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Curso de Cinema 4D
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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
Este curso está dirigido a personas interesadas en el mundo del motion design 3D, siendo necesarios conocimientos previos de Adobe After Effects para un adecuado aprovechamiento del curso.
Comentarios:
Objetivos:
En la actualidad, Cinema 4D es la herramienta predilecta por agencias de publicidad y productoras audiovisuales para realizar cualquier diseño o proyecto en 3D. Desde 2015 se incluye en Adobe After Effects, lo que ha venido a potenciar aún más este hecho. Todas las empresas que elaboran diseños estáticos o en movimiento disponen de Cinema 4D como uno de sus valores más preciados.
Cinema 4D Release 18 (for R18) pone nuevas y poderosas herramientas en las manos de los artistas del motion graphics, y da acceso al flujo de trabajo de VFX a todo el mundo.
Los diseñadores de videojuegos y profesionales de visualizaciones disfrutan de nuevas oportunidades, mientras las mejoras del flujo de trabajo, modelado, animación y shaders ayudan a cada artista de Cinema 4D a llegar a un nuevo nivel. Además, el flujo de trabajo con Adobe After Effects es cómodo y eficaz. Y la integración con Illustrator y Photoshop permite llevar las posibilidades del diseñador aún más lejos.
No tenemos ninguna duda. Cinema 4D es una herramienta perfecta para el motion design; capaz de aportar a tu flujo de trabajo ese aspecto tan característico que sólo consigue un experto en diseño 3D. Su concepción sencilla y versátil lo convierte en una de las herramientas más potentes y creativas del sector del diseño y audiovisual.
Con el Curso de Cinema 4D (Oficial de Maxon), y por el cual se otorgó a nuestra escuela la 1ª Insignia de toda Europa Maxon Training Provider for R18, el alumno adquirirá los conocimientos necesarios para diseñar animaciones y motion graphics para cine, televisión, publicidad... Desde el modelado básico a los materiales, el texturizado, la animación, el mograph, las dinámicas y partículas o la iluminación y el render, nuestra formación Oficial de Maxon Cinema 4D for R18 abarca todas y cada una de las posibilidades que ofrece este software, dotándote de la base necesaria para comenzar tu carrera en este apasionante campo del modelado 3D y el motion graphics.
Salidas profesionales
•Motion grapher / designer 3D
•Técnico de vídeo digital
•Freelance 3D para agencias publicitarias, cadenas de televisión, productoras audiovisuales
Temario:
01- MOTION GRAPHICS CON CINEMA 4D
Introducción al 3D: modelado básico
· Presentación del curso, planteamiento, objetivos y primera toma de contacto con Cinema 4D. CGI y motion graphics en entornos 3D
· Comprensión de la interfaz del
software y configuraciones iniciales proyecto
· Tipología de vistas de la escena
· Modelado básico de primitivos, generación de splines (trazados) y manipulación de los mismos, así como importación de archivos de Adobe Illustrator
· Generadores de volumen
· Herramientas desplazamiento, escala y rotación
· Uso y tipos de cámara y configuración de la misma en Cinema 4D
· Comprensión e implicaciones de las opciones de la misma (explicación de conceptos básicos fotográficosa nivel de ópticas, tamaños, sensores y/o películas…)
· Animación básica en Cinema 4D
· Generación de keyframes, keyframes manual vs. automático
· Definición de timeline
· Subdivisión de objetos primitivos y “hacer editable un objeto”.
