Postgrado en Decoracion de Espacios Comerciales (Online) Online en Euroinnova Formacion

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Postgrado en Decoracion de Espacios Comerciales (Online)




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• Centro de Formacion: Euroinnova Formacion
• País: España
• Información Telefónica: 902 200 344
• Precio: 600€
• Modalidad: Curso online Curso online


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Postgrado en Decoracion de Espacios Comerciales (Online)

- Adquirir nociones sobre cómo componer un espacio y crear ambientes y estilos adecuados a la personalidad de sus productos.
- Conseguir la mayor eficacia en la distribución y presentación de la mercancía en el espacio de venta.
- Conocer las té

Dirigido a:

Este curso está dirigido a todas aquellas personas inmersas en el mundo de la decoración y su relación con el comercio. Así como profesionales y aficionados del modelado. Diseñadores, estudiantes de arquitectura, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Y en general, a cualquier persona interesada en formarse en este sector de la decoración.

Objetivos:

A través de este Postgrado el alumno podrá llevar a cabo la decoración de cualquier tipo de tienda con todos los elementos que ésta ampara (escaparate, fachada, publicidad, colores, iluminación, mobiliario,…). Además, le capacita a nivel profesional para crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado y texturizado de 3D Studio Max 2010, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.


Temario:

PARTE I. DECORACIÓN DE TIENDAS

TEMA 1. INTRODUCCIÓN: PLANIFICACIÓN, DISEÑO Y DECORACIÓN.

Breve historia del diseño

¿Qué es el diseño y la decoración?

Planificación de la idea decorativa

Diseño del proyecto de interiores

Ejecución del proyecto decorativo



TEMA 2. FUNDAMENTOS DE DISEÑO Y DECORACIÓN

Nociones sobre el diseño y decoración

El color

La iluminación

El espacio



TEMA 3. PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO

El Visual Merchandising

Reglas básicas de Visual Merchandising

Las imágenes

El color

Criterios de distribución y presentación del proyecto

Colocación del mobiliario

Presentaciones por temporadas



TEMA 4. MOBILIARIO Y ELEMENTOS

Introducción

Tipos de mobiliario

Utilería, Rotación de la mercadería



TEMA 5. ORGANIZACIÓN DE ESPACIOS COMERCIALES

Introducción

La distribución

Recorrido del cliente

Proporciones del espacio

Organizaciones de espacios



TEMA 6. LA ATMÓSFERA EN LOS ESPACIOS DE VENTA

Introducción

Efectos visuales

Marketing sensorial

Estilos decorativos

Clasificación del espacio



TEMA 7. MONTAJE DE UNA PRESENTACIÓN VISUAL

Introducción

La composición

El peso visual

Formas de iluminación

Sombras y colores

Decoración

Presentación de escaparates

Organización de los elementos en el escaparate



TEMA 8. MONTAJE DE STAND

Montaje de stand

Diseño y distribución del espacio

Presentación de producto

Publicidad, soportes publicitarios

Clasificación del stand

Factores para planificar la asistencia en la feria



TEMA 9. PUBLICIDAD EN INTERIORES Y EXTERIORES

Introducción

Fachadas, escaparates y entradas

Publicidad exterior

El logotipo

Carteles

Publicidad en el interior

Las etiquetas de precios



TEMA 10. ELECCIÓN DE MATERIALES ADECUADOS

Introducción

Materiales en el diseño del local

Materiales de decoración: piedra

Materiales de decoración: madera

Materiales de decoración: vidrios

Materiales de decoración: metal

Materiales de decoración: sintéticos, plásticos

Materiales de decoración: hormigón y yeso

Materiales para la presentación visual

Materiales a utilizar en el escaparate

Revestimiento de papel pintado

Materiales decorativos de ambientación



TEMA 11. COMPOSICIÓN DEL PROYECTO TÉCNICO

Planteamiento del proyecto Fases de la planificación

Esquema de la planificación del proyecto

Realización del proyecto

Datos técnicos para locales comerciales

Datos técnicos: paredes y techos

Presentaciones técnicas: mobiliario e iluminación

Datos técnicos: aire acondicionado



TEMA 12. ÚLTIMAS TENDENCIAS EN EL DISEÑO DE TIENDAS

Introducción

Los nuevos comercios

Tipos de negocios

Diferencia entre negocios y mercados especiales

Los nuevos conceptos por sectores

Tiendas con estilo



PARTE II. ESCAPARATISMO

TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS

Concepto de mercado

Cliente/Consumidor

Marketing

La marca

Concepto de calidad

Concepto de excelencia

Merchandising



TEMA 2. EL ESCAPARATE

Introducción

Introducción histórica del escaparate

Funciones y objetivos de un escaparate

Tipos de escaparates

El escaparate como elemento comunicador

Requisitos de un buen escaparate

¿Qué es un escaparatista?



