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Curso Ciclo Formativo de Grado Superior Gráfica Interactiva
- Curso |
- Presencial en Granada
- Prácticas en empresa
Becas
3.910 €

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Descripción del curso
Detalles
Dirigido a:
VÍAS DE ACCESO AL CFGS DE GRÁFICA INTERACTIVA
1. Acceso directo:
• Con Bachillerato de artes (o Bachillerato Artístico Plan Experimental)
• Con título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de una familia profesional relacionada.*
• Con Título Superior de Diseño
• Con Título Superior de Artes Plásticas
• Con Grado o Licenciatura en Bellas Artes, Arquitectura o Ingeniería Técnica de Diseño Industrial.
Comentarios:
Los profesionales del grafismo interactivo son los encargados de diseñar la parte visible o
front-end que ven los usuarios de páginas web, aplicaciones móviles, programas informáticos,
revistas digitales, etc.
A diferencia de los ingenieros informáticos, que se encargan de la programación de la parte no
visible (o back-end), el trabajo de los diseñadores de orienta a la creación de entornos gráficos
atractivos y funcionales, con los que el usuario pueda interactuar de forma cómoda e intuitiva.
En este ciclo formativo aprenderás todo lo necesario para diseñar para entornos digitales.
Aprenderás a crear páginas web que se adapten a todo tipo de dispositivos y formatos de pantalla.
Te introducirás en el mundo de la programación y en el manejo de gestores de contenidos como
Wordpress. Y también diseñarás revistas digitales y pequeños juegos para móviles.
NUESTRA METODOLOGÍA DOCENTE
La metodología de Estación Diseño es fundamentalmente práctica. El trabajo con el estudiante en el aula es un elemento esencial en todas las asignaturas, por lo que la asistencia a de este a las clases es esencial para poder realizar un seguimiento personalizado.
A través de múltiples ejercicios prácticos, los profesores de las distintas materias consiguen
que el aprendizaje del alumnado se plasme en resultados visibles que formarán parte del porfolio personal del estudiante.
Fomentamos en nuestros alumnos el trabajo autónomo y la responsabilidad en la toma de decisiones desde el primer día, fijando siempre como objetivo la realización de un trabajo de alta calidad. Nuestra metodología persigue que el estudiante sea el protagonista de su propia formación.
Para nosotros es tan importante que el alumno disponga de los conocimientos adecuados y de las herramientas técnicas, como que sea capaz de realizar propuestas creativas y de tener una actitud crítica, tanto hacia su trabajo como hacia el de los compañeros.
Trabajamos para formar profesionales cualificados y comprometidos con el diseño.
Salidas profesionales:
• Estudios de diseño digital y multimedia
• Editoriales digitales
• Empresas de desarrollo de software y aplicaciones
• Empresas de comercio electrónico
• Agencias de publicidad
• Diseñador freelance
Temario:
MODULOS DEL PRIMER CURSO
- Fundamentos de la representación y la expresión visual / 9 ECTS
Aprenderás los conceptos básicos sobre forma y composición (punto, línea, plano, tensión, ritmo…) y sobre el uso del color (modos, armonía, contraste, valor simbólico...)
- Recursos gráficos y tipográficos / 8 ECTS
Conocerás cómo se construyen las letras y los criterios adecuados para la selección de tipografías. Aprenderás a estructurar los contenidos y a maquetar para entornos interactivos, a crear wireframes y
mockups y a diseñar menús, botones, etc...
- Historia de la imagen audiovisual y multimedia / 5 ECTS
Realizarás un recorrido por la historia de los diversos lenguajes audiovisuales y multimedia: cine, videoclip, videojuegos, aplicaciones interactivas...
- Medios informáticos I / 6 ECTS
Manejarás los programas Adobe Illustrator y Adobe Photoshop para crear imágenes vectoriales, manipular y aplicar tratamientos a fotografíasy maquetar textos e imágenes. Prepararás tus archivos para diferentes resoluciones y soportes digitales.