· Herramientas de selección y tipologías de selección (puntos, aristas, caras…)
· Introducción al modelado básico: entorno “Model”
· Suavizado de geometría con el “Nurbs”
· Deformadores de geometría
· Uso de etiquetas (qué son y para qué se utilizan)
· Gestor de objetos y gestor de atributos
· Etiquetas y capas
Iluminación y materiales procedurales
· Sistemas de iluminación en Cinema 4D: tipologíasde luces, cielo físico y HDRI
· Esquemas de iluminación de estudio
· Introducción al motor de render de Cinema 4D y la Iluminación global
· Render físico, profundidad de campo, “Motion blur” y Antialias
· Texturado procedural en Cinema 4D
· Definición de “Shader” y canales de los materiales Motion Graphics
· Motion Graphics avanzado con el módulo “Mograph”
· Clonadores, fracturadores y efectos “Mograph” aplicados al Motion Graphics
· Simulaciones físicas en Cinema 4D: facturador “Voronoi”, cuerpos dinámicos y colisionadores
· Optimización y “Cacheado” dinámicos
· Simulación de partículas, manipuladores y asignación
Modelado mecánico
· Modelado y texturado mecánico
· Técnicas de modelado “Hard Surface”
· Simulaciones dinámicas en Cinema 4D: motores, conectores, muelles…
· Bodypaint 3D y mapeado UV
· Exportación e importación de texturas en Photoshop
· Rigeado mecánico mediante Xpresso
Modelado Orgánico
· Modelado y texturado de orgánicos
· Técnicas de modelado de personajes mediante la herramienta “Sculpt”
· Rigeado orgánico mediante IK y asignación de pesos
· Simulación de material de pelo y tejidos
Render hiperrealista y composición
· Ajustes óptimos para el render hiperrealista, y ajustes precisos para la iluminación global
· Oclusión ambiental
· Exportación multipase y asignación de “Buffer”
· Composición avanzada final en After Effects (animaciones) y/o Photoshop (imágenes)
· Cineware, dinamic link After Effects-Cinema 4D
Titulación:
CEI es un Centro de Formación Autorizado por Apple. Por ello, nuestros alumnos podrán obtener la certificación profesional de Apple e impulsar su carrera en tecnologías del diseño y de la información, entornos empresariales y mercados B2B.
IBM confía en nosotros y por ello nos ha otorgado la insignia IBM Education Partner. Este sello premia a centros de enseñanza que mantienen y fomentan una formación de calidad.
Nuestra escuela se consolida como Centro de Formación de referencia de Maxon en España y nos convertimos en la 1ª escuela de Europa en ser Maxon Training Provider for R18.
Duración:
180 H. (2-3 Meses)
Fechas:
Próxima fecha de inicio: 21 de enero de 2019.
Lunes a viernes
HORARIOS MAÑANAS
09.00 - 12.00 H.
12.00 - 15.00 H.
TARDES
16.00 - 19.00 H.
19.00 - 22.00 H....
Este curso está dirigido a personas interesadas en el mundo del motion design 3D, siendo necesarios conocimientos previos de Adobe After Effects para un adecuado aprovechamiento del curso.
Comentarios:
Objetivos:
En la actualidad, Cinema 4D es la herramienta predilecta por agencias de publicidad y productoras audiovisuales para realizar cualquier diseño o proyecto en 3D. Desde 2015 se incluye en Adobe After Effects, lo que ha venido a potenciar aún más este hecho. Todas las empresas que elaboran diseños estáticos o en movimiento disponen de Cinema 4D como uno de sus valores más preciados.
Cinema 4D Release 18 (for R18) pone nuevas y poderosas herramientas en las manos de los artistas del motion graphics, y da acceso al flujo de trabajo de VFX a todo el mundo.
Los diseñadores de videojuegos y profesionales de visualizaciones disfrutan de nuevas oportunidades, mientras las mejoras del flujo de trabajo, modelado, animación y shaders ayudan a cada artista de Cinema 4D a llegar a un nuevo nivel. Además, el flujo de trabajo con Adobe After Effects es cómodo y eficaz. Y la integración con Illustrator y Photoshop permite llevar las posibilidades del diseñador aún más lejos.
No tenemos ninguna duda. Cinema 4D es una herramienta perfecta para el motion design; capaz de aportar a tu flujo de trabajo ese aspecto tan característico que sólo consigue un experto en diseño 3D. Su concepción sencilla y versátil lo convierte en una de las herramientas más potentes y creativas del sector del diseño y audiovisual.
Con el Curso de Cinema 4D (Oficial de Maxon), y por el cual se otorgó a nuestra escuela la 1ª Insignia de toda Europa Maxon Training Provider for R18, el alumno adquirirá los conocimientos necesarios para diseñar animaciones y motion graphics para cine, televisión, publicidad... Desde el modelado básico a los materiales, el texturizado, la animación, el mograph, las dinámicas y partículas o la iluminación y el render, nuestra formación Oficial de Maxon Cinema 4D for R18 abarca todas y cada una de las posibilidades que ofrece este software, dotándote de la base necesaria para comenzar tu carrera en este apasionante campo del modelado 3D y el motion graphics.