TEMA 3. PRINCIPIOS BÁSICOS EN EL MONTAJE DE UN ESCAPARATE

Introducción

Principios básicos de un escaparate

Características fundamentales de un escaparate

Principios de composición de un escaparate

El recorrido visual



TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN EN EL ESCAPARATISMO

Introducción

Técnicas basadas en el trazado de la línea imaginaria

Técnicas basadas en la localización del punto



TEMA 5. COMPOSICIÓN VISUAL DEL ESCAPARATE

Introducción

El color

La luz y la iluminación

Líneas, volúmenes y superficies



TEMA 6. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ANIMACIÓN DE UN ESCAPARATE

Elementos estructurales

Elementos de fijación

Revestimientos

Carteles

Materiales de ambientación

Elementos móviles y sistemas de animación

Elementos fijos

Elementos vivos

Maniquíes

Herramientas de trabajo en el escaparate



TEMA 7. PASOS A SEGUIR EN EL MONTAJE DE UN ESCAPARATE

Introducción

La idea

El proyecto

Maqueta

Presupuesto

Tiempo de ejecución

Programación de la exposición de productos

Preparación de los productos a exponer

El montaje de los productos



TEMA 8. DIBUJO Y DISEÑO

La comunicación visual: el significado del diseño

La composición y el diseño

Dibujo artístico y dibujo técnico



PARTE III. DISEÑO CON 3D STUDIO MAX 2010

MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior



TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica



TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardas escenas

Importar y exportar escenas



MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos

Cambiar nombre y color



TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación

Creación de Splines



TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos



TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores

La pila de modificadores



TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Métodos de selección

Modificar partes de un proyecto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado



MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las propiedades de los materiales

Material editor

Material/ Map Browser y Navigator

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores



TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras

Luces



MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE LOS OBJETOS

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas



TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización



PARTE IV. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX

TEMA 1. MODELADO DE LA HABITACIÓN

Modelar el entorno

Colocación de las puertas

Colocación de las ventanas

Modelar escalones

Crear frisos y rodapiés

Crear marcos y rejillas para las ventanas

Crear marcos para las puertas

Modelar un soporte para el mango de la puerta

Modelar los mangos de las ventanas y la puerta



TEMA 2. MODELADO DE LOS MUEBLES

Modelar una estantería

Modelar un sofá. El asiento

Modelar un sofá. El respaldo

Modelar un sofá. Las patas

Modelar una alfombra

Modelar una mesita de café

Modelar una lámpara de pie

Modelar un mueble para DVD y equipos

Modelar una butaca a partir del sofá



TEMA 3. MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS

Modelar equipo audiovisual

Modelar cajas de DVD y CD

Modelar objetos decorativos

Modelar un jarrón

Modelar libros

Modelar Marcos para fotos y cuadros

Modelar cortinas con barra

Los cristales de las ventanas

La mirilla de la puerta

Modelar un panel decorativo en las paredes



TEMA 4. APLICAR TEXTURAS

Crear materiales y aplicarlos

Mapear texturas avanzadas

Terminar la habitación



TEMA 5. APLICAR ILUMINACIÓN

Activar Mental Ray

Crear luz diurna

Crear luz interior

Crear el entorno y renderizar



TEMA 6. CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORES

La luz

La influencia de puertas y ventanas sobre la luz

La luz y los colores

Superficies, texturas y materiales

Telas y tapicerías luminosas

La distribución de los muebles y la luz

Tipos de iluminación

La iluminación artificial

Sistemas de iluminación

La iluminación de las habitaciones

El color

El color en la decoración

Los principales estilos decorativos

Estilos actuales

Estilos clásicos

Organización de los espacios

Como distribuir y colgar cuadros

Doble Titulación:

Expedida por Euroinnova Business School y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales


Duración: 600 horas


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