Curso gratis de Programación de Interfaces Gráficas con Perl y Gtk
Detallada introducción a la programación gráfica con Perl usando Gtk2.
El tutorial se desarrolla de la siguiente manera: La primera parte consta de un paseo introductorio sobre los conceptos básicos de Gtk y sus componentes, una breve descripción del modelo de eventos y mostrando así nuestro primer programa.
La segunda parte comprende el uso de Gtk2 en Perl, una reseña del uso de la API de C sobre Perl, conceptos de widget y contenedor, señales y eventos, y agrupamiento y posicionamiento de widgets, terminando esta parte con un pequeño visualizador de imágenes.
La tercera y última parte constituye la unión de las primeras 2, anexándole el uso de una cantidad considerable de widgets, y reafirmando los conceptos ya vistos, para así elaborar un pequeño cliente de SQL.