- Fotografía / 6 ECTS
Aprenderás a manejar la cámara fotográfica y los principios fundamentales para una correcta toma de imágenes. Practicarás con diferentes esquemas de iluminación y realizarás el revelado digital de tus fotografías.
- Teoría de la imagen / 5 ECTS
Estudiarás los principios básicos de la percepción visual, las características fundamentales de la narrativa visual y aprenderás a analizar el significado y la interpretación de las imágenes.
- Lenguaje de programación / 8 ECTS
Aprenderás a crear interfaces (frontend) con HTML5 y hojas de estilo CSS.
- Lenguaje y tecnología audiovisual I / 5 ECTS
Aprenderás el manejo básico de la cámara de vídeo. Te introducirás en los principios del montaje y editarás tus piezas con Adobe Premiere.
- Proyectos de gráfica interactiva I / 8 ECTS
Abordarás un proyecto completo de diseño y desarrollo de una web corporativa. Aprenderás también a gestionar y administrar un servidor para publicar tu proyecto web.
MODULOS DEL SEGUNDO CURSO
- Formación y orientación laboral / 5 ECTS
Conocerás el panorama profesional en el sector del diseño. Comprenderás la regulación de las relaciones laborales y cómo se organizan las empresas de este ámbito.
- Interfaces gráficas de usuario / 7 ECTS
Aprenderás los principios de la usabilidad para que tus proyectos interactivos se adecúen a las necesidades de los usuarios. Aprenderása trabajar con gestores de contenidos como WordPress, a diseñar
temas propios, a gestionar bases de datos y a crear interfaces responsive, que se adapten a diferentes formatos de pantalla.
- Proyectos de gráfica interactiva II / 16 ECTS
Aprenderás las técnicas para el posicionamiento orgánico en buscadores (SEO). Te introducirás en la gestión de las redes sociales (SMO). Desarrollarás proyectos multimedia complejos para diversos sectores: marketing, educación, entretenimiento, etc.
- Lenguaje y tecnología audiovisual / 11 ECTS
Te introducirás en el desarrollo de aplicaciones multimedia para tabletas que integren gráficos interactivos, vídeo, imágenes, textos, etc.
- Medios informáticos II / 3 ECTS
Diseñarás y desarrollarás juegos para dispositivos móviles Android e iOS.
PRÁCTICAS EN EMPRESA Y PROYECTO INTEGRADO
El periodo de clases presenciales termina en febrero del segundo curso. Así, podrás iniciar un periodo de prácticas en empresa y abordar tu proyecto personal final.
- Formación en centros de trabajo / 6 ECTS
Durante los últimos tres meses del ciclo formativo realizarás 150 horas de prácticas profesionales en una estudio de diseño, o bien en una empresa del entorno digital o del comercio electrónico.
- Proyecto integrado / 12 ECTS
Realizarás tu propio proyecto final, sobre la temática que tú elijas, aplicando todo lo aprendido durante el ciclo formativo. Tendrás a tu disposición un tutor para ayudarte durante el desarrollo de tu proyecto.
Con el porfolio personal que irás confeccionando con los diferentes proyectos que realices durante el ciclo y con tu proyecto integrado, tendrás una valiosa carta de presentación que te permitirá encontrar
oportunidades de trabajo en cualquiera de los ámbitos profesionales del diseño interactivo.
SOFTWARE:
• Iniciación al entorno Mac
• Illustrator
• Photoshop
• Lightroom
• Acrobat Profesional
• InDesign
• Premiere
• Dreamweaver
• Filezilla
• Sublime Text
• Herramientas de desarrollador
Titulación:
• Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Gráfica Interactiva
• Expedido por la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía
• Nivel 1 en MECES*
• Nivel 5 en EQF**. Espacio Europeo de Educación Superior
*MECES: Marco Español de Cualificaciones para la Educación Superior
**EQF: European Qualifications Framework (Marco Europeo de Cualificaciones)
Duración:
2 años. 120 ECTS
Fechas:
- Periodo lectivo: Septiembre a Junio
- Horario: Lunes a viernes, de 15.00 a 21.30 horas...
