por ejemplo, a la edificación o para modelado y animación de escenas y personajes.
Comentarios:
El curso de Modelado y Animación con 3ds Max de AZPE Informática enseña a crear objetos animados 3d con múltiples y espectaculares posibilidades, tanto en temas orientados hacia la arquitectura, como a los videojuegos y la animación de personajes.
Fabricado por Autodesk, 3ds Max es soft de modelado, animación y renderización 3D es un referente en el sector del modelado y la animación, complementándose perfectamente con otros programas como por ejemplo AutoCAD, para trabajos de Ingeniería y Arquitectura. 3ds Max Permite crear animación de personajes, animaciones fotorealísticas de la más alta calidad con renderización e iluminación fotométrica para simular luz y sombra.
El curso está compuesto por lecciones teórico-prácticas, más un importante grupo de actividades prácticas adicionales, que guían al alumno desde cero hasta alcanzar un nivel de destreza profesional.
La metodología aplicada, Blended Learning, permite personalizar el aprendizaje, siendo el propio alumno/a bajo la guía de su tutor, el que decide sus horas de dedicación al curso (no hay límite máximo), su horario de asistencia a clases y las tareas que quiera o pueda desarrollar en casa. Es decir AZPE adapta el curso y su correspondiente carga lectiva a las necesidades específicas del alumnado, flexibilidad que le permite al estudiante compatibilizar su actividad estudiantil con sus demás actividades de forma muy cómoda.
La metodología empleada enfatiza el trabajo práctico sobre el teórico. El alumnado realizará numerosos ejercicios con los que logrará alcanzar la compresión real de los conceptos vistos en las lecciones teóricas y adquirir las destrezas necesarias de los conceptos en un entorno real de trabajo.
Objetivos
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas de animación y modelado en tres dimensiones, capacitándolo/a para realizar trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza, para aplicaciones como la creación de videos o cortos cinematográficos en estudios de diseño, de publicidad, empresas de Internet, o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Temario:
AutoDesk 3ds Max
Modelado
Entorno de 3ds Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores I, II y III
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados I y II
Objetos NURBS I y II
Luces, Cámaras y Materiales
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV, V
Representación y Animación
Representación de escenas I, II, III
Animaciones
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV, V
Postproducción y Efectos Especiales
Entornos y Atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales I y II
Creación de ambientes
Duración:
120 horas. Realización: Entre 2 y 6 meses.
Fechas:
Horario: De libre elección, según disponibilidad del alumno/a.
Sede principal del centro
Madrid: Calle Gran Via 40 - 28013 - Madrid- Madrid: Calle Gran Via 40 - 28013 - Madrid
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