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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Aprende a programar con Swift y especialízate en un entorno laboral con cada vez más demanda.
Comentarios:
Swift es el lenguaje de programación creado por Apple que se utiliza para el desarrollo de aplicaciones en iOS, OS X, tvOS(Apple TV) y WatchOS.
Respaldado por el gigante tecnológico, Swift se ha convertido en una potente herramienta para programar. Su seguridad, rapidez y eficacia lo han convertido en el lenguaje por excelencia para desarrollar aplicaciones para el entorno de iOS o mac OS.
¿Qué vas a aprender?
En este curso aprenderás a interpretar el lenguaje de Swift y a trabajar con Xcode para crear aplicaciones móviles orientadas a iOS y MacOS.
Al acabar este curso conocerás todos los elementos y herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones como las que utilizas día a día en tus dispositivos Apple.
Gracias a su potencia, dinamismo y fiabilidad, Swift ya es utilizado por una gran cantidad de desarrolladores y su número de seguidores no para de crecer.
¡¡¡Requisitos: Disponer de portátil u ordenador de sobremesa Mac!!!
Salidas profesionales:
Las principales salidas profesionales son:
Programador de aplicaciones móviles.
Forma parte del equipo de desarrollo programando aplicaciones nativas en los sistemas para los sistemas operativos de Apple: IOS, MacOs y WatchOS.
Analista de aplicaciones.
Forma parte del equipo de desarrollo y asume una función analítica para garantizar que los sistemas de aplicaciones que se desarrollan satisfacen las necesidades de los usuarios y la garantía de calidad de la empresa.
Arquitecto de software.
Encargado de pensar todos los aspectos de la arquitectura, las directrices, principios y desarrollo de los aspectos técnicos de un proyecto de software.
Consultor informático.
Participa en la elección de las mejores opciones de software, hardware, redes y de comunicaciones que permitan el crecimiento de una empresa y su evolución tecnológica.
Temario:
BLOQUE 1
Introducción a Swift.
- Xcode. Conoce el entorno de desarrollo.
- Características de Swift. Identifica los elementos principales.
- Variables, operadores, funciones y estructuras. Aprende a utilizarlas.
BLOQUE 2
Elementos principales.
- Arrays.
- Programación y orientado a objetos(POO).
- Clases y objetos.
BLOQUE 3
Características avanzadas.
- Elementos gráficos avanzados.
- Componentes y tareas avanzadas.
BLOQUE 4
Bases de datos.
- SQLite. Creando la base de datos para nuestra aplicación.
- Gestión de datos. Aprende a añadir, listar y eliminar datos de tu aplicación.
Duración:
300 horas...
Aprende a programar con Swift y especialízate en un entorno laboral con cada vez más demanda.
Comentarios:
Swift es el lenguaje de programación creado por Apple que se utiliza para el desarrollo de aplicaciones en iOS, OS X, tvOS(Apple TV) y WatchOS.
Respaldado por el gigante tecnológico, Swift se ha convertido en una potente herramienta para programar. Su seguridad, rapidez y eficacia lo han convertido en el lenguaje por excelencia para desarrollar aplicaciones para el entorno de iOS o mac OS.
¿Qué vas a aprender?
En este curso aprenderás a interpretar el lenguaje de Swift y a trabajar con Xcode para crear aplicaciones móviles orientadas a iOS y MacOS.
Al acabar este curso conocerás todos los elementos y herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones como las que utilizas día a día en tus dispositivos Apple.
Gracias a su potencia, dinamismo y fiabilidad, Swift ya es utilizado por una gran cantidad de desarrolladores y su número de seguidores no para de crecer.
¡¡¡Requisitos: Disponer de portátil u ordenador de sobremesa Mac!!!
Salidas profesionales:
Las principales salidas profesionales son:
Programador de aplicaciones móviles.
Forma parte del equipo de desarrollo programando aplicaciones nativas en los sistemas para los sistemas operativos de Apple: IOS, MacOs y WatchOS.
Analista de aplicaciones.
Forma parte del equipo de desarrollo y asume una función analítica para garantizar que los sistemas de aplicaciones que se desarrollan satisfacen las necesidades de los usuarios y la garantía de calidad de la empresa.
Arquitecto de software.
Encargado de pensar todos los aspectos de la arquitectura, las directrices, principios y desarrollo de los aspectos técnicos de un proyecto de software.
Consultor informático.
Participa en la elección de las mejores opciones de software, hardware, redes y de comunicaciones que permitan el crecimiento de una empresa y su evolución tecnológica.
Temario:
BLOQUE 1
Introducción a Swift.
- Xcode. Conoce el entorno de desarrollo.
- Características de Swift. Identifica los elementos principales.
- Variables, operadores, funciones y estructuras. Aprende a utilizarlas.
BLOQUE 2
Elementos principales.
- Arrays.
- Programación y orientado a objetos(POO).
- Clases y objetos.
BLOQUE 3
Características avanzadas.
- Elementos gráficos avanzados.
- Componentes y tareas avanzadas.
BLOQUE 4
Bases de datos.
- SQLite. Creando la base de datos para nuestra aplicación.
- Gestión de datos. Aprende a añadir, listar y eliminar datos de tu aplicación.
Duración:
300 horas
Sede principal del centro
Barcelona: Carrer de Roselló, 53 - 08029 - Barcelona- Barcelona: Carrer de Roselló, 53 - 08029 - Barcelona
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