VÍAS DE ACCESO AL CFGS DE GRÁFICA INTERACTIVA
1. Acceso directo:
• Con Bachillerato de artes (o Bachillerato Artístico Plan Experimental)
• Con título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de una familia profesional relacionada.*
• Con Título Superior de Diseño
• Con Título Superior de Artes Plásticas
• Con Grado o Licenciatura en Bellas Artes, Arquitectura o Ingeniería Técnica de Diseño Industrial.
Comentarios:
Los profesionales del grafismo interactivo son los encargados de diseñar la parte visible o
front-end que ven los usuarios de páginas web, aplicaciones móviles, programas informáticos,
revistas digitales, etc.
A diferencia de los ingenieros informáticos, que se encargan de la programación de la parte no
visible (o back-end), el trabajo de los diseñadores de orienta a la creación de entornos gráficos
atractivos y funcionales, con los que el usuario pueda interactuar de forma cómoda e intuitiva.
En este ciclo formativo aprenderás todo lo necesario para diseñar para entornos digitales.
Aprenderás a crear páginas web que se adapten a todo tipo de dispositivos y formatos de pantalla.
Te introducirás en el mundo de la programación y en el manejo de gestores de contenidos como
Wordpress. Y también diseñarás revistas digitales y pequeños juegos para móviles.
NUESTRA METODOLOGÍA DOCENTE
La metodología de Estación Diseño es fundamentalmente práctica. El trabajo con el estudiante en el aula es un elemento esencial en todas las asignaturas, por lo que la asistencia a de este a las clases es esencial para poder realizar un seguimiento personalizado.
A través de múltiples ejercicios prácticos, los profesores de las distintas materias consiguen
que el aprendizaje del alumnado se plasme en resultados visibles que formarán parte del porfolio personal del estudiante.
Fomentamos en nuestros alumnos el trabajo autónomo y la responsabilidad en la toma de decisiones desde el primer día, fijando siempre como objetivo la realización de un trabajo de alta calidad. Nuestra metodología persigue que el estudiante sea el protagonista de su propia formación.
Para nosotros es tan importante que el alumno disponga de los conocimientos adecuados y de las herramientas técnicas, como que sea capaz de realizar propuestas creativas y de tener una actitud crítica, tanto hacia su trabajo como hacia el de los compañeros.
Trabajamos para formar profesionales cualificados y comprometidos con el diseño.
Salidas profesionales:
• Estudios de diseño digital y multimedia
• Editoriales digitales
• Empresas de desarrollo de software y aplicaciones
• Empresas de comercio electrónico
• Agencias de publicidad
• Diseñador freelance
Temario:
MODULOS DEL PRIMER CURSO
- Fundamentos de la representación y la expresión visual / 9 ECTS
Aprenderás los conceptos básicos sobre forma y composición (punto, línea, plano, tensión, ritmo…) y sobre el uso del color (modos, armonía, contraste, valor simbólico...)
- Recursos gráficos y tipográficos / 8 ECTS
Conocerás cómo se construyen las letras y los criterios adecuados para la selección de tipografías. Aprenderás a estructurar los contenidos y a maquetar para entornos interactivos, a crear wireframes y
mockups y a diseñar menús, botones, etc...
- Historia de la imagen audiovisual y multimedia / 5 ECTS
Realizarás un recorrido por la historia de los diversos lenguajes audiovisuales y multimedia: cine, videoclip, videojuegos, aplicaciones interactivas...
- Medios informáticos I / 6 ECTS
Manejarás los programas Adobe Illustrator y Adobe Photoshop para crear imágenes vectoriales, manipular y aplicar tratamientos a fotografíasy maquetar textos e imágenes. Prepararás tus archivos para diferentes resoluciones y soportes digitales.
- Fotografía / 6 ECTS
Aprenderás a manejar la cámara fotográfica y los principios fundamentales para una correcta toma de imágenes. Practicarás con diferentes esquemas de iluminación y realizarás el revelado digital de tus fotografías.
