Cursos: Curso Ilustracion Digital y Comics (Solo preparan a alumnos de Leon, Salamanca, Palencia y Pontevedra - Vigo) Presencialen Asturias,  Madrid,  Palencia,  Valladolid,  Leon,  Salamanca,  Huesca y Zaragoza, a Distancia y Semipresencial en Global System

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Cursos: Curso Ilustracion Digital y Comics (Solo preparan a alumnos de Leon, Salamanca, Palencia y Pontevedra - Vigo)




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• Centro de Formacion: Global System
• País: España
• Información Telefónica: 902 200 344
• Precio: Consultar
• Modalidad: Curso presencial Curso presencial Curso a distancia Curso a distanciaCurso Semipresencial Curso semipresencial
• Presencial: en Asturias, Madrid, Palencia, Valladolid, Leon, Salamanca, Huesca y Zaragoza


Cursos: Curso Ilustracion Digital y Comics (Solo preparan a alumnos de Leon, Salamanca, Palencia y Pontevedra - Vigo)

Presentación:

La ilustración o dibujo es una técnica milenaria que ha ido cambiando a lo largo del tiempo. Desde fines del siglo pasado las nuevas tecnologías comenzaron a ser un aliado fundamental del dibujante.
Para un profesional de la ilustración no alcanza con conocer herramientas informáticas sino que para sacarle el máximo provecho a estas debe conocer los fundamentos de las técnicas de dibujo.
En el curso de ilustración digital trataremos de una manera amena todos los aspectos de la ilustración.

La Ilustración o dibujo digital tiene un amplio requerimiento laboral ya que sus profesionales son requeridos en:

 En la publicidad para el dibujo de figuras originales que aparecen en avisos impresos o animados.

 En la creación de Cómics, esta es una de las principales aplicaciones ya sea para el cómic impreso, el web cómic o el cómic animado.

 En la creación de guiones de películas o videos donde deben crearse story boards que son representaciones dibujadas de lo que sucede en cada escena. Para esto es necesario un dibujante que sepa captar la esencia de cada escena.

 En el diseño de personajes que luego serán parte de una animación 2d o 3d.

Material:

El material del curso consta de 2 módulos: Apuntes y esquemas de cada tema Fichas de consulta y evaluación.

El alumno podrá contactar con los profesores para formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas:

 Presencial: el preparador personal ayudará a resolver las dudas que el alumno pueda plantear.

 Por e-mail: el alumno podrá enviar sus dudas y consultas al preparador personal, quién se pondrá en contacto lo antes posible con el alumno.

 Por teléfono: existe un horario para las tutorías telefónicas, dónde el alumno podra hablar directamente con su tutor.

Programa Formativo:

Los temas están organizados en dos módulos, uno tratará sobre edición digital de imágenes con Photoshop y el otro módulo estará dedicado a la técnica de dibujo aplicada a la creación de Cómics. El dibujo de cómics permite al estudiante aprender una técnica de dibujo moderna y rápida que tiene un amplio campo de aplicación.

MÓDULO 1. EDICIÓN DIGITAL DE IMÁGENES CON ADOBE PHOTOSHOP
TEMA 1. HERRAMIENTAS.
TEMA 2. PALETAS.
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO.
TEMA 4. REPRESENTACIONES VISUALES.
TEMA 5. MODOS DE TRABAJO.
TEMA 6. ÁREA DE TRABAJO.
TEMA 7. AJUSTE DE TONALIDADES.
TEMA 8. CANALES DE COLORES.
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN.
TEMA 10. COMANDOS MÁS ACTUALIZADOS.
TEMA 12. RETOCAR UNA IMAGEN.
TEMA 13. CREAR IMÁGENES COMPUESTAS.
TEMA 14. MÁSCARAS Y FILTROS.
TEMA 15. UTILIDAD DE LAS CAPAS.
TEMA 16. UTILIZACIÓN DEL ESCÁNER.
TEMA 17. CONVERSIÓN DE FORMATOS GRÁFICOS.
TEMA 18. EJERCICIOS.
TALLER DE EFECTOS.
EJEMPLOS PRÁCTICOS

MÓDULO 2. TÉCNICAS DE DIBUJO

PARTE 1
TEMA 1. INTRODUCCIÓN.
TEMA 2. ¿QUÉ ES UN CÓMIC? EL MANGA. LOS CÓMIC BOOK.
TEMA 3. FANZINE. CÓMIC INDEPENDIENTE O UNDERGROUND.
TEMA 4. WEBCÓMICS Y SIMILARES.
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO.
TEMA 6. UTENSILIOS BÁSICOS. LÁPICES.
TEMA 7. PINCELES. PUNTAFINAS Y PLUMILLAS.
TEMA 8. TINTAS. GOMAS.
TEMA 9. PAPEL. HERRAMIENTAS PARA EL DIBUJO.
TEMA 10. REFERENCIAS.
TEMA 11. ANATOMÍA DEL MOVIMIENTO.
TEMA 12. LAS MANOS. LOS PIES.
TEMA 13. MÚSCULOS DEL TÓRAX Y ABDOMEN.
TEMA 14. MÚSCULOS DEL BRAZO.
TEMA 15. LA CABEZA.
TEMA 16. PERSPECTIVA. PLANOS.
TEMA 17. CONVERGENCIA Y ESCORZO.

PARTE 2
TEMA 1. SOMBREADO.
TEMA 2. LENGUAJE CORPORAL. FOTO-REFERENCIAS.
TEMA 3. NARRATIVA.
TEMA 4. BOCETOS.
TEMA 5. GLOBOS DE TEXTO.
TEMA 6. COMPOSICIÓN DE PÁGINA.
TEMA 7. ENTINTADO.
TEMA 8. ELEMENTOS DE CORRECIÓN O RETOQUE PARA TINTA.
TEMA 9. LA MESA DE LUZ. ESCANEADO.
TEMA 10. COLOREANDO.
TEMA 11. COMO ENTRAR EN LA INDUSTRIA.
PORTAFOLIO.
SALONES.

Diploma y Carnet Al final del curso, el alumno que supere satisfactoriamente el curso obtendrá el diploma y el carnet profesional de Global System, de:

ILUSTRACIÓN DIGITAL Y CREACIÓN DE CÓMICS


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