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Curso Avanzado Rigging de Personajes 3D en 3D Studio Max
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Si sientes pasión por el rigging, ¡este curso cambiará tu vida!
Comentarios:
Desde Animum te ofrecemos la oportunidad de aprender a rigear personajes de la mano de expertos profesionales, que trabajan en activo en la industria de la animación de personajes 3D.
- Recibirás clases de grandes riggers que trabajan en Disney, Ilion, Lightbox, etc.
- Serás tutorizados por otros riggers de similar perfil.
- Tendrás al final de curso un personaje completamente rigeado con calidad de cine.
Objetivos del programa:
- Dotar al alumno de unos conocimientos y habilidades en los procesos del rigging de personajes 3D. Domina los pipeline y técnicas de generación de estructuras jerárquicas de deformación, deformación de mallas poligonales, elementos de control e interface de usuario para el animador final, y programación.
- Implementar en los proyectos cuestiones artísticas, basadas en anatomía humana y animal realista, la simplificación cartoon, y la belleza de las formas.
- Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas de software específicas para rigging.
- Aunando los conocimientos adquiridos en los puntos anteriores, desarrollar sistema de control para la completa deformación corporal y facial del personaje, de calidad de cine de animación / videojuegos AAA, consistentes y coherentes con el global de la obra.
Si sientes pasión por el rigging, ¡este curso cambiará tu vida!
Comentarios:
Desde Animum te ofrecemos la oportunidad de aprender a rigear personajes de la mano de expertos profesionales, que trabajan en activo en la industria de la animación de personajes 3D.
- Recibirás clases de grandes riggers que trabajan en Disney, Ilion, Lightbox, etc.
- Serás tutorizados por otros riggers de similar perfil.
- Tendrás al final de curso un personaje completamente rigeado con calidad de cine.
Objetivos del programa:
- Dotar al alumno de unos conocimientos y habilidades en los procesos del rigging de personajes 3D. Domina los pipeline y técnicas de generación de estructuras jerárquicas de deformación, deformación de mallas poligonales, elementos de control e interface de usuario para el animador final, y programación.
- Implementar en los proyectos cuestiones artísticas, basadas en anatomía humana y animal realista, la simplificación cartoon, y la belleza de las formas.
- Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas de software específicas para rigging.
- Aunando los conocimientos adquiridos en los puntos anteriores, desarrollar sistema de control para la completa deformación corporal y facial del personaje, de calidad de cine de animación / videojuegos AAA, consistentes y coherentes con el global de la obra.
- Entender las estructuras internas y los procesos de producción de las empresas generadoras de contenidos de Cine de Animación, televisión, publicidad y videojuegos.
Requisitos previos:
- Título de Bachiller (High School / Instituto según país) ó Ciclo Formativo de Grado Superior (Formación Profesional) ó entrevista (en soporte digital) para valorar al candidato, adjuntando el CV con la experiencia y la formación complementaria.
- Manejo de Software y Herramientas: nivel medio de manejo de Autodesk 3D Studio Max. Si no dispones de los conocimientos suficientes puedes realizar el curso online de fundamentos de la producción 3D.
Temario:
Módulo 1: RIG CORPORAL Y FACIAL.
Este curso, formado por 1 módulo, se centra exclusivamente en el aprendizaje de los conceptos y técnicas del rig de personajes 3D: estructura corporal de huesos, configuración facial, skin, y controles orientados al animador y a la configuración de comportamientos particulares del personaje. Su objetivo principal es preparar al alumno que complete el curso, como profesional del rig y setup de personajes 3D.
Aunque las técnicas de rig en 3D tienen multitud de aplicaciones en la industria audiovisual y producción comercial (mecanismos cinemáticos, automatismos industriales…), nuestro esfuerzo será el centrarnos en las técnicas y conceptos de rig de personajes.
- Introducción al rig de personajes 3d.
- Fundamentos de Rig en 3D Studio Max.
- Rig Corporal I.
- Rig Corporal II.
- Rig Corporal III.
- Rig de Cuadrúpedos.
- Skin I & II.
- Rig Facial I & II.
- Operaciones avanzadas.
- Cómo entrar y permanecer en la industria.
Duración:
3 meses y medio
Fechas:
Próximas convocatorias:
- Convocatoria próxima: Abril 2016.
- Convocatoria siguiente: Octubre 2016.
...Requisitos previos:
- Título de Bachiller (High School / Instituto según país) ó Ciclo Formativo de Grado Superior (Formación Profesional) ó entrevista (en soporte digital) para valorar al candidato, adjuntando el CV con la experiencia y la formación complementaria.
- Manejo de Software y Herramientas: nivel medio de manejo de Autodesk 3D Studio Max. Si no dispones de los conocimientos suficientes puedes realizar el curso online de fundamentos de la producción 3D.
Temario:
Módulo 1: RIG CORPORAL Y FACIAL.
Este curso, formado por 1 módulo, se centra exclusivamente en el aprendizaje de los conceptos y técnicas del rig de personajes 3D: estructura corporal de huesos, configuración facial, skin, y controles orientados al animador y a la configuración de comportamientos particulares del personaje. Su objetivo principal es preparar al alumno que complete el curso, como profesional del rig y setup de personajes 3D.
Aunque las técnicas de rig en 3D tienen multitud de aplicaciones en la industria audiovisual y producción comercial (mecanismos cinemáticos, automatismos industriales…), nuestro esfuerzo será el centrarnos en las técnicas y conceptos de rig de personajes.
- Introducción al rig de personajes 3d.
- Fundamentos de Rig en 3D Studio Max.
- Rig Corporal I.
- Rig Corporal II.
- Rig Corporal III.
- Rig de Cuadrúpedos.
- Skin I & II.
- Rig Facial I & II.
- Operaciones avanzadas.
- Cómo entrar y permanecer en la industria.
Duración:
3 meses y medio
Fechas:
Próximas convocatorias:
- Convocatoria próxima: Abril 2016.
- Convocatoria siguiente: Octubre 2016.
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