- Teoría de la imagen / 5 ECTS
Estudiarás los principios básicos de la percepción visual, las características fundamentales de la narrativa visual y aprenderás a analizar el significado y la interpretación de las imágenes.
- Lenguaje de programación / 8 ECTS
Aprenderás a crear interfaces (frontend) con HTML5 y hojas de estilo CSS.
- Lenguaje y tecnología audiovisual I / 5 ECTS
Aprenderás el manejo básico de la cámara de vídeo. Te introducirás en los principios del montaje y editarás tus piezas con Adobe Premiere.
- Proyectos de gráfica interactiva I / 8 ECTS
Abordarás un proyecto completo de diseño y desarrollo de una web corporativa. Aprenderás también a gestionar y administrar un servidor para publicar tu proyecto web.
MODULOS DEL SEGUNDO CURSO
- Formación y orientación laboral / 5 ECTS
Conocerás el panorama profesional en el sector del diseño. Comprenderás la regulación de las relaciones laborales y cómo se organizan las empresas de este ámbito.
- Interfaces gráficas de usuario / 7 ECTS
Aprenderás los principios de la usabilidad para que tus proyectos interactivos se adecúen a las necesidades de los usuarios. Aprenderása trabajar con gestores de contenidos como WordPress, a diseñar
temas propios, a gestionar bases de datos y a crear interfaces responsive, que se adapten a diferentes formatos de pantalla.
- Proyectos de gráfica interactiva II / 16 ECTS
Aprenderás las técnicas para el posicionamiento orgánico en buscadores (SEO). Te introducirás en la gestión de las redes sociales (SMO). Desarrollarás proyectos multimedia complejos para diversos sectores: marketing, educación, entretenimiento, etc.
- Lenguaje y tecnología audiovisual / 11 ECTS
Te introducirás en el desarrollo de aplicaciones multimedia para tabletas que integren gráficos interactivos, vídeo, imágenes, textos, etc.
- Medios informáticos II / 3 ECTS
Diseñarás y desarrollarás juegos para dispositivos móviles Android e iOS.
PRÁCTICAS EN EMPRESA Y PROYECTO INTEGRADO
El periodo de clases presenciales termina en febrero del segundo curso. Así, podrás iniciar un periodo de prácticas en empresa y abordar tu proyecto personal final.
- Formación en centros de trabajo / 6 ECTS
Durante los últimos tres meses del ciclo formativo realizarás 150 horas de prácticas profesionales en una estudio de diseño, o bien en una empresa del entorno digital o del comercio electrónico.
- Proyecto integrado / 12 ECTS
Realizarás tu propio proyecto final, sobre la temática que tú elijas, aplicando todo lo aprendido durante el ciclo formativo. Tendrás a tu disposición un tutor para ayudarte durante el desarrollo de tu proyecto.
Con el porfolio personal que irás confeccionando con los diferentes proyectos que realices durante el ciclo y con tu proyecto integrado, tendrás una valiosa carta de presentación que te permitirá encontrar
oportunidades de trabajo en cualquiera de los ámbitos profesionales del diseño interactivo.
SOFTWARE:
• Iniciación al entorno Mac
• Illustrator
• Photoshop
• Lightroom
• Acrobat Profesional
• InDesign
• Premiere
• Dreamweaver
• Filezilla
• Sublime Text
• Herramientas de desarrollador
Titulación:
• Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Gráfica Interactiva
• Expedido por la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía
• Nivel 1 en MECES*
• Nivel 5 en EQF**. Espacio Europeo de Educación Superior
*MECES: Marco Español de Cualificaciones para la Educación Superior
**EQF: European Qualifications Framework (Marco Europeo de Cualificaciones)
Duración:
2 años. 120 ECTS
Fechas:
- Periodo lectivo: Septiembre a Junio
- Horario: Lunes a viernes, de 15.00 a 21.30 horas
Sede principal del centro
Granada: Calle Benjamín Franklin 1 - 18110 - Armilla- Granada: Calle Benjamín Franklin 1 - 18110 - Armilla
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