Curso Programar Juegos SDK Corona

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Curso Programar Juegos SDK Corona

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Descripción del curso

Detalles

Aprende a programar juegos para móviles con el entorno de desarrollo Corona Labs, que te
permitirá publicarlos en las dos plataformas populares, iOS y Android, sin necesidad de
rehacer el código.

Corona Labs es una de las más populares plataformas de desarrollo por su facilidad de uso,
su constante evolución y su enorme flexibilidad a la hora de desarrollar:

- Juegos
- Aplicaciones educativas
- Libros y cuentos electrónicos

Datos de interés:

Grupos de 8 alumnos
Cursos bonificables
Bolsa de empleo
Descuentos para desempleados y estudiantes
Matricula gratis

Temario:

Primeros pasos
En esta sección aprenderemos los primeros pasos: instalar los archivos necesarios, empezar a trabajar con el
SDK de Corona, referencia del lenguaje.
Descarga del SDK Corona Página
Primeros pasos con el SDK Página
Programas para desarrollar Página
Enlaces de utilidad Página
Referencia del lenguaje. Página
Hola, mundo Página
Configuración del proyecto Página
Configuración de compilado Página

Gráficos, audio y vídeo
Como dibujar elementos, animar objetos, transiciones, audio y vídeo.
Dibujar elementos Página
Containers Página
Grupos Página
Coordenadas: conceptos Página
Sprites (Image sheets) Página
Transiciones Página
Música y sonido Página
Máscaras de imagen Página
Relleno y pincel de formas Página
Animación con sprites Página

Eventos, listeners, controles.
Manejar eventos, escuchadores (listeners) y control de la entrada.
Eventos Página
Tocar la pantalla Página
Notificaciones Página
Eventos del sistema Página

Datos y archivos
Guardar información, manipulación de cadenas (strings).
Leer y escribir ficheros Página
Cadenas (strings) Página
Fechas y tiempo Página
JSON Página
Bases de datos Página

Funciones de sistema, red
Como usar las funciones de sistema, conectarse a una red.
Funciones de sistema Página
Mail y SMS Página
Interfaces de usuario
Interfaces de usuario (UI), widgets, escenas (scenes)
Elementos UI nativos Página
Widget: Button Página
Widget: PickerWheel Página
ProgressView Página
Widget: ScrollView Página
Widget: Segmented control Página
Widget: slider Página
Widget: Spinner Página
Widget Stepper Página
Widget: Switch Página
Widget: TabBar Página
Widget: TableView Página
Escenas: Eventos Página
Escenas: parámetros y superposición. Página

Física
Utilizar la librería Physics de Lua.
Configuración Página
Physics: Bodies Página
Colisiones Página
Articulaciones Página

Monetización y facebook
Como incluir anuncios y conectarse con Facebook.
Insertar anuncios Página
Compras In-app Página
Registro en Facebook Página
Usando Facebook Página
Código avanzado
Ejemplos y trucos.
Extender las librerías Página

Códigos de ejemplo
Presentamos en esta sección algunos archivos con programas funcionales de ejemplo.
JungleScene Archivo
HorseAnimation Archivo
CoronaCrush Archivo
TinyPenguin

Duracion: 30h

Lugar donde se imparte: Barcelona
...

Sede principal del centro

Barcelona: Diputación 337 - 08009 - Barcelona
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