Curso gratis de Texture shading - Texturización
Cargando texturas en memoria. Pasando las texturas a opengl. Parámetros de las texturas. Renderizando con texturas. Colores, luces y texturas. Algoritmos. En este trabajo veremos un aspecto básico si queremos que una escena contenga un mínimo de realismo: La texturización. Por texturización entendemos en el proceso de asignar una imagen (bitmap) a un polígono, de manera que en lugar de ver este de un color plano, o un gradiente de colores, veremos la imagen proyectada en él.