Salidas profesionales
•Motion grapher / designer 3D
•Técnico de vídeo digital
•Freelance 3D para agencias publicitarias, cadenas de televisión, productoras audiovisuales
Temario:
01- MOTION GRAPHICS CON CINEMA 4D
Introducción al 3D: modelado básico
· Presentación del curso, planteamiento, objetivos y primera toma de contacto con Cinema 4D. CGI y motion graphics en entornos 3D
· Comprensión de la interfaz del
software y configuraciones iniciales proyecto
· Tipología de vistas de la escena
· Modelado básico de primitivos, generación de splines (trazados) y manipulación de los mismos, así como importación de archivos de Adobe Illustrator
· Generadores de volumen
· Herramientas desplazamiento, escala y rotación
· Uso y tipos de cámara y configuración de la misma en Cinema 4D
· Comprensión e implicaciones de las opciones de la misma (explicación de conceptos básicos fotográficosa nivel de ópticas, tamaños, sensores y/o películas…)
· Animación básica en Cinema 4D
· Generación de keyframes, keyframes manual vs. automático
· Definición de timeline
· Subdivisión de objetos primitivos y “hacer editable un objeto”.
· Herramientas de selección y tipologías de selección (puntos, aristas, caras…)
· Introducción al modelado básico: entorno “Model”
· Suavizado de geometría con el “Nurbs”
· Deformadores de geometría
· Uso de etiquetas (qué son y para qué se utilizan)
· Gestor de objetos y gestor de atributos
· Etiquetas y capas
Iluminación y materiales procedurales
· Sistemas de iluminación en Cinema 4D: tipologíasde luces, cielo físico y HDRI
· Esquemas de iluminación de estudio
· Introducción al motor de render de Cinema 4D y la Iluminación global
· Render físico, profundidad de campo, “Motion blur” y Antialias
· Texturado procedural en Cinema 4D
· Definición de “Shader” y canales de los materiales Motion Graphics
· Motion Graphics avanzado con el módulo “Mograph”
· Clonadores, fracturadores y efectos “Mograph” aplicados al Motion Graphics
· Simulaciones físicas en Cinema 4D: facturador “Voronoi”, cuerpos dinámicos y colisionadores
· Optimización y “Cacheado” dinámicos
· Simulación de partículas, manipuladores y asignación
Modelado mecánico
· Modelado y texturado mecánico
· Técnicas de modelado “Hard Surface”
· Simulaciones dinámicas en Cinema 4D: motores, conectores, muelles…
· Bodypaint 3D y mapeado UV
· Exportación e importación de texturas en Photoshop
· Rigeado mecánico mediante Xpresso
Modelado Orgánico
· Modelado y texturado de orgánicos
· Técnicas de modelado de personajes mediante la herramienta “Sculpt”
· Rigeado orgánico mediante IK y asignación de pesos
· Simulación de material de pelo y tejidos
Render hiperrealista y composición
· Ajustes óptimos para el render hiperrealista, y ajustes precisos para la iluminación global
· Oclusión ambiental
· Exportación multipase y asignación de “Buffer”
· Composición avanzada final en After Effects (animaciones) y/o Photoshop (imágenes)
· Cineware, dinamic link After Effects-Cinema 4D
Titulación:
CEI es un Centro de Formación Autorizado por Apple. Por ello, nuestros alumnos podrán obtener la certificación profesional de Apple e impulsar su carrera en tecnologías del diseño y de la información, entornos empresariales y mercados B2B.
IBM confía en nosotros y por ello nos ha otorgado la insignia IBM Education Partner. Este sello premia a centros de enseñanza que mantienen y fomentan una formación de calidad.
Nuestra escuela se consolida como Centro de Formación de referencia de Maxon en España y nos convertimos en la 1ª escuela de Europa en ser Maxon Training Provider for R18.
Duración:
180 H. (2-3 Meses)
Fechas:
Próxima fecha de inicio: 21 de enero de 2019.
Lunes a viernes
HORARIOS MAÑANAS
09.00 - 12.00 H.
12.00 - 15.00 H.
TARDES
16.00 - 19.00 H.
19.00 - 22.00 H.
Sede principal del centro
Madrid: Rodríguez San Pedro 2 - 28015 - Madrid- Madrid: Rodríguez San Pedro 2 - 28015 - Madrid
- Sevilla: Avenida San Francisco Javier 9 - 41018 - Sevilla
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